2024年6月進捗
進捗報告用のアイキャッチ画像作りました!忘れてなければ来月以降もつけようと思います。(個人サイト初代TOP絵と酷似しているのに今気づきました…)
いつもより文章が長くなったので目次をつけました。
Mana Alchemist進捗
去年の8月の記事で実装した採取依頼と訓練のシステムを正式に実装しました。
※音が出ます。
●依頼を受けてくれる冒険者パーティの実装
依頼を受けてくれる冒険者パーティを作りました。
後述する採取・修行依頼に登場します!
冒険者パーティとはちょっとした会話イベントもあります。
と言っても、今は冒険者の名前を教えてもらうだけで特に何もありません…。
今回、実装した冒険者パーティのキャラクターはフロンティアワークス様のSFヒーロー&BGM素材集をお借りしました!
素材集についている通常戦闘曲1が個人的にかなり好きで、一時期めちゃくちゃループしてました。
●採取依頼・修行
【採取依頼】
お金を払って、指定した採取地の採取依頼をします。一定回数戦闘するか宿屋で休むと依頼が完了します。
依頼を受けたパーティによっては、アイテムの個数にボーナスがついたりします。
また、依頼中に採取依頼をしたダンジョンに行くと、依頼を受けてくれた冒険者パーティーと出会うこともあるかもしれません。
ちなみに、依頼を受けてくれるパーティはランダム仕様となっています。
【修行】
去年の記事では訓練でしたが、後述するチュートリアルバトルの名称を変更したので、こちらも変えることになりました。
キャラクターの修行相手となる冒険者パーティーのキャラクターを実装しました。
修行するメンバーによって、担当するキャラクターが変化します。採取依頼のようにボーナスとかはなく、台詞がちょっと追加されたくらいです。
【訓練】
いわゆるチュートリアルバトルです。これは去年と変わりないので、詳しい説明等は省略します。
●アルケミーキャンプの実装
調合や回復ができるアルケミーキャンプをようやく実装しました。
回復はもちろん無料ですが、宿屋での回復と区別をつけるため、アルケミーキャンプで休んでも、ギルドでの採取依頼が達成されないなどの制約を設けています。
●イベントに参加します
今年12月に行われるMY GAME FES2にサークル申し込みしました!ほとんど勢いでした。
Mana Alchemistの体験版…テスト版?を出す予定ですが、いつものことながら間に合うかどうか未知数です。一応今年中に出したいと思ってたので今年こそは…!という気持ちでいます(毎年言ってる)
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先駆けて進捗上げたり、ぽろっとぼやいたりしてる記事が見れます。 稀に限定記事にしか上げない進捗とか
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