【制作の話】「惑星の繋のプレリュード」の話・その13

お世話になります。
ゲームの制作活動もだいぶ落ち着いたり、いくつか予定していた要素を削ったり・・・
デバック、調整でより良いもの、遊びやすい者にしている段階です。


さて、ゲーム開発も今デバック段階のお話ですが・・・
ベリーハードモードの実装を見送ることにしました。
理由としまして、自分で遊んでいて「あ、これ遊ばないな」って思いました。

難しすぎる、と言うより楽しい、と言う感じがノーマル、ハードのようなものと違って感じました。

あくまで主観は私ですから、希望の声があれば検討、調整の上でアップデートで実装しようと思います。

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