YM Studio 2026/07/31 21:43

テストプレイヤー募集のお知らせ

*現在、英文版のみ募集継続中です


……と、画像の通りなのですが、このたびテストプレイヤーを募集させてください。

しばらく前置きが続きますので、
「お前の事情なんか知るか!」という方は、全部読み飛ばして【テストプレイ概要】までジャンプしてください。


さて、「読んでやるか」と思った方は前置きを読んでいることでしょう。

「なるべく一人+身内でなんとかするって言ってたじゃねぇか」
というツッコミが聞こえてきそうです。

今でも、できる限りその方針で進めたいという気持ちはあります。

ただ、下記の理由から限界を感じています。

1. ローカライズとかいう魔物

正直なところ、ローカライズに手を出してしまった結果、テストプレイが追いつかなくなってきました。

英語そのものが極端に苦手というわけではありません。
ただ、海外留学経験があるわけでもありません。

そのため、「意味が通じるかどうか」はある程度判断できても、
「機械翻訳をベースにしているとはいえ、英語としてある程度自然なのか」
という点については、正直なところ自信がありません。

そもそもの和文を知っているので、脳内で勝手に補完してしまっている部分もあると思います。

2. 予期せぬ未翻訳部分の出現

使用しているツールの仕様によるものなのか、予期しない未翻訳・誤訳・翻訳漏れが発生している箇所があります。
英語体験版の緊急アップデートを公開直後に行ったのも、これが理由です。

3. 作品規模が大きくなってきたため

当初、CV導入については考えていませんでした。
というか、ここまで大規模なことになるとも思っていませんでした。

理由はひとつで、私の制作スタンスが、"趣味"だからです。
本業でも、副業でもなく、趣味。

「自分自身がプレイヤー第一号として楽しめる作品を作る」
これは今でも揺るぎません。
もちろん、他のプレイヤーの方々を蔑ろにしているという意味ではありません。

だからこそ、

・万人受けしなくてよい
・深く刺さる人がいれば、そしてその対象が多ければこれ以上の喜びはない
・価格についても、趣味の延長なのでなるべく採算は度外視し、最低限開発費を回収できればそれでよい

そう思っています。

しかし、制作を長期間続けてきたことで、
「Verdant Requiemの世界観が、一人でも多くの人の心に深く刺さってほしい」
という欲が出てきました。

よりキャラクターを活きたものにしたい。
その一心で、CV導入も行いました。

そして、声優の方々のお力を借りた以上、
「半端な作品を作ることは許されない。それは、協力してくださった方々に対して失礼にあたる」
という思いがあります。

趣味全開、かつ理系の私が作成したシナリオ重視と謳う作品が、どこまで深く刺さるのかは正直なところ分かりません。
それでも、「もし手に取ってくださる方がいらっしゃるのであれば、深く刺さらなかったとしても、せめて誤字や不具合などで不快な思いをしていただきたくない」と考えています。

4. 想定外の意見・受け取られ方について

こちらの意図とは大きく異なる受け取られ方や、想定の斜め上を行くご意見をいただくこともあります。

その意見が「1万人に1人」のものなのか。
それとも「10人に1人」が感じるものなのか。

自分一人では判断できず、悶々としている部分もあります。

長くなりましたが、前置きはこのあたりにして、想定しているテストプレイの概要をご説明します。

【テストプレイ概要】

0.具体的期限

プレイヤー募集期間:
参加表明の期限については、ひとまず2026/8/1より2w程度とします
*想定する応募人員に満たない場合は私の裁量で途中参加も可とします
*こちらにコメント、Xの元ポストへのコメント、DMなど連絡手段は問いませんが、可能な限りXのDMを頂けると助かります。
*逆に、応募多数の場合は私の管理能力不足により締め切る場合もございます。

テストプレイ時期:
8/1~9月末頃までの任意のタイミングで開始してください。
終了は10/9を想定しています

1.募集対象・お願いしたい内容

SRPGの経験・未経験は問いません。
むしろ、SRPGを一度もプレイしたことがない方からのご意見もぜひ頂きたいと考えています。

指定する体験版範囲と、ルート分岐後の指定した1ルートについて、通しでのプレイをお願いします。(ルート希望があれば、なるべく考慮させて頂きます)
高速化やスキップを使わない場合、難易度によりますが1章→各ルート終章まで想定プレイ時間は14-17+α時間くらいです。
 
