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頂き物の記事 (6)

SANIDINE WORKS 2024/05/17 18:12

八伏工場様に「Witch's Jewel」の主人公ミリルを再び描いて頂きました!

こんばんは。Sanidine(サニディン)です。



八伏工場 様(八伏 劫 様)が「Witch's Jewel」主人公ミリルのイラストを昨日に続き、再び描いてくださいました!





なんとわずか一日でこんな可愛くてハイクオリティなミリルを描いてくださいました…!
表情やポースが魅力的なのはもちろんですが、構図や服の皺の描き込みなどがとにかくすごいです! うーん可愛すぎですね…😊


ちなみに昨日描いて頂いたイラストはこちらです!


貴重なマントなしミリルでこちらのイラストも大変良きです…!



▼ 昨日に続き八伏工場 様の紹介をさせて頂きます🙏


八伏工場 様はイラストの制作の他、作曲活動もされており、
DLSiteでゲーム等のBGMとして使用できる楽曲を販売されています。
レトロPCゲームを思わせるような素敵な楽曲であるその素材の数は膨大です。価格もお買い求めやすい価格に設定しておられるので、ゲームクリエイターの方は必聴です!

▼勝手ながら素材販売ページへのリンクを貼らせて頂きます🙏

Game BGM Materials Vol.49 八伏工場 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01196763.html



八伏 劫 様、素敵なイラストを二枚も描いて頂き、本当にありがとうございます…🙏✨!

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SANIDINE WORKS 2024/05/16 22:05

八伏工場様に「Witch's Jewel」の主人公ミリルを描いて頂きました!

こんばんは。Sanidine(サニディン)です。



八伏工場 様(八伏 劫 様)が「Witch's Jewel」主人公ミリルのイラストを描いてくださいました!





元気で可愛いミリルを、美麗なタッチで描いて頂いて嬉しいです!!
表情やポーズにミリルの元気さが表れていてなんともキュートです🥰✨
帽子や三つ編みも描き込まれていて綺麗です!
素敵なイラスト、本当にありがとうございます!


八伏工場 様はイラストの制作の他、作曲活動もされており、
DLSiteでゲーム等のBGMとして使用できる楽曲を販売されています。
レトロPCゲームを思わせるような素敵な楽曲であるその素材の数は膨大です。価格もお買い求めやすい価格に設定しておられるので、ゲームクリエイターの方は必聴です!

▼勝手ながら素材販売ページへのリンクを貼らせて頂きます🙏

Game BGM Materials Vol.49 八伏工場 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01196763.html


八伏 劫 様、改めて素晴らしいイラストを描いて描いて頂きありがとうございます🙏
大切にさせて頂きます✨

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SANIDINE WORKS 2024/02/14 00:00

【水曜更新】「魔導士 雨と虹」ハックルベリー様による戦闘システムのコンセプトアート

Happy Valentine !!

(去年描いたバレンタインのドット絵です)



こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いて、主に長編RPGを制作しています。

Ci-enでは、ゲーム制作の進捗や、その他のSanidineの創作活動についての情報をお伝えしています。

毎週水曜日に、Ci-enを定期更新させて頂いています。

今回は、「魔導士 雨と虹」でハックルベリー様に頂いた戦闘システムのアイディアを、コンセプトアートにして頂いたのでそちらを掲載させて頂きます。

また、先日も掲載させて頂きました交際している彼女がバレンタインデーカードに描いてくれた「魔導士 雨と虹」のイラストを再掲させて頂きます。

それでは、お付き合い頂けますと幸いです。

彼女がバレンタインデーカードに描いてくれた「魔導士 雨と虹」のイラスト

アリオストとバーテインとユリア、幸せそうな笑顔の三人兄弟を、彼女が優しいタッチで描いてくれました!
とても嬉しかったです。改めて本当にありがとう✨


「魔導士 雨と虹」無双空間のコンセプトアート(アイディアの原型及びコンセプトアートはハックルベリー様によるものです)


「魔導士 雨と虹」の戦闘システムとして、ハックルベリー様発案のシステム「夢想(無双)空間」のコンセプトアートを描いて頂きました!

おかげで構想が膨らみました。本当にありがとうございます✨



▼ハックルベリー様による加工前の画像はこちらです


「夢想空間」や技名「青天霹靂」、雨やアリオストの周囲のオーラ、
アイコンなどを追加して頂いています。

システム名として「無双空間」という案も出して頂いて、僕としてはこちらの方がシステムのコンセプトが伝わるのでしっくり来るかなと感じております。


戦闘システムについて、詳細はまだ決まっていないところも多いのですが、決まっていることを書かせて頂きます。

・真価解放している時に別ゲージが現れてそれが溜まると発動(自動で?)キャラ毎か全体で共有のゲージかどうかは未定。
・発動するとフィールド属性が付与され、パワーアップする。
・敵味方ともに発動でき、それぞれが発動したフィールドが相殺されるなどもあり。
・フィールド属性付与以外にも要素を追加する予定あり。
・ゲーム進行によって解放されるシステムである。

このシステムの他にも、キャラクター同士のコンビネーション技なども搭載できればと思っております。

ハックルベリー様のCi-enページへのリンクはこちら

RPGツクールMZで「STORY’s」という作品郡を制作されています😄

https://ci-en.net/creator/20073


制作状況

現在は目下「Witch's Jewel 2」のシナリオを執筆しております。
長編ということもあり、ある程度の期間集中して書かないと終わらないかもなぁという印象です。
「魔導士 雨と虹」のシナリオについては、加筆しようとしているストーリーにおいて鍵となるアイディアが浮かんだため、手応えを感じています。とりあえず「Witch's Jewel 2」のシナリオの執筆を優先しつつですが、併行して構想していこうと思っています。


