「軟体轟輪ゲルタンク」進捗ッ!~顔グラフィック編~
ようやく華やかに
▲敵軍幹部フェイス集合
▲メ○ナイトの逆襲み
長らく「仮」だった顔グラフィックがついにできたぞー!
今後はこれに表情差分がついて、さらに華やかになる予定。
キャラクターも推せるアクションゲームとして頑張って個性付していきたい!
▲○女司令リタ(12)のラフデザイン画
▲亜人たちによって構成された幹部群
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テクノドット 2019/09/01 08:56
長らく「仮」だった顔グラフィックがついにできたぞー!
今後はこれに表情差分がついて、さらに華やかになる予定。
キャラクターも推せるアクションゲームとして頑張って個性付していきたい!
テクノドット 2019/08/31 00:12
実装を後回しにしてた特殊武器を実装!
実はこれで全武器を実装できたのだイェーイ!
冷気放射器は近距離大火力武器。
密着して当てるほど火力が上がるタイプ。
インパクトキャノンは精密射撃が苦手だが、威力・弾速ともに最高クラスの実質最強武器。
という強力な武器たちだぜ!
α版の公開を近くに予定しているので、もうちょっとまってね!
テクノドット 2019/08/08 00:10
現在、ショップで購入できるスキルを実装中。
今回実装したのは「ミサイル初期装備」「ミサイル強化(ホーミング化)」。
ホーミングミサイルは便利だねぇ。
この調子でしばらくはスキル実装を進めていくぞ!
テクノドット 2019/08/04 00:56
今回の進捗はステージ1-4!
ワールド1の最後を締めるボスステージでもある1-4は敵が多めの短いステージ。
色々と不具合が残っているのでしばらく修正作業に従事し、それが済んだらここCi-enにて体験版を配布しようと考えております。
よろしければ触れていただければ嬉しく思いますのです。
テクノドット 2019/07/31 00:09
とりあえず一連の行動パターンを構築し終えた。
このボスには戦車に搭乗して挑めるので、それ用の調整もバッチリ。
HPが半分以下になると発狂モードとなり、攻撃が激しくなる。
といっても、まあ最初のボスなので難易度は控えめ・・・になってる?
残りの作業は登場時の演出、及び撃破演出。
ボス戦のあるステージはボスを倒すとリザルト用のゲローンが降りてくる仕様にする予定。