投稿記事

フリープランの記事 (111)

テクノドット 2019/01/22 21:18

「軟体轟輪ゲルタンク(仮題)」進捗ッ!~キャタピラ編~

今日の作業はキャタピラ!


▲画面は開発中のものです

今日も進んだぜ作業ッ!
今日はゲルタンクのベース部分と、接地している地面の角度に合わせてキャタピラ部分の角度を変更する仕様を組んだのぜ!

そろそろ射撃したいなぁ・・・。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

テクノドット 2019/01/21 17:17

「軟体轟輪ゲルタンク(仮題)」Unityで開発中!

開発してから間もないけれど進捗!


▲画面は開発中のものです

Unityの勉強をしつつなので進捗は遅いけれど、とりあえず現状!
キャラクターの移動、独自システムの壁登り、それからカメラ制御あたりを実装した。
千里の道も一歩からと言うし、これも大いなる一歩なのだ・・・・。

次はゲルタンクの「タンク(戦車)」部分を作るのだ!!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

テクノドット 2019/01/02 18:01

【ゲーム製作の調味料】第14回「UIに力を込める」

はじめに

「ゲーム製作の調味料」では、ゲームづくりにおいて重要となる割に意識されづらい【ゲームデザイン】という学問について語っていきます。
今回からはツイッターで「#ゲームデザイン豆知識」というハッシュタグで紹介していたゲームデザインの要素を深く掘り下げていきます。

フォロワー以上限定無料

ゲームデザインについての記事を見ることができます。

無料

【 500円支援コース 】プラン以上限定 支援額:500円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2019/01に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

テクノドット 2018/12/19 21:49

【ゲーム製作の調味料】第13回「時短」

はじめに

「ゲーム製作の調味料」では、ゲームづくりにおいて重要となる割に意識されづらい【ゲームデザイン】という学問について語っていきます。
今回からはツイッターで「#ゲームデザイン豆知識」というハッシュタグで紹介していたゲームデザインの要素を深く掘り下げていきます。

フォロワー以上限定無料

ゲームデザインについての記事を見ることができます。

無料

【 500円支援コース 】プラン以上限定 支援額:500円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2018/12に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

テクノドット 2018/12/19 21:49

【ゲーム製作の調味料】第12回「好かれるヒロインの作り方」

はじめに

「ゲーム製作の調味料」では、ゲームづくりにおいて重要となる割に意識されづらい【ゲームデザイン】という学問について語っていきます。
今回からはツイッターで「#ゲームデザイン豆知識」というハッシュタグで紹介していたゲームデザインの要素を深く掘り下げていきます。

フォロワー以上限定無料

ゲームデザインについての記事を見ることができます。

無料

【 500円支援コース 】プラン以上限定 支援額:500円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2018/12に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索