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MetaFormingPro 2020/07/09 19:01

TransZendPangらじお だいさんかい……?

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1276468969130450945

↓プレイはこちらから
https://unityroom.com/games/transzendpang
↑プレイはこちらから

「というわけで全世界10人くらいはいてほしいファンの皆様、
 今週もTransZendPangラジオ放送の時間がまいりました。
 第三回のゲストはようやく表舞台に……」
「おい」
「なんですまだ喋ってる最中なのに」
「その前に何か言うべき事があるのではないのか」
「はてなんでしょうか」
「先週無断で休んだことと、そもそも先週更新してない事だ」
「……まあ、お休み期ってことで」
「ふざけているのか」
「……努力いたします、まあ今週も更新しないようだけど……」
「数少ないファンから見捨てられても知らんぞ」
 (ていうか俺は別に作者の分身ではないんだがな)
 

「改めて紹介いたしましょう! 
 長らく構想は在りながら、楽屋待機で数年、
 最新ステージにて遂にボスとして表舞台に進出したホワターさんです」
「そういう事だ……今後とも頼む」
「おや案外礼儀正しい」
「画面の前に対して初対面で無礼を働くほど無謀でも痴呆でもない。
 隣の貴様に対しては知らんがな……」
「いやんこの石像怖い」
「しかし、先週も今週も更新予定はないのにゲストを呼ぶのか。
 まあ出番が取れるなら贅沢は言えないが、しかし何を語るのだ」
「まあ……ここんとこの色々を」
 

「話題その1:実は一回マイナーアップデートしている」
「先程、更新していないと言った筈だが」
「何かしらのコンテンツが更新されたわけではないようだからね……」
「ほう、では何が更新されたのか」
「ステージデータの置き場所と読み込み方法を変えてみたらしい」
「何故だ?」
「従来は、webGLのデータ内に組み込んでいたようだが、
 こうすると本体のサイズに含まれてしまう」
「ほう」
「すると、読み込みもそうだし、今後ステージが増えるたびに、
 色々なものが肥大化してしまう事が予想される。
 現にアプリサイズそのものも、最初のバージョンは6MBだったのが、
 conjunctiva追加段階で20MBまで増えていたようだ」
「それは確かに宜しくないな」
「なんで、ステージデータ……厳密にはステージのサウンドデータは
 外部において、そこから読みこむ方式に変更したようだ」
「成程」
「ただ、これも色々問題がありそうでね……
 まず、クロスドメイン問題で置き場所が限られる」
「具体的にはどこに置いたのだ」
「NCMBに……拡張子を偽装して……」
「おい」
「まあ、そんなにユーザが多いゲームじゃないし……?
 あと、NCMB、どうもサーバがの都合で読み込み時間がえらく不安定」
「それは対策すべき事なんではないか」
「キャッシュ使えば初回だけで済みそうとか色々模索しているようだけどね」
「まあ……うまくやってくれることを祈るしかないだろう、こちらは」
「いやまったく」

「話題その2:作者のPC周りがここんとこトラブル続き」
「しょっぱなから何たる話題だ」
「ここ2週間くらいで起きた事
  ・キーボードのZキーが死ぬ
  ・キーボードの矢印↑キーが死ぬ
  ・キーボードのアンダーバーが不調
  ・ヘッドホンのイヤークッションが取れた
  ・マウスの左クリックが死ぬ」
「縛りプレイでもしているのか……ていうか今どうやっているのだ」
「KeySwapってソフトで使用頻度の低いキーを代替してどうにかしてるらしい。
 マウスに関しては単なる機器の故障だから買い換えたけど」
「他はどうなのだ」
「ヘッドホンはスティックのりで無事くっついたらしい」
「原始的すぎないか……」
「いやまあもとからのりでくっつけていたタイプのようで、
 それが経年ではがれたっぽいのでこれで問題ない感じはする」
「そうかい」
「キーボードもUSB買えば対処できはするけど、
 ノートPCでUSBキーボードってのもなあ……
 あとこれは数か月前からだけど、スリープしようとすると凍る」
「それが一番怪しくないか」
「おかげで毎回シャットダウンする癖がつきました
 処理速度とか考えるとこっちのほうが効率が良い気もする」
「そもそもスリープしようとすると凍る時点で相当怪しいんじゃないのか」
「ちなみにフォローすると、どれも5年以上使ってて、つまり早期故障ではなくて、
 こんだけ持てば十分だったな……て感じではあるようで」
「いよいよPCを買い替えないとまずいのではないかね」
「PCは7年だしな……ただどれ買おうかでそこそこ悩んでるらしい」
「さすがに俺らが代弁する領分じゃない。地の文で書かせるべきだ」
「かもね」


