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第八作開発の記事 (44)

くろあめ工房 2024/08/16 11:55

ナルカ公開後対応その1 公開二週間時点でのご報告

皆さん、もうナルカ遊んでくれましたか!?
まだ遊んでない方は、次の休みにでも遊んで下さいね!
ダウンロードはこちらですよ!

…とまあ
8月1日の、結闇のナルカ公開から二週間
とりあえずは初動対応は乗り切れた感じです!

戦闘関連でエラー落ちするバグが今のところ出てないのは
大いに褒めてほしいところです!!

さて、今回から年末まで
ナルカ公開後のあれこれを纏める記事、全4回(予定)を
いつもの17日目安で投稿していく予定ですので
よろしければお付き合いください!

第一回となる今回は、公開二週間段階での
各種ご報告です!

ダウンロード数&レビュー数

※キャプチャは8/15の夜にとってます

公開二週間時点でのダウンロード数は約2600件
中々悪くない初動だったのではないでしょうか。

https://twitter.com/kuroVelter9623/status/1485222853327089669

こちらは、デモナの二週間時点での集計
DL数に関しては、ふりーむ版を同時展開したデモナと
一概に比べられるものではありませんが
少なくとも夢現単体ではデモナ越えてますね!
ふりーむ側のプレイヤーさんの数がよくわからないので
現状、ふりーむ側を切っていることの影響は何ともです。

そして、レビューは8/15時点で11件(いずれも高評価)!
デモナが11件目のレビューを貰ったのが、公開から約1か月半後
ナルカは短編ゆえ、デモナより早く遊び終わるとはいえ
これは中々に驚異的ではないでしょうか!

何が言いたいかというと
遊んでくれたプレイヤーの皆さん!
レビュー書いてくれたプレイヤーの皆さん!
投げ銭してくれたプレイヤーの皆さん!
本当にありがとうございました!

この後の話にも出てきますが、ナルカは連日更新中ですので
まだ遊んでない皆さんも、是非遊んでいただき
ご感想をお寄せいただければです!

ここまでに入った各種アップデート

基本的には、まだバグ対応の方が多く
細かいところを上げだすとキリがないのですが
大き目のアップデートをいくつかご紹介します!
※詳細は本体付属の更新履歴見てくださいね!

オートバトル機能

こちらは典型的な「デモナにはあったじゃないか!」案件ですね
正直、クイックスキル(式神灯スキル)との相性が最悪なので
ナルカには未搭載で行くつもりだったんですが
やっぱりほしい!という声が複数のプレイヤーさんから上がったので
暫定的に実装しました!

ただ、現時点では上記の通り
完全体ではない暫定対応です
どの辺が?という話は、今後のアプデ予定の項で!

最高難易度追加

毎回、やり込み派のプレイヤーさんはいらっしゃるわけですが
短編かつ、過去作に比べて簡単なナルカでも
ガッツリやり込んで裏ボスワンパンする方が複数名出現しました!

そんな皆さんのために、最高難易度を追加した次第です
尚、こちらは現在予定している更新の下準備ゆえ
この難易度でラスボスや裏ボスを倒しても
(今は)何もありません。

最高難易度が絡む更新に関しては
できれば8月中にお出しする方向で調整中です!

未起動ビスマス塔のエフェクト

未起動のビスマス塔を見つけやすくするために
未起動時のエフェクトを追加しました!

こちらは、ご意見があったわけではなく
ナルカを実況してくれたプレイヤーさんが
未起動ビスマス塔の横を華麗に通過したことから
「思ったより目立たないな…」と、なったわけです。

あって困るものではないですし
これはこれで、良いアプデだったんじゃないでしょうか!

今後のアップデート予定

ナルカという作品の最大の目的は
「次回作のベースプログラムとなること」です
故に、今後の更新はバグフィクスや
次回に引きずりたくない仕様の調整が主となります。

が、それはそれとて
ナルカ自体の機能も改善されるわけで
以下、ナルカに直接恩恵の有りそうな更新予定です!

オートバトルAIの最適化

暫定実装した、現在のオートバトルAIは

・式神灯スキルは使わない
・RT持ちのスキルは使わない
・上記二種以外で、最も与ダメ期待値の高いスキルを使う
・アイテムは使わない
・連続行動時に、それまで決定した行動のMPを見ていない

と、なっています。

このうち、式神灯スキルとアイテムの禁止はそのままでいいとして
RT持ちのスキルの使用と、連続行動時のMP加味に関しては
きちんと判断できるようにしたいというのが
今後の更新目標となっています。

ものすごく端的に言っちゃうと
「デモナと同じ判断基準にしたい」です
デモナでは、オートバトル時の行動決定ルーチンにて
RT持ちのスキルを複数回選択せず
連続行動時は、先に決まった行動のMPを加味したうえで
続く行動のスキルを選択します。
(MP不足による行動キャンセルを回避します)

