Hijack '23 開発日誌 2023.9-H
こんにちは。今日の進捗を報告します
2面の開発に着手
今日は2面の開発に着手しました。2面は地下系のステージにする予定です!
反省:システムの開発に思いの他時間がかかってた
2面の開発に入る前に、システムの開発にだいぶ時間がかかってしまったのは大きな反省です。もっとも、本来これくらい時間かかるものな気もしなくもないですが。
ゲームデザインの試行錯誤
Hijack は、ゲームデザイン(仕様)的な試行錯誤と、実装的な試行錯誤が両方あるのでどうしても時間がかかります。実装しても、ゲームデザイン的に変えたくなることもありますからね。
スケジュールの話
突然ですが本当にあった怖い話です。「年が明けたと思ったら9月だった……な、なにを言っているのかわからねーと思うが(ry
本当、年々時間が経過するのが早くなりますね。もう9月。週で数えると……12/31まで、16週間しかありません。
あと16週。これで、どれだけの要素がつくれるでしょうか。たとえばあと5面つくるとして、3週で1面。音楽、ボス戦、立ち絵……。今作はフルボイスなので、声優さんへの発注も考えると、2週には抑えたい。
人生は何事かをなすにはあまりにも短いと日々感じます。
さて。今回は短い記事になってしまいますがこのへんで! また次回もよろしくお願いします~!!