Bonsai Castles 2(その27)
やったこと
敵サイズについての検討
↑FPS 視点で敵が押し寄せる様子を確認したもの。
敵が積み重なって壁を乗り越えてしまうのは「敵サイズが大きすぎるからかも」と思ったのと「それはそれとして敵が大きすぎる」と思ったので小さくしました。
↑修正前(左)、修正後(右)
FPS で見たときには敵は小さくていいんですけど、見下ろし視点のときには敵が大きくないと視認しづらくて悩ましいと思いました。またいつか考えます。
城下町まわりの実装開始
↑Japanese Old Town アセット付属のデモシーンより。
こういう城下町が半自動で生成される仕組みを作っていきます。
今回は建物のサイズ調整をしていました。
次回は「ここは町の区画」と定義したエリアに建物が自動的に配置されるあたりを実装っしたいです。
今後の予定
次は城下町が育つあたりのデモを作成します。がんばります。
次回の更新: 金曜日の20時