開発者的にはmacの方がいいんかなーとも思ったけど、
apple製品でもリリースしたいためにapple製品買うってのもなんか消極的だし、
unityとかはともかく、今使ってるツール系の多くがwin専用だったりして、
尚更、上の理由だけでmacにするのもなあって感じだったりします。

俺本人はVRにさほど興味は強くないんだけど、
Unity周りでエンジニアリングするなら最低デスクトップモードでVRCできるくらいの
スペックは必要なのかなあとなるとどのくらいを買うべきなのか。
ていうか予算は別に困ってない 30万も出そうと思えば出せる
(とはいえ20万位に抑えるべきいかなあと思っている)
20万ならだいたいのスペックのノートPCは変えるだろうか

↓今のスペック
メモリ Intel(R) Core(TM) i5-3210M CPU @ 2.50GHz
CPU 4.00GB
グラボ Intel(R) HD Graphics 4000
↑今のスペック

ちょっと調べる限り、さすがに2020年に新品で
これよりスペックが低いノートPCはないようですが。

あとはまあ、持ち運びやすい軽量型である事と、
出来ればライン録音が出来る事かな……(今のPCの数少ない不満)
あとVAIO製。 別に特定のメーカーの信者的ムーブではなく、
今使ってるのがVAIO製で、変に鞍替えするよりは、
今使ってるものの純粋なアップグレードの方が色々とっつきやすそうだから……


「だそうです」
「俺らの立場からコメントできることもないだろう」
 

「話題その3:例のヒモ」
「それまで俺らに話せと振られるのか……」
「おかげさまで、ちょこちょこ使われております。感謝でございます」
「その割にはリンクを張ったりしていないようだが?」
「まあ、その、使われ方が、使われ方、のようで……」
「最初から想定している癖にな」
「あと、使ってる方が、まあその、軒並み『その筋の有名どころ』すぎて、
 ここで紹介するまでもないんじゃ……みたいな理由もあるらしい」
「理由が後ろ向きすぎやしないか」
「ところで、今のバージョンはあまりパフォーマンスを意識してなかったので、
 もう少し高速で動作するバージョンアップを予定しているようですよ」
「最初からそれだけ話せばよかったのではないのか」
「このスティグマさんにふられましても」

「まだ小さなネタはあるようだが、長くなってきたので今回はこんな所である」
「結局殆ど代弁者だったな。何たることだ」
「なんか申し訳ない。折角だし、なにか言いたいことはあるかいホワターさん」
「挨拶は最初にしたからな……、ああそうだ、ゲーム中の俺についてだが」
「ほう」
いつになったら正面向きを描くんだ
それな


いつか  かきます ……

MetaFormingPro 2020/06/27 21:08

TransZendPang v0.45を公開した

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1276468969130450945

↓プレイはこちらから
https://unityroom.com/games/transzendpang
↑プレイはこちらから

「というわけで全世界10人くらいはいてほしいファンの皆様、
 今週もTransZendPangラジオ放送の時間がまいりました。
 第二回のゲストは癒し系物体、のへさんでございます」
「のへでーす」
「折角だしBGMを流しましょう のへ君のテーマ曲です」

VTuber九藤あまねちゃんにつくってもらった曲です」
「かっこいいですね!!
 ところでのへ太郎君、緊張はしていませんか」
「いやまったく "ここ"での活動は慣れたものですから、
 というかここに関してはあなたより遥かに長いですので」
「意外と言いますねこのマントゥ」
「のへは食用ではありません」

