【囲碁RPG進捗】業務の効率化を図る(使用コード有り)
今回の更新はユーザーが直接見える部分ではない裏方、自分のための更新ですが
問題ファイルを量産するフェイズに入ったため、SGFの中身が一目でわかるようにエディターに改良を施しました。
今まではいちいちSGFテキストの部分をコピーして、囲碁ソフトにペーストして確認する必要がありましたが、それではさすがに非効率すぎるので、
エディター上でSGFの中身を読み込んで最初の局面を図で表示するようにしました。
これでどのファイルがどういうデータだったかすぐにわかるようになり、かなりの効率化が図れそうです。
すごぉ~い、わかりやすぅ~い!
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参考にしたい方用にプログラムコード(Unity C#)を載せています。
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