フォルテシモン 2023/04/17 20:28

サムライタクティクス『開発報告#18』

開発状況(23/4/17現在)

進捗概要

実機でのデバック作業を行っている段階
細かいユーザビリティの調整を行っている段階

メモリ改竄型チートへの対策

メモリ改竄型チートへの対策を施し
一般的なチートツールに対する堅牢性が向上しました。

戦闘UIの改善(1)

選択中の駒のコストが常に画面に表示されるようにしました。
(従来は駒の長押しでユニット情報を見る必要があった)

戦闘UIの改善(2)

AP不足時に警告がでるようにしました。

ユーザビリティ改善(1)

チュートリアルストーリーにスキップボタンを追加しました。

ユーザビリティ改善(2)

所持画面、編成画面等の武将一覧、および編成画面の装備一覧に
SSRやRといったレアリティ表記を追加。
一目でレアリティがわかるようになりました。

ユーザビリティ改善(3)

ガチャの結果表示の最後に、結果の一覧表示を追加。

ユーザビリティ改善(4)

ガチャの演出にスキップボタンを追加。

今後の作業について

(1)案件を依頼するYouTuberの選定
(2)戦闘解説動画の作成

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