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プラ 2023/07/08 10:00

チームライアーズ進捗Vol.8 2023年7月スーパーゲ制デー

2023年7月 スーパーゲ制デー

毎月第二土曜はツイッター上でスーパーゲ制デーという、自作ゲームを宣伝する日となっております。

今回はそのスーパーゲ制デーで紹介したツイートをCi-enの方でもまとめました。
プラスアルファの追記もあります!

スーパーゲ制デー進捗

先月から今月にかけてはEpisode5のシナリオ制作が主となっておりました。
EP5は仲間の一人ディアボラに焦点を当てた章となっており、彼女の過去が明かされます。


彼女がまだ剣士見習い、養成所でのお話


ディアボラと師匠の関係性が垣間見える会話や



過去編イベントダンジョンなどを作っておりました。
今持っている荷物とか装備を一時避難して過去用に別パーティを分けられるよう
プラグインを組んだりと、シナリオ進めたいだけなのに色々と下準備もはさんでます!
おかげでシナリオの進みが遅い遅い!

次の進捗に向けて

過去編イベントは作り終えたので、続いてはダンジョンの制作に行きたい所です。
しかし、色々と遊びやすさの改修や、次なるダンジョンの敵のために新たなスキルを
実装する必要もあったりとタスクはてんこ盛りです。
次回の進捗報告に向けて、やれるところまで切り崩していきたいと思います!

プラ 2023/07/07 18:00

チームライアーズ進捗Vol.7 キャラクター紹介後半

キャラクター紹介

今回は前回の記事の続きとなっております!
Episode2で登場するメインキャラクター3人を紹介いたします!

※ゲームプレイの大きなネタバレを含むので、
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プラ 2023/07/06 18:00

チームライアーズ進捗Vol.6 キャラクター紹介前半

キャラクター紹介

チームライアーズはパーティメンバー固定制のRPGとなっております。
登場キャラクターは全部で5人。Episodeによって人数に差はあれど、
基本固定メンバー5人で挑むゲームとなっております。

そのため、この5人の理解がとっても大事!
シナリオ的にも性能的にも各々個性に溢れているので、
今日はそんなキャラクター達を紹介していきます!

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プラ 2023/07/05 18:00

チームライアーズ制作進捗 Vol.5 「街の施設 後半」

今回は前回の続き!街の施設紹介の後半戦をやって行きます!

食料屋


食料屋ではオリジナルの食料セットをカスタマイズする事が出来ます!
食料セットとは何か?と言いますと、ダンジョンに持っていく食材を10個選んだ組み合わせとなります。

そもそも食料の使い道をおさらいすると、徒歩時にHPMP回復効果と、
敵から逃げる時のコストの2つとなります。
つまり!食料の量が多ければ多いほどたくさん敵から逃げる事が出来るのです!
半面、敵から逃げないのであれば徒歩時のHPMP回復量を増やせば
たくさん戦闘が継続できる事が出来るのです!

そしてそれぞれ食材には「食料量を増やすもの」「HP回復量を増やすもの」
「パッシブスキルを得るもの」などがあり、
それらの食材を組み合わせて自分の探索スタイルにあった
オリジナルの食料セットを用意する事でよりダンジョン探索を楽しめるわけです!

宿屋

予め言っておきますが、このゲームは拠点に戻った地点でHPMP全回復します
では宿屋は何のためにあるかというと、ボーナスパッシブとレベル上限解放です!

宿屋ボーナスはパーティ全員の攻撃力アップドロップ率アップなど強力な効果が得られます。
ただし、拠点に戻ってきてしまうと効果が切れてしまう1回切りのボーナスです。
ボス戦前だったり、長くダンジョンに潜って稼ぐ時等に使うのが有効でしょう。


(中にはこんなものも?)

