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ヒソップ 2024/06/01 00:00

2024年6月進捗&キャラ紹介Ⅱクオ

第6回ヴィジュアルノベルオンリーのスペースにお越しいただいた方はありがとうございました!

はじめてのサークル参加でしたので、これでいいのかな?
と迷いながらの参加でしたが、書き込みボードにも予想よりたくさんのコメントをいただけて大変ありがたかったです。

今回コメントをいただいたり、Xなどでお声をかけていただいたりして、
見ていただけてるんだな〜とより実感が深まりました。
本当になんか、今までで一番くらい本当に見ていただいてるんだなあと強く感じて慄いています。

そんなわけで、気持ちも新たに頑張っていこう!
ということで今月の進捗報告です。

立ち絵が! 終わりました!!!!
作画担当的にはこれが1番の報告です。
今年に入ってからずーーっと立ち絵彩色作業で、
やばい、終わらんと泣き言を言いつつ手を動かしていましたが、やっとです!

細かいアイテム作画や背景も進み、今月からはスチル作画に入る予定です。
スチルは初の作業なのでペースが読めず不安ですが、締め切りが近いのでやるっきゃない。

スクリプトは残っていた校正も完了してとうとう最後のソルルートに入りました。

ソルはスクリプトや作画的に大変な箇所が多いのと、
ルート制限があるので作業は最後と決めていたキャラでした。
ですので、とうとう……か、と終わりの足音が聞こえ始めたのを感じます。

本当に終わるのか!? と不安もありますが、また粛々と進めて行きたいと思います。


キャラ紹介Ⅱ:クオ

今月はクオの紹介です。
レビに引き続き優しいお兄さん枠その2ですが、中身は全然似ていない仕上がりになっています笑。
シナリオ担当者ははなです。

優しく柔らかい印象で、頼りになる綺麗なお兄さん。
しかしその優しさには理由があって……という、どこか胡散臭さも持ち合わせた人です。

ずばり、とにかく計算高く、こじれた性格の子です。
常に仮面を被っている印象で、どこでどれくらい仮面を外させるかとかなり悩みました。
悪い子じゃないんですが……ひねくれ具合は間違いなく攻略対象中ダントツです。
幼い頃の体験によりそうなってしまったのですが、
その体験がクオルートの大きな鍵になります。

「お兄さん」と書きましたが、仲が深まっていくと
子供っぽい部分も見せてくれるようになります。
こじらせた大きな子供を、どう導くかはヒロイン次第。
レビは素が見えるまではグラデーションですが、
クオはある日突然、態度が二転三転します。

どう変わるのか、なぜ変わるのか、楽しみにしていただけたら嬉しいです。

正直言ってクオはそれなりに重い人なので、重い人がお好きな方は是非……!
分厚い仮面を剥がして、こじらせた奥にある本当の気持ちに気づかせてあげてください。

それから、ポニテ男子好きはかなりニッチな気がするのですが、ポニテ男子の良さが広まったら嬉しいです……!

INFO :メッセージはこちらから

 

次回の更新はソルの紹介Ⅱを予定しています。
最後のルートもトラブルなく進めて、また良い報告ができるよう頑張ってまいります。

暑くなってまいりましたので、皆様体調には気をつけてお過ごしください。
それでは!

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ヒソップ 2024/05/01 18:00

2024年5月進捗&キャラ紹介Ⅱレビ

こんばんは!
いつの間にか4月が終わり、目標としているゲーム公開の期日が迫ってきているのをじわじわと感じています。
体験版をたくさん遊んでくださり、本当にありがとうございます!
「遊んでくださる方々がいらっしゃるんだな……!」と製作の励みになっております。

2024年5月進捗報告

キャラルートスクリプトは4人中3人が終わりました。残すところあと1人!
ほぼ毎日作業していると終わる時が来ることを想像できなくなるんですが、
こうやって75%という数字を見るとぼちぼち終わるんだな~と実感します。
最近終えたレビは感情が表情にわかりやすく出るタイプだったので
表情設定がしやすかったのですが、
これからやるソルは掴みにくいキャラなのでがんばります。
戦闘は回数が少ない代わりに4キャラ中もっとも物騒なので、
演出がんばるぞ~。

立ち絵は98%、ほぼ終わりました!わぁ~~~!
グラフィック担当の有、頑張っております。偉い。すごい。
しかしそのあとには背景、小物、スチルが待っているのであった。
体を壊さない程度にがんばって……!

