【勇者と魔王のマモノ村】Ver0.1.8に更新!新しい仲間、ジョブチェンジ、イベントなどなど!
こんにちは! 白頭イワシです!四月馬鹿です!
だいぶ長らく更新が滞ってしまい、申し訳ありませんでした……!
本日Ver0.1.8を公開しましたので、そのご報告をさせて下さい!
アプデ内容
追加要素
新たな仲間『イザベラ』を追加。
(学術都市フィーム酒場から始まる一連イベントで仲間になります!)ロルカの街、学術都市フィームに施設を追加。
ジョブチェンジを実装。
(バトルマスター、アークメイジ)日常イベントを6つ追加。
(マモノ村×3、ロルカの街×2、学術都市フィーム×1)サウンドテストを追加。
(日常イベントをこなすと利用できるようになります)フィアがやたらと他人のベッドに興味を持つようになりました。
オプションのキーコンフィグで操作設定をいじれるようになりました。
修正・変更等
デフォルトの移動速度を調整。歩く速度が増加しました。
(オプションで常時ダッシュをOFFにすることを推奨します)マモノ村の中でフィアが一人行動になるように変更。
(パーティ編成は通常通り行えます。)既存のイベントを見直し・修正。
マップのレイアウトを一部変更。
ロード時にアクターを初期化し、スキル等がバグった時に自動で修正するように変更。
※これにより、アイテムによるステータス強化が一旦リセットされてしまいます……申し訳ありません。
Ver0.1.8以降に使ったステータス強化はちゃんと反映されるようになります。
〈2024/04/01 14:20追記〉
- ジョブチェンジの書が本棚の後ろから取れてしまい、スタックしてしまう問題を修正。
- ジョブチェンジの書を手に入れた後、帰還石でマモノ村村に戻れてしまう問題を修正。
〈2024/04/01 15:30追記〉
- 0.1.8.1更新後、初期マモノ村のノトラが通過可能イベントになっていた問題を修正。
〈2024/04/01 21:10追記〉
- フィーム時計塔にて、壁ランプと一部オブジェクトが通行可能になっていた問題を修正。
- イザベラの『渦潮のコンチェルト』が戦闘後も持続したままになっている問題を修正。
〈2024/04/13 06:45追記〉
- チュー族の旅の標石から他の場所に飛ぶと画面が暗いままになる問題を修正。
- フィアの一人行動を廃止、村でも通常通りの編成のままになりました。
- オートバトル機能を追加。戦闘時にオートを選択するとそのターンは自動で戦ってくれます。
- 特定ボスと戦う際、ボス演出が出るようにしました。
- ウィンドウの色合いを濃い色に調整。
- イベントスキップ選択肢が初回再生時に出ないようにしました。
※役所で自動スキップなどの設定が出来ます。
- その他、敵の出現率などの細かな修正。
※今回より未使用ファイルの除去を行っていますので、エラーが出た場合知らせて頂けると助かります。
〈2024/04/13 18:45追記〉
- ノトラと戦った後、戦闘時ステータス画面が表示されなくなる問題を修正。
- ノトラに勝利した後、パーティから仲間が全員外れてしまう不具合を修正。
勇者と魔王のマモノ村 ver0.1.8.5
【PLiCy】
https://plicy.net/GamePlay/163687
【zip(win版)】
Monstervillage_Ver0.1.8.5_win.zip (697.50MB)
ダウンロード【zip(mac版)】
Monstervillage_Ver0.1.8.5_mac.zip (740.22MB)
ダウンロード今回でひとまず第二部開始までの実装を完了し、これからは第二部の制作に入ります!
無論、細かなバグが発生した場合は随時修正する予定ですが、次回の大きな更新は『第二部完成後』となります。
有料プラン向けの先行配信も一応計画していますが……実際やるかは少し考え中。
もしテストプレイに付き合ってもいいよ!な神様が入れば連絡頂ければお願いする、かもです(……たぶん?)
次回の更新につきましては、これからスケジュールを組んだりやいのやいのしますので、詳細が決まり次第連絡させて頂きます!
以上、更新のお知らせでしたー!
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