投稿記事

魔導士の記事 (86)

SANIDINE WORKS 2024/09/07 07:40

「魔導士」大型アップデートver2.0.0公開のお知らせ

2015年に公開した短編RPG「魔導士」について、本日ver2.0.0へのアップデートを行いました。

マップの大幅改修、イベントの一部追加と台詞や演出の修正、スキルと装備品の大量追加、敵の追加、戦闘バランスの見直し、画面UI・操作性の改善、エンディング楽曲にTusk(Media Faust)様による楽曲を使用させて頂くなど、ゲームを刷新する大型アップデートとなります!

また、公開場所も増やしております。

以下より、「魔導士」ver2.0.0の概要をご説明させて頂きます。



「魔導士」ver2.0.0の概要








タイトル

「魔導士」

ジャンル

短編RPG(RPGツクールVX Ace)

プレイ時間

1時間半~3時間程度

概要

ツクールVX Aceで作られた、オーソドックスなシステムの、短編RPGです。プレイ時間1時間半~3時間程度。

2015年公開の「魔導士」が、バージョン2.0.0になって再登場。
バージョン1.0.0とは一線を画すパワーアップを果たした短編RPG。
是非お楽しみください。


更新内容の一部紹介


■マップの大幅改修

ver1.0に比べて町、ダンジョンなどが広くなり、精細に描かれるようになっています。(町の住人も増えています)
ブルナイ神殿の前半部分については使用するグラフィック素材そのものを変更しております。




■イベントの一部追加と台詞や演出の修正

イベントが一部追加され、ストーリーの流れが分かりやすく改善されています。
また、キャラクター設定等を現在制作中のリメイク作「魔導士は孤独と愛を知る」及び「魔導士は幻影を耽溺する」準拠に変更いたしました。それに伴って、台詞の大幅な修正が行われています。




■スキルと装備品の大量追加

スキルと装備品が大量に追加されました。
それによって、戦闘の戦略性が増しています。




■敵の追加、戦闘バランスの見直し

登場する敵が追加されました。その中には戦うかどうかを選択可能な強敵も含まれています。
先述したスキルと装備品の追加に伴い、全体の戦闘バランスも調整されています。




■画面UI・操作性の改善

タイトルロゴやウィンドウ刷新の他、戦闘画面及びメニュー画面に顔グラフィックが表示されるようになりました。
また、マップでの移動にて8方向移動ができるようになりました。

実現にあたり、mitsu-evo様と星潟様のスクリプトを使用させて頂いております。
本当にありがとうございます。




■エンディング楽曲にTusk(Media Faust)様による楽曲を使用!

バージョン2.0からエンディング楽曲として、Tusk様(サークル名:Media Faust)に、「魔導士は幻影を耽溺する」のファンソングとして制作して頂いた
「Abyss Dominator」のボーカルオフバージョンを使用させて頂いています!

魔導士の世界観を深める楽曲を物語の最後にご鑑賞ください。




以上、バージョン1.0での不備の数々も解消され、ゲームとして完成されたものになっています。



公開サイト

☆ Vectorとフリーゲーム夢現はユーザー登録無しでダウンロードして頂けます。


* Vector(公開申請中)


* BOOTH
https://sanidine.booth.pm/items/6069062


* ふりーむ!(公開申請中)


* フリーゲーム夢現
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_12779.html


  • Plicy(VXAce非対応のため見送り)

「魔導士」はもともと、現在リメイク作として制作中の「魔導士は孤独と愛を知る」や「魔導士は幻影を耽溺する」などのもとになった原作にあたります。

いわばシリーズの原点である「魔導士」がこの度、パワーアップした形となります。

是非お楽しみ頂ければ幸いです!


