制作日記
rectangle
矩形クラス
矩形の左上座標と幅と高さを持つ
矩形の頂点を得られる関数を実装
defenceInfo
防御情報クラス
攻撃判定クラスの攻撃を受ける用
あたり判定の矩形と防御力やトータルダメージを保持するメンバを持つ
collisionData
攻撃判定リストと防御判定リストを持つクラス
動的に登録削除が可能なようにリスト化
同一クラス同士であたり判定処理ができるようにしていきたい
今日はこんなところ
まだソースを書いている最中なので
コンパイルができないためゲームのデバッグができないから
動画は無し