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SANIDINE WORKS Jan/11/2023 12:00

「魔導士 雨と虹」遺跡マップ進捗

制作中の「魔導士 雨と虹」のマップ進捗です。
バベン遺跡というダンジョンのマップをご紹介します。


「魔導士 雨と虹」は「魔導士は幻影を耽溺する(まどうしはげんえいをたんできする)」と「魔導士は孤独と愛を知る(まどうしはこどくとあいをしる)」の二つのパラレルワールドの短編RPGを収録したゲームです。

どちらの作品においてもバベン遺跡を訪れますが、それぞれ通るルートが異なります。



※ 宝箱の配置がまだなされていないことなどもあり、仕様は今後変更していく予定です。


「魔導士は幻影を耽溺する」のバベン遺跡



「魔導士は幻影を耽溺する」では長雨が降り注いでいるため、遺跡の周りの沼地が広がってしまい、直接内部に入ることができなくなっています。
そのため、遺跡の外周を迂回して、崖から侵入を試みることになります。




「魔導士は孤独と愛を知る」のバベン遺跡




「魔導士は孤独と愛を知る」では遺跡内部を探索します。
入り口でキャラクターが地下へと繋がる穴に落下していまい、二手に分かれることになります。


遺跡の奥で待ち受けるイベント


再掲になりますが、遺跡の奥で待ち受けるイベントです。


イベントシーンのプラグインはトリアコンタン様の「キャラクターの浮遊プラグイン」及び「メッセージの行間設定プラグイン」とシロップゲームズ様の「パーティクルプラグイン((C)Thirop Games)」、panda様の「ルビ表示プラグイン」を使用させて頂き、BGMは「Fantasy Music Pack Vol.1音楽素材集(© Northsound Inc. 2021)」を使用させて頂いています。






まだ遺跡は完成していませんが、制作は着実に進めています。

引き続き頑張っていきます!


「魔導士は幻影を耽溺する」体験版のプレイはこちらから

「魔導士は幻影を耽溺する」の最初のダンジョンクリアまで遊んで頂ける体験版が公開中です。


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SANIDINE WORKS Jan/04/2023 10:32

新年あけましておめでとうございます

皆様、新年あけましておめでとうございます。


今年は「魔導士 雨と虹」の公開を目指して頑張っていきたいと思っております。
Ci-enではそちらの進捗や、並行して「Witch's Jewel」の続編など他のゲームの進捗も上げていく予定です。


他、イラストなどゲーム制作に限らず色々な制作活動の進捗を上げていければと考えています。


以前にアップさせて頂いた10分ドットの絵も引き続き上げていく予定です。
こちらはたぶん毎月初めにアップすることになると思います。



次回更新は1月11日(水)です。
今年もどうぞよろしくお願いいたします。


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SANIDINE WORKS Dec/28/2022 18:34

「魔導士 雨と虹」モンスターの進捗

「魔導士は幻影を耽溺する」と「魔導士は孤独と愛を知る」の二つのパラレルワールドの短編RPGをセットにした「魔導士 雨と虹」をRPGツクールMZにて制作中です。

今回は出現するモンスターに関する進捗です。



モンスター素材集「P. KONEKO Monster Design Pack FV」の使用

登場するモンスターに、RPGツクールVXAceのデフォルト素材に加えて
モンスター素材集「P. KONEKO Monster Design Pack FV」((C) ぱらびょ屋こねこ)を使用させて頂いています。




美しく、躍動感のあるグラフィックで、グリザイユ画法という技法を用いて制作されているそうです。

美麗さに加えて、VXAceのモンスター画像と並べて違和感がないこともあり、使用させて頂くことにしました。

敵のバリエーションを増やしていけることと思います。


シンボルエンカウントの中ボス

ダンジョンの道中に、シンボルエンカウントの中ボスを配置しています。



この中ボスの場合、絶対に倒さなければいけない敵ではありませんが、
宝箱を入手したい際には、避けて通るのが難しくなっています。

他にも色々なバリエーションの中ボスを配置する予定です。


「魔導士は幻影を耽溺する」体験版のプレイはこちらから

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(滝の洞窟マップの仕様は今回ご紹介した記事と異なります)


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今後のCi-enの記事更新に関するお知らせ

これまで不定期にCi-enを更新してきましたが、
今後は基本的に毎週水曜日の更新を予定しています。
お気軽にお立ち寄り頂ければ幸いです。


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SANIDINE WORKS Dec/21/2022 22:42

10分ドットに参加させて頂いています

Twitterの毎週水曜10時からのハッシュタグ「10分ドット」に、11月16日から参加させて頂いています。
YouTube放送「水曜ドット打つデイ」様が企画の本家だということです。

32px × 32pxのキャンバスに、開始三分前に提示されるお題を描くという企画です。



11月16日「天使」

初参加で、天使を描きました。
ギリギリで天使の輪っかが無いことに気付いて、描けたのでホッとしましたが、
よく考えると羽もありませんでした……。


11月23日「醤油」

醤油です。
醤油に自信がなくて、寿司の主張が大きくなってしまった気がします。


12月3日「宝石」(不参加)

この日は10分ドットのことをすっかり忘れてしまっていて、
後から描きました。
時間も計っていなかったのですが、10分未満で描いたと思います。

12月7日「スープ」

これは難しかったです。
ラーメンみたいになってしまいました。
素直にお皿を一般的なスープ皿にしていればまだ良くなったかもしれません。


12月14日「フクロウ」

お題を見た時、とてもじゃないけど描けないと思ったので、
慌てて画像検索しました。
その結果、今までで一番良い絵が描けたように思えます。
資料を見て描くことが大事だなと思いました。


12月21日「うどん」

具材などを描きやすくするため、また先日のスープと差別化するために、真上からの構図にしました。
今回も資料を見てから描いたので迷いなく描けました。
割と良く描けた気がします。


楽しいです

10分ドットが毎週の楽しみになっています。
お題を待っている時、どう描こうか考える三分間、実際描いている時間、終了後に参加されている皆様の作品を鑑賞する時間など全てが良いですね。
ドット絵を描くこと自体がやはり好きです。
今後も参加させて頂きたいと思っています。


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SANIDINE WORKS Dec/18/2022 21:20

「魔導士は幻影を耽溺する」滝の洞窟マップ進捗

制作中の「魔導士 雨と虹」のマップ進捗です。
滝の洞窟のマップをご紹介します。


「魔導士 雨と虹」は「魔導士は幻影を耽溺する(まどうしはげんえいをたんできする)」と「魔導士は孤独と愛を知る(まどうしはこどくとあいをしる)」の二つの短編RPGを収録したゲームですが、滝の洞窟はその両方で最初に冒険するダンジョンとなります。


しかし、それぞれ洞窟内で通るルートが異なります。


今回ご紹介するのは、「魔導士は幻影を耽溺する」においての、滝の洞窟マップです。


※ 宝箱の配置がまだなされていないことなどもあり、仕様は今後変更していく予定です。


動画



スクリーンショット








使用させて頂いたプラグイン

明暗の表現に、木星ペンギン様の「マップ灯りプラグイン」を使用させて頂いています。



「魔導士は幻影を耽溺する」体験版のプレイはこちらから

「魔導士は幻影を耽溺する」の最初のダンジョンクリアまで遊んで頂ける体験版が公開中です。
(滝の洞窟マップの仕様は今回ご紹介した記事と異なります)


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