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カルチャーアーツ

カルチャーアーツ 2020年10月26日 10:16

たまには家庭用ゲームタイトルについて書いてみますか

うちの店の売り上げ比率でいうと8割以上が家庭用ゲーム機の売り上げです。

アーケードは「物が無くならない」という意味で優秀ですが、
瞬発力に欠けます・・・
1日3万 とかまぁ・・・無理ですよねー(どんだけやればいいんや・・・)

それが家庭用だと~買うでしょー んで~を買って~買えば・・・
あっという間に1万オーバー!
ここが大きな差です。

まあ買えば無くなるのでそれをいかにして、入荷させるか が
店の実力と言っていいでしょう。

スカスカの店 とか見ても面白くないですからねー

さてその中でも売れるハード 売れないハードがやはりあります・・・
ユーザーが多ければ多いほど売れる わけですよね

今回はメーカー別にします。ハード別だと無双しちゃうので・・・

1は    ぶTTTTTTTTTTTっちぎり任天堂です。
ははー ありがたや!
任天堂ハード触ったことない ってさすがにあまりいない と思いますが
この辺は世代ですかねー
PS1から完璧にソニーハードしか触ってない人 は
触る機会もあまりないでしょうし・・・

2は ソニーです!
まぁ今のソニーハードってクッソ安いんですよ
ソフトも安い ハードも安い ユーザーも多い
じゃ 売れないとおかしいだろ? ってな感じです。
あ PSPとかvitaも安いんですが、そこまではないかなー

3 携帯機

ゲームボーイシリーズからDS PSP VITA 
スワン ネオジオポケット・・・マイナーな奴から
メジャーな奴まで・・・まぁメジャーな奴が
売れる のは間違いないです。
はい 知名度は絶対的有利です。

4 その他据え置きハード
そうですねー 任天堂 ソニー以外のハードはすべて
ここに含まれます。

なにしろ「知名度が低い」のは致命的です。
学校で~を持ってた人は何人いましたか?

やはり知名度 は大人になっても覚えてるんですが
全く知らない とどうにもなんないんですよねー
良いソフトもあるんですが・・・

そしてその物流は少ないため、なおさら知られることはない という・・・
~ミニとかもっともっとアホみたいに宣伝しないといけなかったのかも
と個人的には思います。

グーグルとかマイクロソフトが宣伝してんのに、おたくらが
宣伝しなくてどうする!? みたいなー

一般曹に届くのはまだ先なようです。

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