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宮波笹 May/17/2025 22:11

制作終盤ですのよ

白状しますとこちらの存在をしっかりがっつり忘れてました。

現在の進行状況としては

――制作終盤!

イベントは9割ほど完成し、スチルも残り10枚ほど(修正はカウントしてない)
ざっくり計算で残りあと……2か月はかかりますね。

いや大丈夫か? 今5月中旬よ?

ティラノフェスの公開ラッシュに去年巻き込まれた(というか波に乗った)ので今年は避けたいところでしたが無理だったようです。
この大波に乗ろうぜ…!

大きめの進歩としてはスチル一覧画面を実装……いえ自作しました。
ティラノはデフォでCG一覧作れるのですが、スチルが140枚もあるとね、ちょっとそのまま使うのは難しいかな!

シーン選択画面も新しくしました。
個人的に全体の規模が分かるのはとても好きです。

OPのスチル、明らかに怪しいやつ~。
あとはスチル描きつつひたすらテストテストテスト~!です。
マジ間に合うんかなコレ?

宮波笹 Mar/30/2025 23:49

これは俺の復讐なんだ

創作において、復讐したいと思っていることがある。
とはいえ、何をおいて復讐を果たしたと言えるのかは難しい。

例えばDL数が相手より上に行けば一種の復讐、相手に勝ったといえるだろう。
ちなみに、相手のDL数なんて覚えてないし、根本的に規模が異なるのでまず勝負にならない。

そもそも、自分は数字云々で一回病んだことがあるので以降そういうのは気にしないようにしている。かつては自作品ののべ3万DLを追い抜かそうと躍起だったが、あれから30作品↑だしても1万もやっと……な感じなので、まぁ無理である。

そもそも、俺は作品にそういう怨念みたいなものを込めるのを嫌う。込めるならたーのしー!っていう気持ちを込めたい。

じゃあなんでこんな話になったのか。

作中で出てくる「これは俺の復讐なんだ」は俺があまり意識せずシナリオを書いてたときに出てきたセリフだ。俺からすると、俺はこんなセリフを言わせようとは考えてなかったのに、キャラが突然そう言った。この時点ではまだ作品のテーマが決まっていなかったのだが、ここでテーマが復讐に確定した。

再度言うが、俺はこの作品で復讐してやろうとは思っていない。もちろんぎゃふんといわせてやりたい気持ちはあるが。そんなことのために作品を……愛しいわが子を「使う」気はない。

俺にそういう才能があるなら、万DLを軽く狙えるネタゲーを作ってるほうがよっぽど可能性がある。そういう才能がないとわかってるのであきらめてるが。あと、復讐のために作った作品って、普通につまらなそう。

復讐と言いながら、復讐に使う気はないという。とても矛盾しているが、でも無意識であっても結局は俺の中から出てきた言葉なので、やっぱり俺は復讐がしたいんだと思う。残念ながら俺は復讐は何もうまない…などと諭せる菩薩ではない。

復讐には使わないが、リベンジ・ハートは復讐を望む少年に殺し屋が付き合う話だ。

俺はずっと復讐がしたかった。だがそれは現実では叶わないし、周囲の人間はきっとバカなことをするなと止めるだろう。俺もそう思う。

俺はずっと復讐がしたかった。その気持ちを否定せず、肯定しバカなことに付き合ってくれる奴が欲しかった。

俺、唯一の味方みたいな関係性好きなんですよね。

宮波笹 Mar/14/2025 22:13

3月半ばだけど大丈夫か?

気が付けば3月も半ばとなりました。
ちなみに俺は制作中のリベンジ・ハートを今年のティラノフェスに出し、なおかつ前回は怒涛の公開ラッシュにぶち当たってしまったのでなるべくその期間より前にリリースしたいな~という願望を持っています。

で、今年ももう2か月半すぎたけど進歩どうですか??
あ、息抜きにPV制作にも手を付け始めました。

去年のティラノフェスに出したクリミナル・ボンドも「俺は完成したらすぐリリースしたい派だから万が一にも年内に完成したら困る」っていう理由で三か月ほどクリボンに集中してたのですが、それがちと惜しい。

ちなみに予定が狂った最大の要因は、PCの買い替え(電源ボタンの不調)とそれに伴う机回りの配置換え、あと今日スマホ買い換えてスマホカバーぶっこわしました(?)