「今回の更新内容は……はて、v0.5ではないらしい」
「それはなぜでしょうかスティグマさん」
「おそらく……新ステージを作る余裕が無かったからと思われますよのへ君」
「だめじゃないですか」
「まあ一応チュートリアルステージが疑似的な新ステージ……と
 いっていいのか、どうか」
「というか今更チュートリアルが実装されたのですね」
「そのようですねえ これでハードルも下がったのではないでしょうか」
「最初のステージの難易度は変わっていないので
 根本的解決になっているかは怪しい気がしますが」
「いってやるなよマントゥ」
「のへは食用ではありません」

「スティグマさん、そのほかは何が変わったのでしょうか」
「変わったというよりは……新規アカウント周りで色々不具合が出ていたようで
 それの修正が主な様子」
「地味な更新ですね」
「そういえば、documentsは一気に項目が増えたようです。
 というか平日にも追加されたりするのでたまに覗くと良いのかも」
「といってアクセス増やそうとする魂胆でしょうか」
「あまり言い過ぎると"消され"ますよマントゥ」
「のへは食用ではありません」

「さて今回はこんな所でしょうか」
「あれ、スティグマさん、今回はおたよりコーナーは無いのですか」
「別にあれ定期コーナーにするつもりはないらしいですよ」
「なるほど しかしスティグマさん、のへは思うんです」
「なんだいのへくん」
「この茶番どれくらい見てくれる人がいるんでしょうか
 どれくらい意味があるのでしょうか」
「のへくん、そこはね、『数』ではないんだ
 一人でも見てくれる人がいるなら、その一人の為にやるのが大切なのさ」
「ほう」
「それにねのへくん、もし君が、
 『この茶番はゲームを宣伝するための前座』と思っているならそれは違う」
「といいますと」
「我等はIPであり、つまり我等そのものがコンテンツだ
 ここでこうやってとりとめのない話をする事も、立派な『本編』なのさ
 そう、それはこのフィールド全てに言えるだろう。
 『記事』は何かの前座ではなく、立派なコンテンツの一種なのだ」
「なんかすごく格好つけた事言い始めましたねこの棒人間」
「そろそろ喰らうぞマントゥ」
「のへは食用ではありません」

「それでは今回はここまで! ファンの皆様、また来週」
「ゲーム内ののへたちの手記もよろしくー」

MetaFormingPro 2020/06/20 16:47

TransZendPang v0.4を公開した

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1274182510927204353

↓プレイはこちらから
https://unityroom.com/games/transzendpang
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「というわけで全世界10人くらいはいるであろうファンの皆様、
 週一回のTransZendPangラジオ放送のお時間です、
 本日のゲストはみんな御存知ズヌさんでございます」
「いやなんでラジオ調になってんの」
「ではまず、今週の更新でございます」
「継続するんかい」

「今回の更新の目玉はいうまでもなく、完全新作ステージでしょう。
 どむぎゃ……おめめい……空読無白眼(@9domu_46i)氏による楽曲、
conjunctivaです。目玉だけに」
「その余計なギャグは必要なのか? あと敬意を持ちなさい」
「素晴らしい楽曲をお貸しくださり誠にありがとうございます、
 この場を借りて御礼申し上げます」
※実際有難うございます
「まあ許可は作者範囲で、実際の選曲はこちらでしたようだがね……」
「背景は、トンネル状の空間を突き進むものですが、
 遠目に見ると瞳孔のように見えるのがポイントだそうです」
「だんだん赤みが濃くなっていくのが実に悪趣味だねえ」

「その他更新点は以下の通り。
  ・諸々のエフェクト増加。弾の色・死亡・復活・弾消失時など
  ・growing trainのボスのブラッシュアップ
  ・document追加」
「あんまり大きな更新点はやはりないね」
「今回は新ステージだったから、そのウェイトは大きいだろうねえ。
 ああ、ただ、documentは、ゲームの補足解説に留まらない、
 俺らの思惑が綴られている。覗いてみるがいいぞよ」
「まだ僕の番は回ってきていないようだがね」
「君は解説役を担った分、ある程度、後回しらしい。
 まあいずれは君にも回されるだろう」

