【#68 海ゲー制作過程】キャラクター描き方模索 -手を描く3-
新作の海ゲー(タイトル未定)の制作過程と、あとらそふとの今週の作業状況をご報告いたします。
【前回の記事】
【#67 海ゲー制作過程】キャラクター描き方模索 -手を描く2-
【今週の内容】
今週は、これまで学んだことの実践として、既に描いた立ち絵の手を修正してみました。
自分の過去の絵を振り返るのは、とても勉強になりますし、
クオリティアップにもなりました。
ただし、このような過去の絵の修正をする場合は、"手"のみなど、一部の部位に絞って行うことをルールとしました。
そうでないと、あちこちが気になってしまい修正にキリが無くなってしまうからです。
一件目
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