キャラ紹介2:レビ

今月も、シナリオ担当者によるキャラ紹介をさせていただきます。
シナリオ担当者は有です。

明るく優しい優等生。そしてそうあらないとダメだった子。
表に出さない顔はあるんですが、腹黒にはならないようバランスに気をつけています。
実際どう見えるかはプレイしていただいた方のお心次第。

幼い仕草はするけれど、彼があえてそう振る舞っている部分も大きいので、本来内面は落ち着いたお兄さん属性。
王道王子様キャラには一歩足りない。そんな子です。

ある意味サブキャラっぽい性質の子なんですが、
そういう子を主役にして内面を掘り下げられるのが
ルート分岐するノベルゲームのいいところだなあと。

ルートに入るとちょっとずつ素が見えるようになってきます。
グラデーションに変化していくので劇的な変化ではないですが、
本来の彼を見つけてあげてください。

全ルート中1番ラブコメをしてるので、物騒なルートの箸休めにどうぞ!

INFO :メッセージはこちらから

 

最後になりましたが、ひとつお知らせです。
5月19日(日)に開催されるオンラインイベント
第6回ビジュアルノベルオンリーに参加させていただきます。
https://pictsquare.net/rc626o3t1v74yjpu5g186nx5t2dbgrq6
スペース番号:Main い 1
当日はミニミニサウンドノベルを載せられるかと思いますので、
もしよろしければお立ち寄りください。(キャラが質問に答えます♪)
どうぞよろしくお願いいたします!

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ヒソップ 2024/03/31 16:00

2024年4月進捗&キャラ紹介Ⅱサイフ

明日はにぎやかな日になると思いますので、一日早いですが4月の進捗報告です!

体験版公開から1ヶ月

体験版公開から1ヶ月経ちました。
アンケートを送ってくださった方、ありがとうございます…!
遊んだよ! というお声をいただけるのは望外の喜びです。

基本的には楽しく制作していますが、制作がそこそこ長期間なので、
誰がやるんだこのゲーム……? と我にかえる瞬間が訪れます。

ですので、完成版を遊んでやってもいいよ!
という方がいらっしゃったことに、大変勇気がいただけました。
重ねてお礼を申しあげます。

夏以降となる完成版公開の際は、よろしくお願いします!

今回は進捗報告に加え、攻略キャラ紹介2をお送りします。
キャラ紹介2ではルートシナリオ担当者本人による解説で、
前回より踏みこんだ内容になります。

2024年4月進捗報告


スクリプトは3ルート目のレビの半分まで進みました。
レビは全キャラ中差分数がトップ。
そして登場するサブキャラも賑やかなので、
キャラの表情がくるくる変わり賑やかな雰囲気です。

表情設定が大変ですが、戦闘は少ないのでがんばれ〜〜とはなさんを応援中。

そして立ち絵作業ですが……ま、まだ終わってません。

まだ!? と言われてしまいそうですが、サボっては……いないんです……!
来月までにはなんとかしたい所存。
体験版での立ち絵も完成度8割、といったところなので
もうちょっとだけ塗り込みをがんばります。

キャラ紹介2:サイフ

キャラ紹介2のトップバッターは黒髪年下クール男子のサイフです。
シナリオ担当はゆこになります。

寡黙で不愛想な仕事人間。剣の腕が立ち、自分にも他人にも頓着しない。
……と、メインヒーロー風の雰囲気ですが、
年下という設定は少し意外性があるかな?と思っています。

年齢や育ってきた環境のせいで色々なところが未完成な状態からスタートするので、
クールなようで、少し可愛げのあるキャラクターになりました。

可愛さが出たのは良いのですが、情緒が育ち切っていないのでヒロインと姉弟止まりになってしまう!!と、四苦八苦しながらルートを作りました。笑。

悩んだおかげでちゃんと恋に落ちてくれるので、
プレイヤーの皆さんには安心して育ててもらえたらと思います。

ルートは、他のキャラクターよりバトルが多いこともあり、
甘さは少ないかも知れません。
ですが『ん゛っっ』なるかわいさは一番かなと思います。笑。
初期の不愛想さがどんな風に変わるのか楽しんでもらえたら嬉しいです。

INFO :メッセージはこちらから

 

報告の機会を逃していましたが、実は2024年からゆこは早めに製作から抜け、
現在ci-enの記事やTwitterの更新、ゲームの製作は有とはなの2人で行っております。

とはいえ今までとそう変わりはありませんので、
引きつづき次回もよろしくお願いいたします!