また、本作に限らずですが、作品の二次創作やファンアート、動画配信など歓迎しております。
皆様に安心して応援して頂くために取り急ぎ「魔導士」のガイドラインを設けさせて頂きました。以下の通りになります。


【本作(「魔導士」)の二次創作・配信に関するガイドライン】


>二次創作やファンアートについて


二次創作やファンアートについては基本的に描いて頂けるととても嬉しいのですが、
以下の点にご注意ください


・イラストや同人誌などの創作は可能ですが、
 本作「魔導士」のキャラクターデザインについては
 RPGツクールVX Aceの同梱素材を用いているため、Gotcha Gotcha Games様の利用規約に従ってください。
 (作者は一切の責任を負えません。)

 ▼ GGG製品の利用規約
 https://rpgmakerofficial.com/support/rule/


 キャラクターデザインについては、現在、制作者のSanidineがリメイク作に向けて
 主人公アリオストたちの新たなキャラクターデザイン制作を進めております。
 そちらのデザインを用いてのイラストや同人誌などの創作は自由です。


・ゲーム内のスクリーンショットや、ゲーム内で使われている素材を直接使用して
 二次創作・ファンアート制作を行うことを固く禁じます。


・二次創作グッズを販売することを禁じます。
 (個人的に楽しむ範囲ならOKですが、金銭のやり取りが発生することはお控えください)


・センシティブな内容を含む二次創作やファンアートについては、配慮を行ってください。
 特に、SNSなどで公開する場合はサイト側の規約の遵守をよろしくお願いいたします。
 (作者は一切の責任を負いかねます)


・その他、二次創作やファンアートを制作・頒布して起きたいかなる損害についても
 制作者(Sanidine、SANIDINE WORKS)は責任を負いかねますので予めご了承ください。


>配信について

収益化を含めて自由です。エンディングや隠し要素など含め、すべて配信して頂いて構いません。

ただし、以下の点をお守りください。


・動画タイトルに「魔導士」を含めて、
 以下のように制作者「SANIDINE WORKS」の公式サイトへのURLを掲載すること。


 ▼ゲームを制作した「SANIDINE WORKS」の公式サイト
  https://sanidine-y.amebaownd.com/
 

・作品や制作者に過度のマイナスイメージを与えかねない配信はご遠慮ください。
 動画視聴者や第三者への暴言・誹謗中傷が含まれる動画投稿も禁じます。
 (動画やアーカイブの削除をお願いすることがございます) 

・作品を改造してのプレイ配信はご遠慮ください。



以上、ガイドラインについてご不明な点がございましたら、制作者Sanidineまでご連絡をお願いします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

SANIDINE WORKS 2024/09/05 15:59

Tusk様の制作中ゲーム「メダポンキャッスル」にジェーン登場!三人を揃えて頂きました!

Tusk様(@media_faust_01)が制作中のゲーム「メダポンキャッスル」。Tusk様にお願いして雀士として魔導士シリーズのキャラクターを登場させて頂けることになっております!
アリオストとマナに続きジェーンを描いて頂き、アリオストたち三人を揃えて頂きましたので掲載させて頂きます!



腹筋がやばい……!! このジェーンさんなら負けても雀卓を破壊して解決してくれそうです😍
表情もポーズもジェーンらしくてとても素敵です✨ 本編以上に魅力的に描いて頂いて本当に感謝です🙇




ついに三人を揃えて頂きました! 三人揃うと壮観です……! 魔導士チームがメダポンキャッスルでどんな麻雀を見せてくれるのか、すごく楽しみにしております✨


本当にありがとうございます!!🙏✨

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

SANIDINE WORKS 2024/09/04 00:00

【水曜更新】「魔導士」ve2.0公開予告! 公開予定日や内容などの紹介

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いて、主にRPGを制作しています。

Ci-enでは、ゲーム制作の進捗や、その他のSanidineの創作活動についての情報をお伝えしています。

毎週水曜日に、Ci-enを定期更新させて頂いています。

今回は「魔導士」のバージョンアップver2.0について、公開予定日や更新内容など告知させて頂きます。

それでは、お付き合い頂けますと幸いです。


「魔導士」バージョン2.0について(告知)

