【制作】新要素・シールドブレイク
新たにシールドブレイクという要素を追加しました。
敵は255のシールド値を持っていて、
必殺攻撃を出すと、武器や術に設定されたブレイク値を、このシールド値から引きます。
それが0になったらブレイクとなり、いわゆる「ぴより」状態となり、
行動値リセット、行動速度半分、反撃系アビリティ不可となります。
シールドブレイク前提で考えるなら相手の反撃を封じる絶対攻撃はなくても良くなりました。
(ただし、ボス敵等、シールド値に防御値が設定されていて、割りにくい敵もいる)
武器では大剣が最も高い128で2回必殺出せばぴよりとなります。