kuro 2021/02/22 12:06

2021/2/21 最終ステージイベント作成/イラスト/DAW

記事タイトル「実装&デバッグ作業"ナンバリング"」では感覚が麻痺するので当日の作業を記載します。

エディタ作業「最終ステージのイベント後半」

テキストの作成と入力を進めました。
クライマックスのイベント密度(=ページ送りのボタン回数)が高いので、分散しました。

他、ラインディングの街という、夢の中の街という設定のエリアも機能を拡充。
とある空き家の鏡を覗きこむと、別の地図の世界に行くことができます。
こういう不思議のアリス感いいですよね。

反省や分析は後にして、リリース日を根拠もって決め、進めます。

残り作業:
・最終ステージのイベント後半★(50%)
・マルチエンディング差分イベント作成
・ラインディングの街の歩行キャラパターン拡充
・通しデバッグ

イラスト作業

1枚について、色塗りの前部分まで進めました。
こうしてみると、立体感やバランスがよくありませんね。
修正や色塗りについては、別途練習するとして、別場面の下書きを始めました。

DAW(作曲)

1曲をひとまず形にしました。

piano#1
https://youtu.be/ZfzBDkH6bYA

時間が経つにつれ、他の曲と比較して、足りないものがよくわかります。
ミックス方法、音色選び、リズム作り。
トラックももっと考えて構成したい。

ありのままを受け止め、次へ次へ。
というわけで、5曲目のフレーズを作り始めました。

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