2015年にVetorにてバージョン1.0を公開した「魔導士」を近日中にバージョン2.0に更新予定です。

マップの大幅改修、イベントの一部追加と台詞や演出の修正、スキルと装備品の大量追加、敵の追加、戦闘バランスの見直し、画面UI・操作性の改善、エンディング楽曲にTusk(Media Faust)様による楽曲を使用させて頂くなど、ゲームを刷新する大型アップデートとなります。

公開予定日は、予定通りであれば今週末を予定しております。
場所はバージョン1.0に引き続きVectorにて公開する他、BOOTH、ふりーむ!、フリーゲーム夢現、及び初めての公開になりますが問題なければPlicyにて公開できればと考えております。

以下にて改めて公開予定などの要点を付記させて頂き、更新内容の一部紹介をさせて頂きます。




タイトル

「魔導士」

ジャンル

短編RPG(RPGツクールVX Ace)

概要

バージョン2.0へのアップデートを行います。
内容を刷新する大型アップデートとなります。

公開予定日と公開予定サイト

■公開予定日
9月第一週末予定

■公開予定サイト
Vector(更新)
BOOTH(新規)
ふりーむ!新規)
フリーゲーム夢現(新規)
* Plicy(新規。サイト初利用)

更新内容の一部紹介


■マップの大幅改修

ver1.0に比べて町、ダンジョンなどが広くなり、精細に描かれるようになっています。(町の住人も増えています)
ブルナイ神殿の前半部分については使用するグラフィック素材そのものを変更しております。




■イベントの一部追加と台詞や演出の修正

イベントが一部追加され、ストーリーの流れが分かりやすく改善されています。
また、キャラクター設定等を現在制作中のリメイク作「魔導士は孤独と愛を知る」及び「魔導士は幻影を耽溺する」準拠に変更いたしました。それに伴って、台詞の大幅な修正が行われています。




■スキルと装備品の大量追加

スキルと装備品が大量に追加されました。
それによって、戦闘の戦略性が増しています。




■敵の追加、戦闘バランスの見直し

登場する敵が追加されました。その中には戦うかどうかを選択可能な強敵も含まれています。
先述したスキルと装備品の追加に伴い、全体の戦闘バランスも調整されています。




■画面UI・操作性の改善

タイトルロゴやウィンドウ刷新の他、戦闘画面及びメニュー画面に顔グラフィックが表示されるようになりました。
また、マップでの移動にて8方向移動ができるようになりました。

実現にあたり、mitsu-evo様と星潟様のスクリプトを使用させて頂いております。
本当にありがとうございます。




■エンディング楽曲にTusk(Media Faust)様による楽曲を使用!

バージョン2.0からエンディング楽曲として、Tusk様(サークル名:Media Faust)に、「魔導士は幻影を耽溺する」のファンソングとして制作して頂いた
「Abyss Dominator」のボーカルオフバージョンを使用させて頂いています!

魔導士の世界観を深める楽曲を物語の最後にご鑑賞ください。




以上、バージョン1.0での不備の数々も解消され、ゲームとして完成されたものになっています。
ご期待ください!


思うことなど

「魔導士」のバージョンアップ作業について、制作自体は無事に終えられそうですが、サイトへの掲載などの作業が残っております。
制作自体と同じくらい大事な作業ですので、皆様に作品をお届けできるよう最後まで気を抜かず行っていきたいと思います。

御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
皆様の興味を満たせるような内容を記事に書いていけたらと思っておりますので、お気軽にフォローやコメントなどして頂けたら幸いです。また、いいねやチップなどで応援して頂けると大きな励みになります。

今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

SANIDINE WORKS 2024/08/31 09:17

Tusk様の制作中ゲーム「メダポンキャッスル」にマナを登場させて頂いています!

