ジュエルベージ 2022/01/16 21:00

22.01.16 制作進捗(Live2D 宝石の輝き③)

宝石の輝き③

前回は、宝石が輝く様子を進めました。今回も続きを進めていきます。
前回検討案に合った物理演算への適用を行っていこうと思います。
縦方向の動き(角度Y)に適用してみたものがこちら

…物理演算を適用するアイディア自体はよかったと思いますが、
あくまで前回作ったのは輝く演出用のもので、動きに合わせた場合はまた別のものを作った方がよさそうですね。

もう少し見直ししてみたいと思います。

※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
 ご了承願います。

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