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スパイスキャット 2022/07/09 23:48

ダンジョンコンテンツ体験版 バージョンアップ0.993(7/9更新)

※以下の記事は、ダンジョンコンテンツの体験版をダウンロードした方向けです。


『異形の魔窟ボナンザ 体験版』バージョンアップしました。
以下のファイルを、Dataフォルダの下に上書きしてください。

BasicData.wolf (1.81MB)

ダウンロード

MapData.wolf (679.30kB)

ダウンロード

text_JP.wolf (1.26MB)

ダウンロード

 
 
※『シャラグへようこそ』のDataフォルダには上書きしないでください!

バージョンアップ内容

修正した不具合

・特定の技追加の設計図がドロップしない仕様になっていたのを修正しました
例:バッドニュース、シガレット、キッス(シャルロットの専用装備技)
  コンキスタドール、パシフィスタ、インベルシオン(ダリルの専用装備技)

・トコリン瀕死時に、回避率が高すぎたのを修正

・連携を使ってシンクロ率が0%になっているのに再度連携が使えることがあるのを修正

・名前の無いアイテムを入手してしまう不具合を修正

・ラダーマップで矢印が出ることがあるのを修正

・キャシャが強敵を倒した時のセリフの顔が、シャルロットになっていたのを修正(ナリナリさんありがとう!)


追加したシステム

・ラダーにて、装備情報を送信しない機能を追加
→隠したい方は使ってください

・合成にて、装備種を表示するようにしました

ゲーム変更内容

弱体化

・装飾品のSPを回復する量について、全体的に大幅に下げました

・シャルロットの専用装備技「シガレット」の基礎威力を大幅に下げました

・状態異常「覚醒」の、ステータス上昇量を全体的に下げました

・リムルがレベルアップで覚える技「チアリーディング!」の消費SP量を大幅に上げました

・敵から覚える技「背信布教」の効果に、<頭痛>付与を追加しました

強化

・ピンク石のドロップ量を大幅に上げました

・合成にて作れる技追加の技(専用装備技でないもの)を、全体的に強化しました

・特定の階層に出現するレアモンスターを倒すと、ガチャ石と巨大ピンク石がドロップするようにしました

・特定の専用装備技を強化しました
例:ナハトフルーク(リムル専用)→<SP回復>化を追加
  グサリ(リムル専用)→素のクリティカル率を15%→30%に変更

その他



以降のバージョンアップについて

検討事項

・カウンターと反射について
→こちら、使用感など聞かせていただけると嬉しいです

・新技の検討
特定のキャラの能力値を上げるなど(シャルロットの命中率だけ上げるなど)

・主人公セリフの編集機能
主人公だけ喋らないのは違和感ある、との意見がありましたので

・ラダーの仕様を変更
→一定ターンを越えると、強○的に負けになるようにする予定です




ひとまず以上です。また何かあればご報告します。


また、何か違和感や、不具合、ご感想、文句、要望など
何でも構いませんので、ご意見ご感想いただけると非常に参考になります!

コメント欄でもTwitterのDMでも、以下のフォームからでもなんでも構いませんので
ください!!

https://docs.google.com/forms/d/1QXcw10-nEv9GI6R4tWzeIN_eorMZ_NZSNG5tE4bB_tY/edit

よろしくお願いしますー。

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スパイスキャット 2022/07/05 15:46

ダンジョンコンテンツ体験版 バージョンアップ0.992

※以下の記事は、ダンジョンコンテンツの体験版をダウンロードした方向けです。


『異形の魔窟ボナンザ 体験版』バージョンアップしました。
以下のファイルを、Dataフォルダの下に上書きしてください。

BasicData.wolf (1.81MB)

ダウンロード

※ちなみに前回の0.991をダウンロードして適用していない方は、
まずこちらからダウンロードした上で、
上記の0.992を上書きしてくださいー。

バージョンアップ内容

修正した不具合

・シンクロ率が2ターン目にMAXになってしまう
→これテスト用データでした!!本来は連携技は早くて4ターン目ぐらいに使える想定です。

・バトル画面下部の「連携!」の効果説明がどのキャラも「敵全体に固定大ダメージ」になっていた
→k0meさん教えてくれてありがとう!!

・「大遠吠え」について、説明文では(仲間全員に〈クリ+〉付与)となっているが、実際の効果は自身単体にクリ+付与になっている
→現在は、仲間全体にクリ+付与にしました。たおるけっとさん教えてくれてありがとう!!



調整した内容

・ピンク石のドロップ率を、かなり上げました

・30階層最後のボス「ゴッドフィスト」の攻撃力と防御力を、かなり下げました





ひとまず以上です。また何かあればご報告します。


また、何か違和感や、不具合、ご感想、文句、要望など
何でも構いませんので、ご意見ご感想いただけると非常に参考になります!
(あと、エンディング見た方いたら教えて下さい……!)

コメント欄でもTwitterのDMでも、以下のフォームからでもなんでも構いませんので
ください!!

https://docs.google.com/forms/d/1QXcw10-nEv9GI6R4tWzeIN_eorMZ_NZSNG5tE4bB_tY/edit

よろしくお願いしますー。

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スパイスキャット 2022/07/04 15:15

ダンジョンコンテンツ体験版 バージョンアップ0.991

※以下の記事は、ダンジョンコンテンツの体験版をダウンロードした方向けです。


『異形の魔窟ボナンザ 体験版』バージョンアップしました。
以下のファイルを、Dataフォルダの下に上書きしてください。

MapData.wolf (678.95kB)

ダウンロード

text_JP.wolf (1.26MB)

ダウンロード

BasicData.wolf (1.81MB)

ダウンロード

 
 
※『シャラグへようこそ』のDataフォルダには上書きしないでください!