Tusk様(@media_faust_01)が制作中のゲーム「メダポンキャッスル」。Tusk様にお願いして雀士として魔導士シリーズのキャラクターを登場させて頂けることになっております!
アリオストに続きマナを描いて頂いたので、掲載させて頂きます!



マナの元気な印象が伝わってきて、すごく可愛いです😍
いつもながら、キャラをこんなに魅力的に描いて頂いてありがたすぎる……😭
他の皆様のキャラクターと共演させて頂けるので余計うれしいです✨


ジェーンも登場させて頂けることになっているので、アリオストとマナ、ジェーンの三人が揃うのをとても楽しみにしています✨


本当にありがとうございます!!🙏✨

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

SANIDINE WORKS 2024/08/28 00:00

【水曜更新】「魔導士」ver2.0制作進捗と頂いたFAの再掲など

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いて、主にRPGを制作しています。

Ci-enでは、ゲーム制作の進捗や、その他のSanidineの創作活動についての情報をお伝えしています。

毎週水曜日に、Ci-enを定期更新させて頂いています。

今回は、最近頂いたFAの再掲と、「魔導士」のバージョンアップver2.0の進捗について書かせて頂きます。

それでは、お付き合い頂けますと幸いです。


Tusk様が制作中のゲーム「メダポンキャッスル」に出演させて頂くアリオスト

Tusk様が制作中のゲーム「メダポンキャッスル」にアリオストが雀士として出演させて頂くことになりました😄 なんとマナとジェーンも出して頂けるとのことなので、とても楽しみです✨
アリオストのクールで物憂げな表情やポーズ、宝石を美しく表現して頂いて感激です✨
ありがとうございます🙏

Grabacr様に描いて頂いた「Witch's Jewel」のロビン&デルサ商人コンビ

Grabacr様に、Witch's Jewelのロビン&デルサを描いて頂きました✨
優しい表情でつかみ所がない男ロビンと、寡黙な男デルサを洗練された描写で魅力的に描いて頂きました。
この二人は色々な世界を姿を変えてまたいで出没するという設定なので、今後も色んな作品で出す予定です。
ちょうど「魔導士」ver2.0でも追加して出そうと思っていたので、タイムリーでした😆
ありがとうございます🙏


「魔導士」ver2.0鋭意制作中

先週再開した「魔導士」ver2.0のバージョンアップ制作ですが、今週は他の制作をすべてストップして作業を進めていました。日・月と若干制作が停滞しましたが、他の日はかなり精力的に作っていました。


▼タイトル画面です


ver1.0からスキルや装備品の大幅追加、バランス再調整、ダンジョン構成の見直しなどを行っています。
ストーリーの筋は基本的にver1.0から変わっていないのですが、台詞などこれから一部修正し、必要と感じるイベントも若干追加しようと思っています。

作業を進めていると手を加えたいところが増えていくので、まだ公開は先になりそうです。9月半ばくらいまでにバージョンアップの見通しが立つといいのですが、果たして……🥴

ちなみに、これだけ手を加えたのだからクリアまでのプレイ時間かなり伸びただろうなと思って通しプレイしたところ、あまり変わっていませんでしたw(一時間程度) 不思議だ💦


思うことなど

制作以外のことで頭を悩ますことは色々あるのですが、制作に関しては現在、魔導士2.0の作業に集中しているので、あまりあれこれ迷うことがありません。
ゲーム自体がオーソドックスなツクールゲーという感じなので、あまり悩んで立ち止まったりすることもないのはありがたいです。(バランス調整はやはり頭を使いますが)
ボーナス期間のようなものと捉えて、しばらく純粋に制作を楽しみたいと思います😄


御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
皆様の興味を満たせるような内容を記事に書いていけたらと思っておりますので、お気軽にフォローやコメントなどして頂けたら幸いです。また、いいねやチップなどで応援して頂けると大きな励みになります。

今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

« 1 2 3 4 5 6 7

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索