SCaRuS 202405版公開
- 暖かくなったと思ったら寒くなって風邪ひきそう。
- マップの処理方式について、最初は簡略化しておいて、あとからやりたい形にしようと思っていましたが、我慢できずにやりたい形に変更しました。ちょっと遠回りしてしまったかもしれませんが、無駄になった時間なんてものは別のところに大量にあるので、今回の無駄は実質ゼロです。問題ありません。
- 基本的なシステム面はできてきたので、ゲーム性とかデータとか色々整えたいところ。
2024/5/25版
※ マップ処理方式を変更したことに伴い、データの形式をがっつり変えたため、2024_03以前のセーブデータは使用できません
- 残骸生成機能実装
- アイテム価格設定テスト
- セリフ等の処理方法変更
- インベントリ、スキルにアイコン表示追加
- 装備、バフによる、スキルの追加機能を実装
- システムSEの再生タイミングを調整
- マップの処理を変更:マップを直接クリックして操作するように変更
- 壁による視界制限
- 移動速度実装
- 罠の処理を作り直し
- マップ上にアイテムを表示、クリックすることで拾う機能を実装
- マップ上をクリックすることで他のマップに移動する機能を実装
夢を見続け彷徨う