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2024年 06月の記事 (2)

夢見月すぐる 2024/06/10 10:25

夢見月研究所第28回[窓とドア]口コミと漂流船 パースの話

※結論。自分で撮影した写真をそのままトレスして使うか、
深く考えないでクリスタのグリッドパース素材を下描きにして使った方がよい。

パースについて考える。

一通り資料を読んできましたが、結論深く考えないことが大切です。
1点パース、2点パース、3点パースと表されていることでかなり悩みました。


SNSの口コミで見た、パースが合っている、合っていないということは何を表しているのか?

どこかで似た話を聞いたことがあると思い出しました。
それは、「漂流船」の話です。
あるとき、無人の船が発見された。中を探ると、朝食の準備がしており、誰も乗っていない。なぜ船が無人になったのか。乗員はどこに行ったのか。
その話と似ていて、答えのないまま迷宮入りとなっていると感じる。

つまり、何かの謎かけに答えるのではなく、
パースというものは、観測地点の話をしているのだろうと推測する。
港で船のイカリを下ろすのを忘れていて、そのまま流されてしまっただけかもしれません。この場合、持ち主から観測して、漂流船ではなくなり、中で朝食の準備をしていても、違和感はありません。
おそらくこれが、パースが合っている、合っていないという表現なのでしょう。

パースというものは、正確には透視図法と呼ぶらしく、ディーラーという画家の方の
使用例の図を見てみると、格子状に作られたフレームをのぞいて、シルエットを写し取っているようです。この図は、船の位置を調べる方法とよく似ています。

この状態を「パースが合っている」と定義することが解決の糸口になりそうです。




空間の柵取り

まず、前提として人物などのモチーフは、全て円筒形で表せる。
その円筒形は、三角定規で形を変えられる。


としたとき、では背景はどうだろうか?
背景もやはり、円筒形と同じ構造をしているのだろうか?

背景を円筒形で表す?
この場合は、背景の定義として、天と地があると考えるとよいだろう。
天は、屋内だったら天井、屋外だったら空に当てはまり、地は、屋内だったら床、
屋外だったら地面に当てはまる。そうなると、正方形か長方形で表すことになる。

空間を立体として表すとしたらどの形となるか?

美術の教科書を見ると、立体感、遠近感を出す表現は大きく分けて4つあり、

1 大きいか小さいか
2 モチーフと重なり合わせる(オーバーラップ)
3 収束させる(パース)
4 遠くに行くにつれてぼかしていって、途中から見えなくなる(空気遠近法)

となっている。この4つの条件を満たす図形は、三角錐を4つ組み合わせて、
正方形の立方体になること。となります。
偶然かどうか分かりませんが、ピラミッドと同じ形になります。
そうすると、過去記事の番外編で挙げた、対角線を基に描く方法が適切であると言えます。

※念のため数学の論文を確認したところ、方法や考察は違っていますが、自分と同じ
結論に達していたため、この考察で話しを進めても問題なさそうです。

実際に作図するときは、4つの三角錐を加工して画面に配置するという考えで観測したほうがよい。そのためにはどういった方法があるでしょうか?以下、考えて来ました。

キーワードは窓とドアとなります。

窓は三角定規の二等辺三角形と同じ比率となっており、ドアも同様に、三角定規の
直角三角形と同じ比率となっています。

大体のモチーフは、ドアか窓の比率に収まるように出来ている。

それはなぜかというと、家具などの大きい物はドアから通るように設計されています。
花瓶などの小さい物も、窓から通るかどうかで設計されています。この性質を利用して、

人物は直角三角形で。人物より小さい物は二等辺三角形で。人物より大きい物は
それらを組み合わせ、三角錐にそって配置することが、パースにつながる。
となります。ここまでが、いわゆる一点パースと呼ばれる作図にかんする考察です。

2点パース、3点パースについて。

これらは、応用となります。
一点パースの場合、三角錐が真正面にくるように描くことになります。
2点パースの場合、三角錐が2つ見えるように。3点パースは3つ見えるように描きます。


観測箇所を限定することがパース。
となります。量子論てきな何か。

夢見月すぐる 2024/06/05 01:06

夢見月研究所 番外編その1 【考察と回答】何も見ないで絵を描く方法は存在するのか。

何も見ないで絵を描くことは可能なのか?


なぜ番外編なのか?
完全に独学で、自分用にメモを残す用途のため。


教科書や参考書をよんだ感じ、何をすべきか?

色々技法が書いてあるけれど、いったん全て忘れて、
見なかったことにする。まず、背景は写真を撮って、その上からトレースしてストックを増やして保管。
スキャナで取り込んで、そのまま張り付けて使って、人物はポーズ人形にポーズを取らせて、スマホのカメラで撮影。その上からトレース。それを下地にキャラを描く。
この時、間違っても、何も見ないで想像で描こうとしたりしてはいけない。
出来ること以外やらない。何をやらないか決めることも重要。


↓それでも、どうにかして何も見ないで絵を描くという無謀なことをしようとして
いる人向けの考察と回答。



結論、空間をどう割り振るのか?という話になる。
詳しくは、次回のパースの話で触れる。

空間の冊どりの一例。平面構成の定義

まず、対角線上に線を引く

この時、自分は左利きなので左から。
右利きの人は右から絵を描くようにする。
将棋で飛車から動かすか角行から動かすかの違いですね。
こうすると、空間を4つに分けることになる。

この作図は、原論の中で触れられている、
全体を等しい部分に等しく分割した部分は等しい、
等しい部分に等しい部分を足した全体は等しい、

という定義に基づくものだ。
等しい物、つまり、視界に近い物、写真と比較して等しい物を足したり、切り取った場合、その場面は等しい物となり、違和感がなくなる。
この作図を定義として応用例を
構築することが出来る。

この考えを応用すると、
次に人物の立面図を用意。正面、側面、後ろの3てん
用意。それらを三角定規でしめす長方形、正方形に当てはめる。
こうすることによって、等しくなかった人物の形が等しい物として認識されるように
なるので、やはり写真と同じになるし、すなわち埴輪と同じ構造になる。すると、写真同士を合成し、構築する、すなわち何も見ていなくても写真を見ながら描くのと変わらなくなるのだ。これが、何も見ないで絵を描く方法の回答。
作図例
立面図は長方形である。その比率は三角定規と同じ物とする。
それらは三角定規が作る正方形で分割することが出来る。
背景を用意。人物の後ろに敷いて使うイメージ。
用途にあわせて切り抜いて組み合わせるのもよい。

作例を見てみると、どういうわけか、立体的に見えるようになる。
なぜこの方法で上手くゆくのか、
自分でもよく分かってないので、下記のメモだけ覚えるように。


どうやって思いついたの?
エジプトのピラミッド、スフィンクス、壁画を見て、
なるほどなぁとなって。色々閃いた。ピラミッドの中の壁画もこの方法で描かれているし、スフィンクスも同様の方法で建造されている。ピラミッドの形を見て、
三角定規がどう機能するのか、なんとなく分かった。

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