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2021年 01月の記事 (31)

瞑想獅子 2021/01/16 21:00

今日の思い出【50日目】

記事の変更点

イラストのバランスの話。

制作話(自分向け)

身体のバランスが分からない

構図を考えるのは楽しい。
ただ、脳内映像を描きだすと中々一発描きで公開はできないようだ。

焦点が合ってなかったり。
妙にガタイが良かったり、
こけしのように頭が大きかったり。
脱臼してたり、顔の配置がクリーチャー化したり、
髪が乱気流に突っ込んだようになったり、
アクセサリが物理法則を無視してたり、

結局、妥協した状態で投稿してたり。

妥協無しでやってたら時間がいくらあっても足らない。
無論私の中だけの話。

一発描きで見せられるレベルまでなれば、
生放送でデッサン見せて投げ銭という手法も出来るかもしれない、
でもそれは今日じゃない。

他者様との繋がり

今日は特にないです。

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瞑想獅子 2021/01/15 21:00

今日の思い出【49日目】

記事の変更点

プログラマーと管理者の境界な話。

制作話(自分向け)

仕様書が作れない開発者、コードが読めない管理者

開発者目線では関数別になる。
管理者目線では処理別になる。

似ているようで違う。

開発者目線では文字ベースになる。
管理者目線では図表ベースになる。

働かせる脳の部分は全く違うため、
知識共有としての擦り合わせが必要になる。

その結果、入力と出力、処理をそれぞれブロック化、
さらに後追いできるブロック別に変数の命名規則を作れば、
疑似的にフローチャート化したプログラムになるのではないか。

そうすれば仕様書にもしやすいし、
説明もしやすいことに気づいた。
さらに言えば処理も関数内に納めれられれば、
可読化しやすいかもしれない。

しかし一人では両方の視点で見ることができない。

検証するには協力が必要だが、
どこをどう修正すればいいか形にしてもらえなければ
結局自己満足止まり。

他者様との繋がり

今日は特にないです。

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瞑想獅子 2021/01/14 21:00

今日の思い出【48日目】

記事の変更点

二次創作とオリジナルのせめぎ合いの話。

制作話(自分向け)

オリジナルキャラが出現する瞬間

果たしてどこを変えた時点でオリキャラとなるのか。
名前か、見た目か、性格か。

それとも指摘された瞬間定義されるのか。

〇〇(制作者名)式という言い方で、
二次創作キャラで独立する場合はある。
ただ、それは制作者が支持されている場合であり、

そうでなければトレース不足、もっとひどく言えばパクリとなる。
制作者への捉え方次第で見え方・映り方が変わるということだろうか。

他者様との繋がり

魔法少女のトリアーデ

すずりん様のハクスラ系RPG。
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm17940
内容的にはまだチュートリアルだけでしたが、
見栄えにかなり注力しているイメージです。
マップ遷移で出てくるマップ名の表現、
メニュー画面等のUIのスタイリッシュさ、
ダンジョンでは常にマップエフェクトが流れてるのに重さを感じない等、
大きな可能性を秘めています。
敵も全体的に可愛い物で統一されており、
プレイ層を狙っている感じも侮れません。

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瞑想獅子 2021/01/13 21:00

今日の思い出【47日目】

記事の変更点

お金と向き合う話。

制作話(自分向け)

成果という形のお金

お金を貰える状態で余白時間があるのが私にとっての最高の形だ。
ただニュース等見てると私は異質かもしれない。

お金は拘束時間の対価だ。
だから嫌な仕事でもその時間内に終わらせられればお金と言う形の成果になる。

『補助金』という物がよくわからない。
前述の考えだと与えられた分だけ時間を得られる計算になるが、
『何もない』という成果で返すことになるのは変だ。

『感謝』や『激励』に使えばいいのだろうか。
さて誰になるだろう。

金銭は用途の汎用性が高い。
流れた金銭が本当に目的通りに使われるかは不明だ。
原因を考えたくない・関りたくないのかもしれない。
要は無意識に問題を先送りしている。

こういう煩わしい思考に囚われるので、
たまに現物支給が良いと思うことがある。
転売でもしない限りはそれ以外で使いようがないからだ。

『支払い』や『投資』に補助金をだし、
その分安価、或いは制限付きで無料で配布できれば
重要さ・貴重さが見える気がする。

そう期待しつつ今日も何が足りないかを夢想する。

無償の制作に価値を出すために。
縁に向き合う時間を得るために。

イラスト

文章系のWebイベントで投稿したものをイラスト化してみた。

他者様との繋がり

今日は特にないです。

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瞑想獅子 2021/01/12 21:00

今日の思い出【46日目】

記事の変更点

作詞の話。

制作話(自分向け)

歌を作ってみたい

NEUTRINOを使った歌。
今年の抱負としては
100の挑戦と1の大成功を為したい(要は自分の強み探し)
と思ってるところだが、その一つとして作詞がまだ『挑戦』出来ていない。
一度「今日の思い出【14日目】」(https://ci-en.net/creator/6111/article/405291
)で挫折しましたが、
「歌用の曲」さえできれば行けそうなので
時間を見つけて音符いじりと歌詞調整をやってみたいところ。

シナリオがピンとくるものが出来ないので気を紛らわしているともいう。

他者様との繋がり

今日は特にないです。

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