ジュエルベージ 2021/10/15 21:00

21.10.15 制作進捗(Live2D 角度X(高可働域動作への挑戦)⑤)

角度X(高可働域動作への挑戦)⑤

前回はLive2Dの学習について述べました。今回は角度X(顔を横に向かせる動き)の進捗報告をしたいと思います。
顔を動かす作業はそれなりにできたので載せておきます。

これにもみあげや後ろ髪の動きをつけるのですが、これに非常に苦労しています。
いろいろなパターンを作って検証しています。

①もみあげの端を変形させる

②もみあげの端を動かして消す


③もみあげの端が回り込むようにする

どれがいいか考えながら今後も試行錯誤していこうと思います。
(ちなみに今はもう少し可動域が広くなっています)

※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
 ご了承願います。

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