yuyat 2023/01/30 02:42

アイテム効果の実装

こんばんは、yuyatです。
今回の記事ではアイテム効果の実装を行ったことを報告いたします!

アイテム効果の実装

アイテム効果の実装

前回の報告で目標としていたアイテムの仕様を実装しました!

やったこととしては、
・アイテムのデータベースの仕様をつくったこと
・アイテム所持配列をつくったこと
・使用するアイテムを選択するメニューをつくった
・アイテムを使用した際の処理をつくったこと
この4つです!その中でも使用するアイテムを選択するメニューは微妙に実装が大変でした…
実際にスクロールしている様子はぜひフォローして動画でご覧ください!

ついでにやっていること

タイトル画面や拠点画面を仮設置し、一部の初期化処理をそちらに配置することにしました。
現状のスクリーンショットは以下の通りです。


残っている実装

3月の一般公開までに残っている実装はコマンドの「ULT」「PASS」の有効化、拠点画面の本格作成といったところです。
来月からは時間に余裕が出来るため、1月よりも多くの実装が出来るように頑張りたいです!

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