難易度については、特段こだわりがないようでしたら通常難易度か高難易度でプレイ頂けると嬉しいです。

※1ルートクリア出来ず終了期限を迎えた場合は、途中までのフィードバックは頂けたら嬉しいです)
※指定ルート以上のルートをプレイするかどうかについては、自由です。
※指定ルート以上のルートをプレイする場合、1章からやり直しても10章からルート選択してもどちらもプレイは可能です

SRPG未経験の方

特別な検証をしていただく必要はありません。
普段どおりにプレイしていただき、感じたことをそのままフィードバックしていただければ十分です。

・説明や物語の内容が分かりづらかった
・特定のキャラクターや敵が強すぎた
・特定のキャラクターが弱すぎた
・この場面は面白かった
・この場面は退屈だった
・この場面のBGMがマッチしていた or ミスマッチだ
・操作方法やゲームの進め方が分からなかった
・軍需管理のバランスが易しいor厳しい
・この場面、不具合では?

など、どんな意見でもお待ちしております。

SRPG経験者・熟練者・SRPG Studio製作者の方

可能であれば、SRPG経験者や制作者の視点から、ゲームバランスや不具合、イベント・システム上の問題がないかという視点でご確認いただけると、さらに助かります。
*仮に経験者であっても強○ではありません

特に欲しいデータとすると

・難易度およびプレイ雑感
・各マップの自軍ユニットの成長度合い(レベルのみでOK)
・各ルートの総プレイ時間
・フリーシナリオ(仮想戦以外)を何個クリアしたか
・高難易度フリーシナリオを何個クリアしたか
・仮想戦を"のべ"何個クリアしたか

あたりです。

一応、本作品のバランス感覚としては、FEのGBA版三部作~FE覚醒あたりを参考に、油断すれば負傷する、くらいのバランスを想定しています。

2.参加していただくメリット・報酬

  • β版ですが、公開前の作品を無料で先行プレイできます
  • 実装済みのCVが聴けます
  • 想定する手順でクリアできることはローカライズ前verで確認済みです。
  • ご希望があれば、エンディングロールにお名前を掲載致します。

そのため、

  • 1,450円分の無料プレイ(steamのクローズドβの性質上、そのまま製品版に移行することになると思われます。)
  • 希望者へのクレジット表記(どこかにデバッグ協力などの枠を設けて記載予定です)

が実質的な報酬となります。

3.英語版のテストプレイについて

英語が得意な方or母国語が英語である方には、可能であれば英語版のテストプレイをお願いしたいです。

英語版については、以前のバージョンにおいて、各マップが英語表示になっていること自体は確認済みです。

ただし、以下のような点をご確認いただけると大変助かります。

  • 英文の意味が自然に伝わるか
  • 不自然な機械翻訳になっていないか(多少は許容するとして、あまりにも不自然なものを除外したい)
  • 誤訳や予期せぬ未翻訳の箇所がないか
  • キャラクターの口調や場面の雰囲気に合っているか
  • 検証用に日本語版のJSONファイルもお渡しします。

    4.フィードバック法&デバッグシート

    ギガファイル便でプロジェクトを共有させて頂く形を取ろうと思ってます。
    加えて、Discordにサーバーを作成して、バグ報告、誤字報告、雑多な不具合報告などが出来るようにしようかなと思ってます。万が一進行不能などが生じた場合についても、そちらでパッチを配布できたらと。
    強○でもないので、参加いただける方でDiscordで不都合なようでしたら個別に相談させて頂ければ幸いです。

5.禁止事項

基本的にはテストプレイヤーの方々を信用しているのですが、後から何かあってもいけないので、一応禁止事項を設けます。

1.無断転載は禁止です。
2.テストプレイ中に得た画像・動画・ゲーム内容について、体験版範囲外の内容(つまり、ルート分岐後、各ルート11章OP以降の本編とフリーシナリオが該当)のSNS(Youtube配信、Xなど)などへの投稿は、正式公開日まで禁止です。
3.特に、物語の内容、イベント、ルート分岐、ボス、エンディングなどのネタバレにつながる情報の公開は禁止です。
4.特定の素材や特定の個人を誹謗中傷するような行為は禁止です。
*ないと信じていますが、違反した場合には項目に応じてそれ相応の対処を検討させていただきます。

要するに、無断転載せず、公開までネタバレせず、公序良俗に反しなければOKです。


...上記が概要になります。

万が一応募多数の場合は、管理能力の限界によって締め切らせて頂く可能性もございますので、ご容赦ください。

ご協力いただける方がいらっしゃいましたら、ぜひよろしくお願いいたします。

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