次回は第6回ビジュアルノベルオンリーに参加申し込みをしましたので、そちらの告知もできたらと思います……!

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ヒソップ 2024/03/01 00:00

体験版公開!

こんばんは!
このたび、乙女向けノベルゲーム『アガスターシェルゴサ』体験版を公開いたします!

完成版では PCアプリ版でも配信予定ですが、今回はブラウザ版のみとなります。
PCとスマホ、どちらからでもプレイできます。
PC版のほうが安定度が高くなりますが、お好きなほうでお試しください。

https://plicy.net/GamePlay/175056

攻略対象キャラ4人を改めてご紹介します。





それから、1月中に主人公のプロフィールについてマシュマロでご質問をいただいていたことに、やっと今頃気づきまして……お返事が遅れ、大変申し訳ありません……!
そして送ってくださり、本っ当にありがとうございます!
大変ありがたく、嬉しいです!!

主人公ロア(名前変更可能)も、ご紹介します。

年齢     :成人済み
身長     :158センチ前後
誕生日    :暑くも寒くもない季節
イメージカラー:ブラック

物心つく前から親はおらず教会の孤児院で育てられた。
本編で深くかかわる相手によって少し性格に変化が出ていく。

年齢は想像にお任せしたい部分があり、はっきり断言しませんが作中のキャラ内で比較すると

ユウェル<サイフ<イーヴァ<ミリア=ロア<レビ<クオ<ソル

という感じになります!

また、タイトルの意味ですが、アガスターシェという植物のルゴサ種の花言葉が「最後の救い」で、作品全体のテーマとしてそこから取っています。


体験版では各キャラルートに入るまでの共通部分と、各キャラのチャプター0までを遊んでいただけます。
例外でサイフというキャラのみ、
チャプター1まで収録しています。

1ルートを通して遊ぶと、ゆっくり読んで40分程かかるでしょうか。
(読むのが早い方だと20分程かと)

プレイ後もしよろしければ、アンケートにお答えいただけると大変励みになります!

4人いる攻略キャラの1人でも最後まで遊んでいただくと、アンケートへご案内いたします。
内容は簡単なものになっていますので、ぽちっと気軽にお願いします。


2月中は体験版公開に向けて、最終調整をおこなっていました。
主にシステム面を整えるのと、キャラ立ち絵の塗りでワタワタしていました。
なんとか公開まで漕ぎつけられて、メンバー一同ほっとしています。
これから先もまだまだ制作が続きますので、完成までがんばります……!!

INFO :メッセージはこちらから

 

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ヒソップ 2024/02/01 00:00

2024年2月 進捗報告

お久しぶりです!
1月はおやすみをしていたため今年はじめての更新となります。
なかなかツイッターにも浮上していませんが、一応進んでおります……!
さっそくですが今月の進捗表です。

2ルート目であるサイフルートのスクリプトが終わりました!
正式なデバッグや加筆などはありますが、これでようやく半分です。
あとひっそり共通作業が終わりました。

中途半端でほったらかしていたシステムも、はなさんが頑張ってくれて、
最低限まで進めたので、公開できないということは避けられるはず……!

作画はスチルラフが終わり、立ち絵のカラー作業に入りました。
塗っても塗っても減らなくて、残り日数を見てはヤバイ!
と作画担当は焦っています。やばい。

実は一枚だけ終わっていないスチルラフがあるんですが、
見て見ぬふりをしています。
そのうち隙間時間で終わらせたい……。

INFO :メッセージはこちらから

 

実は近々体験版を出せたらいいね、と話をしております。
まだ未定ではありますが、次回に何か報告ができれば良いなと……!

今月は短い記事になりましたが来月以降は少し内容が増えるはず!
引き続きよろしくお願いします~!

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