バージョンアップ内容

修正した不具合

・100階ボスを倒しても、エンディングが流れない
→既に倒してしまった方も、再度倒すとエンディングが流れると思います

・101階以上を登れるようになっている
→現在は、100階をクリア後は拠点に戻る想定です

・ラダーが登れなかった(7月2日まで)
→現在は登れます

・ミオンの連携技で、敵が回復してしまうことがあった

・バトル画面にて、画面下部の説明欄に、一部の技で誤った情報が表示されていた

・カウンターについて:受けたダメージが0でもカウンターが発動するようにしました
→反射も同様です

・キャラ選択画面にて、連携技の説明が間違っていたのを修正

・連携技時に、効果内容の表示が間違っていたのを修正

追加した内容

ニバーリーとキャシャを追加

追加するためには、拠点にいる猫に話しかけてください
(にゃ~んと鳴いたら成功)


変更内容

・合成で作成できる技「死なばもろとも」の威力を、700%→1000%に上方修正しました

・ダリルの専用装備技「パシフィスタ」に、カウンター付与の効果を追加しました

・10階と20階のボスの攻撃力を上げました

・TIPSに、TPと連携技の説明を追加しました


以降のバージョンアップについて

検討事項

・カウンターと反射について
→こちら、使用感など聞かせていただけると嬉しいです

・新技の検討
特定のキャラの能力値を上げるなど(シャルロットの命中率だけ上げるなど)

・主人公セリフの編集機能
主人公だけ喋らないのは違和感ある、との意見がありましたので

・ラダーの仕様を変更
→一定ターンを越えると、強○的に負けになるようにする予定です




ひとまず以上です。また何かあればご報告します。


また、何か違和感や、不具合、ご感想、文句、要望など
何でも構いませんので、ご意見ご感想いただけると非常に参考になります!

コメント欄でもTwitterのDMでも、以下のフォームからでもなんでも構いませんので
ください!!

https://docs.google.com/forms/d/1QXcw10-nEv9GI6R4tWzeIN_eorMZ_NZSNG5tE4bB_tY/edit

よろしくお願いしますー。

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スパイスキャット 2022/07/03 13:37

ダンジョン体験版をプレイしている方へ

先日、支援者限定で配布した、ダンジョンコンテンツの体験版についてです

確認されている不具合

・100階ボスを倒しても、エンディングが流れない
→マジか……本来ならムービーが流れます

・101階以上を登れるようになっている
→これ想定外でした……

・ラダーが登れなかった(7月2日まで)
→現在は登れるようになっています!

・連携が2ターン連続でできてしまうことがある?


・ユウユの連携技で、敵が回復してしまうことがある?


調整予定(大きめ)

・新キャラ
キャシャとニバーリーを追加します


細かい調整予定

・序盤のボス(10階、20階)の攻撃力が弱すぎる
→もしかしたら、少し上げるかも。

・説明の追加
TP、連携技ができる条件(4人全員が成功させなければならない)など

・ラダーの仕様を変更
→一定ターンを越えると、強○的に負けになるようにする予定です


検討事項

・カウンターと反射について
→削除するかもです。あまり有用ではなさそうなので……

・新技の検討
特定のキャラの能力値を上げるなど(シャルロットの命中率だけ上げるなど)

・主人公セリフの編集機能
主人公だけ喋らないのは違和感ある、との意見がありましたので




ひとまず以上です。また何かあればご報告します。
近日中に修正版をアップする予定です。


また、何か違和感や、不具合、ご感想、文句、要望など
何でも構いませんので、いただけると非常に参考になります!
コメント欄でもTwitterのDMでも、以下のフォームからでもなんでも構いませんので
ください!

https://docs.google.com/forms/d/1QXcw10-nEv9GI6R4tWzeIN_eorMZ_NZSNG5tE4bB_tY/edit

よろしくお願いしますー。

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スパイスキャット 2022/06/30 20:54

お久しぶりです、進捗と体験版

お久しぶりです。

暑くなって外に一層出たくない時期ですが、
夏のほうが捗るので、バリバリ作っていきたいな~と。
 
 
今回は、ご支援していただいている方限定で、
ダンジョンコンテンツの体験版を配布しています。
ご感想やバグ報告などいただけましたら幸いです。
 
ただし、シャラグヘようこそ本編と違い、ストーリー要素はありません。
バトル(ハクスラ)に興味のない人はご遠慮ください

また、体験版の内容は本編に引き継げるので、そこらへんはご安心ください
 
 

公式ページとダウンロード数について

改造しました
https://yako-spice.wixsite.com/sharang

とある人から、連載型なのに公式ページから進捗が分かるページ(つまりこのCien)にリンクがないのはおかしいし、
そもそもデザインが~~~(グチグチグチグチ)
と言われたので
しぶしぶ直していったら、なんか楽しくなって色々改造しました。


実は、ダウンロード数が予想よりかなり少ないのが、悩みだったりしてて。
何か邪魔している要素があれば排除したいですねえ。
(ゲーム内容がつまらなくて広まらないというのなら、それは受け入れるしかない)

連載型というのが、やっぱり、「完成したら遊びたい」という人もそこそこいらっしゃるみたいなのは知っているので、
まあとにかく、
早く完成させたいですね。。。。。


進捗


マップの演出を追加したり、あとお風呂イベントを(ここから先はフォローしたら読めるぞ……!)

フォロワー以上限定無料

最近の進捗

無料

【 牛丼を奢るプラン 】プラン以上限定 支援額:220円

体験版の配布等

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