デモナの時も結構苦戦したので、たぶん今回も苦戦しますが
ルーチン自体はデモナのやつでいいはずなので
あとはMZのデータ構造分析、ですかね。

反撃モーションの細分化

こちらも、結構気になってることでして
現在、コトレッタ達はコマンド選択した行動を実行する際
行動やスキルの種別で表示ドットが変わりますが
反撃時は一律で同じドットが表示されます。

これを、コマンド行動時と同じように
反撃の主属性で表示ドットを切り替えたいな、と
考えているところです。

ナルカのゲームバランス的に
コマンド行動より反撃の方が多い戦闘も珍しくありません
よく見る部分だからこそ、ちゃんと変化すべきじゃないかなーと
改造案を検討中です(割と目途は立ってます)


他にも色々と、頂いたご意見から予定はしているのですが
現状は、上記最高難易度の実装を下敷きとする更新以外は
手早くやれそうなやつから消化していっている次第です。

ご意見頂いた順での対応でないのは申し訳ないのですが
ご理解いただけると幸いです。

今後の記事予定

さて、今後の記事予定ですが
以下の内容を考えています。

・ナルカ設定解説記事
・ナルカ制作反省会
・ナルカに対するご意見のまとめ

設定解説記事

ナルカと過去作の関係を中心に
ナルカの設定を開設していく記事の予定です
基本的には過去作プレイヤーさん向けの内容になると思いますが
ご新規さんも楽しめるよう頑張ります!

制作反省会

プレイヤーさんからのご意見ご要望ではなく
制作中に、私自身が「やっちまったなあ…」と感じたことを
ツクラーさん向けに纏めていく記事になる予定です
システム面・シナリオ面よりどりみどりです!

ご意見のまとめ

X(Twitter)、夢現のレビュー、アンケートなどなど
ナルカに寄せられた、プレイヤーさんからのご意見ご感想を纏めて
次回のざっくり展望をお出しできたらいいな、と思っています。


…で、何が問題かというと
この残り3つ、順番が決まってません

ご意見のまとめは
9月に出すのはちょっと早いかな…と思ってるのですが
設定まとめも公開1ヶ月でお出ししていいかは考えものですし
制作反省会は、プレイヤーさんがそれなりにいそうな時期に出すには
ちょっとアレなことを書く予定です。

要するに、どうするか迷ってるので
これ先に読みたい!とかご要望があれば
私に通知が来る方法なら何でもいいので、ご意見お寄せいただければです!



というわけで、改めてになりますが
まだナルカ遊んでない方は、次の休みにでも遊んで下さいね!
今回短いので、ガッツリ時間取らなくても大丈夫!
ダウンロードはこちらですよ!

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くろあめ工房 2024/08/01 07:00

【結闇のナルカ】公開しました!

くろあめ工房 第八作
「結闇のナルカ」公開しました!

あらすじ

人と竜が、共に生きる世界「ナルカ」
数多の世界を繋ぐ、結闇の地たるその世界は
時折、異邦より齎される禍を討つ存在
「霊騎士」たちに護られていました。

あなたは、新米霊騎士の少女たちを護る
「式神灯」に宿る魂として
この世界を訪れます。

彼女たちを待ち受けるのは
その手に余りある脅威
霊騎士の任務を成功させうるのは
あなたの「導き」に、他ならないのです。


退廃的な世界観がお好きな方、ドットアニメがお好きな方
装備やスキルを突き詰めて、大火力を叩き込みたい方は
是非、お手に取ってみてください。

こんな人におススメ!

  • 過去のくろあめ工房作品を楽しめた!
  • ドットキャラの動く戦闘が好き!
  • かわいいキャラが超火力出すのが好き!
  • 攻撃>>防御の戦闘バランスが好き!
  • 程々に入り組んだダンジョンを探索したい!
  • 読まなくてもいいテキスト関連を読み漁りたい!

こんな人は合わないかも…

  • イラスト立ち絵が無いと物足りない!
  • ユルめのノリが苦手!
  • 難易度高めの戦闘や、運要素の強い戦闘が苦手!
  • 中身ランダムの宝箱から装備集めるのは嫌!
  • 少人数の固定パーティは嫌!
  • 独自用語多めの世界観や、全てを語らないお話は苦手!

ゲーム内容の詳細

ゲーム内容の詳細は。上記バナーから飛ぶリンクページ
もしくは、こちらの記事にまとめてありますので
よろしければ、ご覧ください!

不具合など見つけた方は

不具合の報告等は、こちらのサポートページへお寄せください
感想は、フリーゲーム夢現へレビューとして投稿していただけると
大変助かります!