制作としては今ラストバトルのスチル描いてて、それと並行してテストしつつシナリオの矛盾点をつぶしてる状態です。結構重い作業なので息抜きと宣伝用に欲しいということでPV動画をちまちま作ってる感じです。
素材はたくさんあるのでたくさん使っていこうと思います。ええ、スチルが100枚↑あるので。

それとは別にOP動画が欲しいんですけどねー(そっち優先では?)
まぁ俺にできることはちまちま作ることだけなので、日々制作進めていきます。

宮波笹 Mar/03/2025 21:18

PC買い換えました

約8年間お世話になったPCに別れをつげて、新しいPC買いました。
いや~。本体はまだいけるだろうけどさすがに電源ボタンのほうがやられたっぽくて電源入りにくいのは無理。

データのほうは問題なかったのですが、メルアドが古すぎて引っ越し先に悩みまくりました。もうアドレス変えようか。

てなわけで進歩全然です。というかイベント自体が進まないとあんまり載せるネタがないので更新頻度激落ちしますね。まぁそれだけ後半ということです。長い間目を背けてきたイベントをちゃんとプレイしつつ演出設定しています。

最近ようやっと気づいたんですけど、旧モニターを入れたときまぶしくて明るさ下げてたみたいで、ずーっとその設定忘れててシア引きとリベハ他ゲーム系の絵を描いてました。
だって8年前は絵なんて全然描いてないもん。

枚数がアホなのであきらめるしかないw まぁ、スマホと今のメインモニターで見ても特段おかしいってわけじゃないのでいいかな……?

このスチル、全画面の予定じゃなかったんですけどある程度体(足)入れないと何してるかわからないのでなぜか全画面豪華仕様に。こういう路線変更のために使用予定の倍&少し広めに描いてます。

宮波笹 Jan/19/2025 21:04

今後の予定とか

今年の予定とか

まずは「リベンジ・ハート」の完成。そして今年のティラノフェスに出す!が第一目標ですね。そういえばスチル100枚越えが今度は140枚越え予定になりました。数をウリにしたいわけじゃないけどもはや使わない手はないレベル。
アホな数描いてますが、普通にスチル5枚10枚でもすごい、豪華~!って思いますからね。

制作としてはラストバトルに突入し、ちまちまと残りスチルを描く傍らシナリオの校正も進めてます。イベント作り終えた後ガッツリ!……だと多分モチベ持たないので、今からコツコツやってます。


リベハ終わったら「恋する乙女のバレンタインバトル!」の続編やりたいですね。すでに野郎どもとバトルするのはマンネリ化な気がするので、野郎どもに恋する他のヒロインを集めてヒロインバトルをしたい。ふっふっふっ……お借りする素材にはすでに目星をつけてあります。ただシステムはもうちょいいじりたいので制作日数も前よりかかるでしょうし、そうなるとリベハ終わるまでお預けかな~と


ケヴィンとスネークのバディモノ短編作りたい。

そういえば、ケヴィンのライバルキャラポジいないよな~と思って作ったキャラなんですけど、ドタバタコメディ似合いそうだしもう1作品ぐらいケヴィン主人公で作りたいかな~と。短編と言ってるのはさすがに主人公続投の続編を3年近くかけて作るのはモチベ的に厳しいかなと思うので、短編だったらまぁ。脱出モノでもいい。


また裏社会モノの長編作りたい。
明るいのは息抜きで思いついたときに作るとして、それはそれとしてやっぱりダークなの作りたい。裏社会お約束のドラッグがらみとかね。○女も好きだね。
制作している時間が一番好きなので、またどっぷり浸れるのを作りたいな~と。

リベハの制作しつついろいろ考えますわー。

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