そしてもう一つ、宿屋では休養が出来ます。


レベルが1に戻る代わりに最大レベルを上げる……
この休養を繰り返す事でどんどんレベル上限を拡張していく事こそが
このゲームの底なし沼のようなやり込み要素の1つとなっております
とはいえレベリングは簡単!オートモードと鍛えた仲間さえいれば
パワーレベリングも容易ですので実際はそこまで手間ではないです。
しかしながら、この休養に手を出した時こそがチームライアーズの真の始まりと言える事でしょう……!
(ちなみに最大レベルが255Lvです)

ログインボーナス

次の施設の紹介の前に1つ大事なシステムを紹介させて下さい。


なんとこのゲーム!ログインボーナスが存在します!(オフゲーなのに珍しい!)
少しでも毎日遊んで頂けるようにつけたものです。
しかもチームライアーズではそのログインボーナスのアイテムをアップグレードすることができます

商人連合


それがここ!商人連合の施設なのです!!


このようにログボでは貰えるアイテムが決まっているのですが、
ここで個数を増加する事でより貴重なアイテムを多くもらえるようになります!

余ったお金の使い道、ログボに充てれば毎日うはうはアイテムだらけ!なんてことも……
是非ぜひご利用してみてください!
(余談ですがここの店員さんだけなぜかぬるぬる動きます)

施設まとめ

というわけで!以上が主な街の施設となっております。
後半戦に出てくる施設はエピソードの途中から解放されるものなので、
一度に覚える必要は全くありません。

プレイしていくうちに徐々に利用して覚えていく、そんな風に楽しめたらと思いますので
実プレイでもそうなっている事を祈っております。

それでは!また次の進捗(もとい紹介)でお会いしましょう!
あと1回ぐらい紹介が済んだらいよいよ進捗報告進むと思います!

プラ 2023/07/04 19:00

チームライアーズ制作進捗 Vol.4 「街の施設 前半」

前回、前々回でダンジョンとカスタマイズについて紹介しましたので、
今回はダンジョン以外の要素、活動の拠点となる街の施設について紹介します!

ゲームの流れ

このゲームは基本的に
シナリオイベント拠点ダンジョンイベント……
という流れでゲームを進めていきます。
イベントを除いてしまえば基本は「拠点」と「ダンジョン」の往復。
つまりこのゲームの要素の半分を占めている超大事な要素という事です!

街の施設


というわけでそちらの施設について1つ1つ紹介していきたいと思います。
まずはダンジョン外ではこのように、拠点となる街で施設一覧が表示されます。
言ってしまえばWizとかでもよくあるタイプです!踏襲してます!!

ギルド


賞金首の情報が聞けます。討伐したら報酬も受け取れます。
また、ギルドの雑談によってゲームのヒントが得られるので
基本迷ったらギルドで聞き込みが良いでしょう!

錬金屋


素材アイテムを錬金して戦闘用の道具結晶石を作れます。
ここでしか得られない結晶石もあるのでコレクターには必須!

鍛冶屋


このゲームの最重要施設です!
非常に出来る事が多いのですが、よくお世話になるのは武器の分解でしょう。


武器の分解ではこのように手持ちの武器を消費してランダムな素材を得れます
分解でしか入らない素材も多く、ダブった武器は基本分解するのがメインですね。

時には低確率で出るレアな素材もあって、それを集めるために奔走するの醍醐味に……
なんてバランスにしていく予定です。まだ予定……ね……

調合屋


調合屋は先ほどの錬金の薬バージョン。調合を行う事でポーション等が作れます。
たかがポーションと侮る事なかれ!
このゲームのポーションは敵に状態異常を付与するものも多く、
大量に用意すれば強敵もかなり楽になります
素材集めにかけた時間がそのまま戦闘の強さになる。
そんなプレイングもバランスの1種ですとも!

他にもこんな施設が……

ここまでは比較的ゲーム序盤から登場する施設であり、冒険の要となるものです。
残りの3つはシナリオの中盤あたりで解放されるものですが、
かなりこのゲーム特有の独自性が出ている施設となっております。
変わり種な感じ、ワクワクしますよね!?

というわけで次回!そちらの詳しく説明していきたいと思います!
次の紹介でお会いしましょう!

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