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くろあめ工房 2024/08/01 00:10

【結闇のナルカ】サポートページ

こちらは、フリーゲーム「結闇のナルカ」のサポートページです
ナルカプレイ中に、不具合や誤字脱字を発見した場合は
このページのコメント欄に、ご報告していただければと思います。

ソフト本体は、下記バナーのリンク先からDLできます。




Ci-enへの書き込みができない方は
くろあめ工房・公式Xアカウントへのリプライか
くろあめ工房のマシュマロに書き込んで頂いても構いません。

また、書き込み権限を持たない方のために
旧ブログにも、臨時の不具合報告ページを作成しておりますので
そちらもご利用ください。


現在の最新バージョン

現在の最新バージョンは 1.12a です。

報告受領済み・修正待ちの不具合

現在修正待ちの不具合はありません。

修正保留・検討中の不具合や要望

・強化ラスボスとの再戦手段がほしい

現状仕様としている挙動

・難易度を上げた時に上がっているドロップ率が
 逢魔図鑑に反映されない(修正対応を検討中)

・式神灯攻撃スキルの攻撃でクリティカルが出た時
 追撃チャンスが発生する(仕様として確定)

・式神灯スキルの発動で、確率行動回数追加が再抽選される
 (仕様として確定)

・混乱/魅了/激昂状態のコトレッタを
 フェルミが浄化灯で異常解除したとき
 コトレッタのコマンド入力に、自動で戻らない
 ※同様のパターンで、戦闘不能のコトレッタを
  フェルミが蘇生灯で蘇生した時
  コトレッタのコマンド入力に自動で戻るのも仕様
 (仕様として確定)

・コマンド記憶OFFの際に、霊儀or式神灯スキルの
 最終位置選択位置が記憶される
 (どちらかを選択するともう片方はクリアされる)
 ⇒コマンド記憶オプションは
  アクターコマンド(攻撃/霊儀/式神灯 など)の
  最終位置を記憶するオプションで
  スキル選択などの個別ウィンドウは、オプション関係なく
  記憶されるのがツクール標準の仕様です(仕様として確定)

修正済みの不具合(誤字脱字等は省略しています)

・バトルリトライ時のメニューでセーブできてしまう

・複数回行動時、行動をキャンセルした後式神灯スキルを使うと
 勝手に行動がセットされてしまう

・一部ボスが斜め移動でスルーできる

・三章の竜壁画の経験値が0になっている

・エクストラシナリオの導入にて、特定のマスから進んで
 イベントを発生させると、イベントが止まってしまい操作不可となる

・別系統の武器霊儀を使える一部の武器が機能していなかった

・裏ボスクリア後のプレイレコード記録に
 撃破時とは異なる難易度を書き込めてしまう

・チュートリアルを見る選択をして
 チュートリアルを最終段階まで進めず二周目に入ると
 プロローグでチュートリアルが再開される

・二周目プロローグにて、式神灯の演出前に
 ミニマップが表示されていることがある

・先制攻撃、不意打ち、オーラエネミーの発生しない
 敵編成がある

・一部のスキルで、ドットアニメの攻撃モーションが
 主属性に対応したものではなくなることがあった

・一部のマップを最終座標に登録し、ビスマス塔から転移すると
 エラーが発生しアプリが落ちる

・物見小屋の室外と室内を高速で出入りすると
 エラーとなりアプリが落ちる(現在は暫定対応)

・帰還剣やビスマス塔の転移中にイベントスキップした後
 操作復帰直後に場所移動を行うと
 エラーとなりアプリが落ちる

・能力値の上限が設定されていなかった

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くろあめ工房 2024/07/28 08:30

結闇のナルカ 間もなく公開です!

いよいよ、公開が目前に迫った
くろあめ工房 第八作「結闇のナルカ」

昨日、全てのデバッグ工程を終え
公開版 Ver 1.00a を用意することができました
よって、予定通り 8月1日に公開 できる見込みとなりました!

公開告知をまだ見てない人は、前回の記事 を見てくださいね!

X(Twitter)やBlueSkyでは、カウントダウンポストを行っています!

公開申請は、8月1日の0時ごろ行う予定です
問題なければ、その日の午前中に公開されると思います!

ツクールMZ移行後、初の作品という事もあって
何かと実験的な所も多いナルカですが
ナルカをベースにした次回作の為に
是非、皆様のプレイ感想をお聞かせいただければです!

よろしくお願いします!

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くろあめ工房 2024/07/16 23:50

結闇のナルカ アクリルスタンド発売のお知らせ

8月1日の公開 まで、あと半月を切ったナルカですが
公開と同時に、主人公のコトレッタ&フェルミのアクリルスタンドも
発売できる見込みとなりました!

公開告知をまだ見てない人は、前回の記事 を見てくださいね!

というわけで、ここからは
発売予定のアクスタの紹介です!

【コトレッタ&フェルミ】



【コトレッタ単体版】



【フェルミ単体版】



本編で二人の事を気に入ったら
是非、お迎えを検討して頂ければと思います!

アクリルスタンドは、ナルカ公開と同日の8月1日より
BOOTH くろあめ工房売店 にて、発売予定です!


【おまけ】
今回の集合写真も撮り終わりました
結闇のナルカ、間もなく公開です!

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