アキハラ 2022/10/24 12:00

『クリエイターズ文化祭2022』に参加しました!

皆様いかがお過ごしでしょうか。
僕はクリエイターズ文化祭2022と言うイベントに
参加してきました!

来場された方々と、メッセージボードでやり取りしたり
記念撮影を行うなどで盛り上がりました!
以下はその簡易的なレポートになります。

1日目

200人以上の方が来場されており
このクリエイターズ文化祭と言うイベントの知名度や関心の高さを
開始から数十分で知ることになりました。

僕のブースは比較的静かだったと思いますが
ほかの方々のところへと顔を出したり
メッセージボードに書き込んだりしましたね。

その間やほかの方の生放送を観ているうちに
ほかの方も僕のブースに足を運んでくださったようで
各生放送で取り上げられることもあったほか
ソウルハンター・ノノ体験版の実況プレイをされたりもしました!
非常に嬉しかったです!
ちなみにその実況プレイで体験版に
致命的な不具合があったことも発覚し
即座に修正を行いました…。
体験版を遊んでいただいた方にはご迷惑をおかけして申し訳ないです。
そしてありがとうございました。

真夜中には、ほかの方と記念撮影を行うなどで
こちらはこちらで盛り上がりました。


▲真夜中に撮影した一枚。
manトリュフ様、早見さらり様、しとろ様、ありがとうございました!

2日目

Twitterで知り合った方が来場されたりするなど
さらに多くの方がブースを訪れました。
ソウルハンター・ノノを遊び、
感想をメッセージボードに残された方が多かったです。
本当に頭の下がる思いです。

途中、リアルの都合で退室したりもしましたが
クリエイターズ文化祭に関わる各生放送を視聴したり
メッセージボードで書き込んだり返信したりなど
とてもにぎやかでした。
午後はほとんど会場にいたと思います。

そして最後は記念撮影を行い解散しました。


▲最後の記念撮影の様子です。皆様お疲れさまでした!!

まとめ

今回は、クリエイターズ文化祭の注目度の高さ、
自分自身の知名度が上がったこと、生放送で取り上げられたことなどから
非常に多くの方が僕のブースを訪れ、
ソウルハンター・ノノに触れられたと思います。
そのおかげで、とても強い制作のモチベーションへと
つなげることができました!
感謝しています!!

もちろんそれだけではありません。
ほかの方のブースも少しばかりではありますが回ったのですが
いずれのブースも見た目や展示物などに相当な気合が入っており
回っているだけで面白く、素晴らしかったです。
僕も見習わなければと思いました。

総じて、とても大きな手ごたえや収穫があり
「参加してよかった」と心より思えたイベントでした。
24時間がとても短く感じられました。

来てくださった一般の皆様、
書き込みや返信してくださった皆様、
ほかのブースの皆様、
生放送で取り上げてくださった皆様、
そして主催の皆様、
素敵な、素敵な時間を本当にありがとうございました!
また来年も参加したいと思います!!

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