今週更新したアメーバブログの記事

今週更新したアメーバブログの記事はこちらです。


2024/2/11「彼女から「魔導士 雨と虹」のアリオスト、バーテイン、ユリアの三人兄弟のイラストを頂きました!」


2024/2/13「ハックルベリー様原案&コンセプトアートによる「魔導士 雨と虹」戦闘システム」



御礼

今回もお読み頂き、心から感謝申し上げます。
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SANIDINE WORKS 2024/01/10 00:00

【水曜更新】「魔導士 雨と虹」真価ゲージ調整など

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いて、主に長編RPGを制作しています。

Ci-enでは、ゲーム制作の進捗や、その他のSanidineの創作活動についての情報をお伝えしています。

今回は「魔導士 雨と虹」真価ゲージの調整を行いましたのでその掲載と、先日も掲載させて頂いたハックルベリー様とナナシのナカイ様に作って頂いた「魔導士 雨と虹」タイトルロゴ案を再掲させて頂きます。

それでは、お付き合い頂けますと幸いです。



ハックルベリー様から頂いたタイトルロゴのイメージ画像


「魔導士」の部分のロゴは僕の作ったロゴを原案として活かして頂きつつ、
雨と虹のロゴやイメージ画像などを付け加えて頂いた、格好良すぎるイメージ画像です!
虹の部分は特に自分でデザインする際の参考になりそうです!
改めて素晴らしいタイトルロゴをありがとうございます!✨


ナナシのナカイ様から頂いたタイトルロゴ案

文字の均整が美しく整えられている上に、魔の文字にも一工夫頂いていてとてもセンスの良いロゴです!
背景画像にして頂いているのは、ナナシのナカイ様の描いた年賀イラスト「小人の国」です!こちらも素晴らしいイラストですので、ロゴ無しのイラストも是非ご覧ください。
改めて素晴らしいタイトルロゴをありがとうございます!✨

ナナシのナカイ様の年賀イラスト「小人の国」掲載記事へのリンク(ナナシのナカイ様のアメーバブログに飛びます)

https://ameblo.jp/6a6a6ahayate/entry-12834813534.html



「魔導士 雨と虹」真価ゲージの調整

制作中の長編RPG「魔導士 雨と虹」。

今作では戦闘においてキャラクターがパワーアップする「真価解放」というシステムがあり、これはコマンドでの発動あるいは真価ゲージというゲージを最大まで溜めることで発動させることが可能です。

今回、真価ゲージを最大まで溜めた際のゲージの挙動を修正しました。




アリオストの真価ゲージだけ違いますが、これはデザインを調整しているためです。
まだ調整中の段階で、決定版ではありません。

α体験版時点では、ゲージが最大まで溜まって真価解放する際、ゲージが0になっていたのですが、そこを修正して、ゲージが最大かつ点滅するようにしました。

修正が難しく、まだ若干挙動が怪しい部分があるのですが、違和感が払拭されてだいぶ見栄えも良くなったと思います。




今週更新したアメーバブログの記事

今週更新したアメーバブログの記事はこちらです。


2024/01/02「魔導士 雨と虹」タイトル画面改良開始

2024/01/09「ハックルベリー様とナナシのナカイ様から頂いた「魔導士 雨と虹」のタイトルロゴ案!」




よかったらご覧ください😊



思うことなど

年末年始で連休だったわけですが……。とにかくやばいと思ったのは、体力がとにかく無くなってます。
もしかしたら自覚できてないメンタルの不調とか、そういう原因もありえますが……。
とにかく、すぐに疲れて横になってます。
僕はあまり外出もしない生活を送っているので、意識して運動を生活に取り入れないといけないと思いました。
いや、ずっと運動しないとと思ってはいたのですが、正直単に面倒くさいという理由で動いてませんでした……。
これからは本当にサボらずにやろうと思います。痩せたいし。
メンタル的な意味でも運動した方が安定しますからね~。

制作に関してはR18のゲーム制作がけっこう進み始めてます。ミニゲームを考えて実装する他は、CGを枚数描くのが本当に大変だと思いますが頑張ります。
R18用の別名義も来月までに立ち上げて始動したい……未だに良い名前が思いつかず困っています。

御礼

今回もお読み頂き、心から感謝申し上げます。
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SANIDINE WORKS 2024/01/07 12:57

ナナシのナカイ様に「魔導士 雨と虹」ロゴの案を作って頂きました!

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。

ナナシのナカイ様が魔導士 雨と虹」タイトルロゴのロゴ案を作ってくださいました!






全体のバランスがとても均整が整っていて美しいです!
白抜きの文字が見やすく、"魔"の横線を伸ばした上で"導士"の文字を下にずらすことでバランスが取れているのがすごいと思いました!


そしてこちらのイラストなのですが、ナナシのナカイ様が年賀イラストとして描かれた「小人の国」というイラストを、ロゴの背景として使ってくださいました!
ストーリーを感じる素敵なイラストです。
色彩が綺麗で、街の人々が目覚める前の朝のような情景が感じられます。


たまたまなのですが、「魔導士 雨と虹」のマップで小人っぽい種族が暮らしている街を登場させる予定があり、その一致もあってさらに嬉しかったです!


▼ナナシのナカイ様の「小人の国」が鑑賞できる記事はこちらになります!

https://ameblo.jp/6a6a6ahayate/entry-12834813534.html



▼ナナシのナカイ様の関連リンクはこちらになります!

アメーバ
https://ameblo.jp/6a6a6ahayate

ピクシブ
ナナシのナカイ https://www.pixiv.net/users/100695659

インスタ
https://www.instagram.com/backgrounddrawingpersonnakai


素敵なロゴを作って頂いて、本当にありがとうございますした!😆✨🙏

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