バグ修正とアドレッサブルシステム周りの環境構築
今日はカードゲーム画面のバグ修正(状態異常処理時に前回使ったカードのエフェクトが残っていた)と、アドレッサブルアセットシステム周りの環境整備などを進めました。
画像をまとめてアドレッサブル登録する仕組みが構築できたので、準備できているものについてカードイラストを実装。(イラストが準備できていないカードも多いので抜けが多いですが……)
やっぱりイラストが入るとカードの視認性が増しますね。
ちなみにカードの大半はクトゥルフ神話TRPGに登場する魔術やクリーチャーになっています。