「さて、残りはラジオ番組定番、おたよりコーナーです」
「僕等、おたよりが来るほどのコンテンツだったか?」
「いや、作中劇みたいな感じの奴」
「ああ、一人芝居ね……」
「まずは最初のおたより、「仮」さんからです」


『自分の使用率が著しく低いようです。一体何が悪いのでしょう』


「たぶんチャージもスキルも使いづらいのが原因ではないでしょうか」
「なんでそう言い切れる?」
「作者がそう感じているから」
「いやそれテコ入れすべき所なのでは……」
「それでは次のおたより、Aさんからです」


『私のスキルはいつになったら本実装されるの?』


「……作者にお問い合わせください」
「一応、実装方針のめどは立っているらしい……よ?」
「そもそも殆どの機体のODが仮実装という事実がですね」
「さて、これが最後のおたよりです」


『10年ぶりに出番が来ましたが、私がしゃべる機会はいつ訪れますか?』


「…………」
「…………」
「……ていうか、これはそもそも『誰』からのおたよりだい」
「……『候補』が複数考えられますねえ……」
「…………」

「それでは今回はここまで! ファンの皆様、また来週」
「逃げんな」

MetaFormingPro 2020/06/13 14:45

TransZendPang v0.3を公開した

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1271597273177178113

https://unityroom.com/games/transzendpang
「というわけでエンちゃんよ、v0.3が出たらしいですよ」

「……何故我等に急にこの役目が振られたのだ」
「いやほら、最終的な目的地がIPの確立であるならば、
 我等のパーソナリティの確立こそが重要であるわけで、
 ならばこういう『喋れそうな機会』を逃す手はないだろうと」
「また突拍子もない事を」


「まあいいが……それで、説明すべき事は把握しているのか?」
「問題ない、資料は用意している、ええと」
「v0.3の追加、変更点は以下の通り。
  ・新ステージgrowing train追加
  ・ドキュメント機能追加
  ・細かい不具合の修正&調整」
「項目が少ないように見受けられるが」
「そこはほら、よそのドラゴンガールと絡んでたりしてたし……」


「ところで、この動画を見る限りの感想を言ってもいいか」
「なんだい」
「あまりに難易度が高いと思うのだが」
「お察しの通りで、現時点でクリア者が1人しか出ておりません」
「駄目だろう」
「実際、今後のバージョンアップは新規向けのカバーだろうねえ」
「あと大分粗づくりの部分が増えてきたようで、バグもちらほら」
「もっと駄目だろう」
「課題は多いようだね。
 さてこんなもんか、では『舞台』に戻ろうぞエンちゃんよ」
「ここも、『ゲーム内』も、土俵の高さは変わらんと思うがね」
「それをいっちゃおしまいよ」

MetaFormingPro 2020/06/11 20:01

近況……?



もしかして高解像度化AI使えば自家製アニメーションエンジンから
レタッチして美麗イラストかけるんじゃないかと試してみたが
やっぱり無理があったうちの看板(サムネ用)

いやほら聞いてくださいよ。
ci-en始めてからもう10ヶ月くらいたってるらしいですね。
で、まあメインストリームから外れた所でまあ細々とはやりつつ、
でもまあ少しずつはフォロワーも増えたりはして、

で、

こんな場末のアカウントだけど、ついに100人に到達しました
皆さん有難うございます、とかやろうかなとかはちょっとは考えてたんですよ。






余韻もクソもなく、さらっと通り過ぎましたよね。
ちなみに例のヒモを作る前は80人くらいでした。
げに恐ろしきは例のヒモよ……
ちなみに第二弾以降もあるらしい、一弾にくらべればニッチだが……

あ、なんだかんだで見てくれてる人はありがとうございます。



それとは関係なくPang制作中。

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1269980854446460928

ドキュメント追加中。実用的な者の他にもフレーバー系も……

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1271017246404440065

next place..... (これ難易度高いですよね、どんどんインフレしていいのか)

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