Chaotic Journey の続編の制作記録 8.5
前回 書いた作業である、武器用アクションの追加と、武器にそのアクションを追加する作業中です。武器の種類が多く、仕様の変更で不要になった値の削除なども行いたいので、なかなか時間がかかりそうです。
ゲーム中の画像は変わり映えしないので、代わりにコードの一部です。前作も今作も独学で作っているので、一般的な書き方かどうかわかりません。
根気がいる作業ですが、諦めずに少しずつ進めていきます。
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里野タケノコ 2024/05/30 20:37
前回 書いた作業である、武器用アクションの追加と、武器にそのアクションを追加する作業中です。武器の種類が多く、仕様の変更で不要になった値の削除なども行いたいので、なかなか時間がかかりそうです。
ゲーム中の画像は変わり映えしないので、代わりにコードの一部です。前作も今作も独学で作っているので、一般的な書き方かどうかわかりません。
根気がいる作業ですが、諦めずに少しずつ進めていきます。
里野タケノコ 2024/05/27 23:30
更新内容は以下です。内容は指輪を一つ追加しただけですが、必中で、耐性以外で被害を軽減できない攻撃を無効化できる、状況によっては重要な指輪です。
Gold Ring of Protection from Magic Missile を追加。
Gold Ring of Magus を削除。この指輪を装備や所持している場合、指輪がバージョンに合わせて変化します。
それに合わせて、攻略本も更新しました。大した変更はありませんが、以下が更新内容です。
"後置詞の昇格"を、バージョンアップに合わせ修正。
月末なので、特典の期限は来月末までです。
1.43 ソースファイル
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支援額:500円
攻略本 24/05/27版 ダウンロード
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里野タケノコ 2024/05/24 21:30
武器のデータを一新しようと思い、ダメージをダイス式にする作業をしていたのですが、ダイスで多数の武器に個性を与えるのは結構大変で、結局元のデータを利用することにしました。
以前 書いた通り、攻撃システムをダンジョンマスターのような、武器に複数のアクションを持たせる方式にするので、アクション毎にダメージ等の倍率を設定すれば、充分アイテム毎に個性を持たせられそうだと思ったためです。
そのため、現在はアイテムのアクションを追加する作業中です。
里野タケノコ 2024/05/19 23:17
しばらく何もできていなかったので、あわてて防具のデータを設定しました。今作では頭と腕の部位を追加したので、それらに対応する防具も追加しました。指輪はアクセサリー枠の一つになり、アミュレットやベルトなどとは競合するようになります。
耐性が細分化されたので、一画面に表示はできなくなったのが残念ですが、視認性を犠牲にしても追加したかったのです。
防具に対応する後置詞も、今作に合わせて更新したいですが、その前に武器のデータを設定しようと思います。なるべく今月中にその作業は終わらせたいです。
里野タケノコ 2024/05/14 19:00
更新内容は以下です。
24/05/14 Version 1.42
The Spellbook of Full Healing で全回復しない場合があるバグを修正。
必中の攻撃手段がミスする場合があるバグを修正。
1.42 ソースファイル
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