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城森 善行 / YJ Project 2024/02/05 11:40

Recollection 第2部のストーリー テキスト版からグラフィック版に改良中です。

Recollection 第2部のストーリー
テキスト版からグラフィック版に改良中です。

前半は2Dイメージの紙芝居のような感じでしたが
後半の脱出シーンは、3Dでアニメーションにチャレンジしてみました。(動画)
https://x.com/YoshiyukiJomori/status/1754332122062692764?s=20

モデリングや動画は YJ Studio で作成しました。
https://yj-project.com/yj_studio/

動画(YJV形式)は YJライブラリで簡単にゲーム内で再生できます。
YJV形式を連続再生後ゲームに戻るサンプル 2024.0120 ソース付き 51MB を配布中です。
https://yj-project.com/yj_lib/

Recollection 3Dアクションゲーム
https://yj-project.com/reco/

ホームページ
https://yj-project.com/

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城森 善行 / YJ Project 2024/02/03 22:47

3D描画のサンプル 2024.0203 BOOTHからダウンロードできるようになりました。

3D描画のサンプル 2024.0203 BOOTHからダウンロードできるようになりました。
https://yj-project.booth.pm/items/5473155

ユーザー登録ページにもリンクを追加しました。
https://yj-project.com/regist.html


Visual C++ に対応したプログラム開発支援ライブラリです。
https://yj-project.com/yj_lib/

YJライブラリを使用すると、2Dや3Dゲームを
簡単に作成する事ができます。

まずはサンプルをダウンロードして
ビルドして実行してみましょう!

Visual C++ 2022 でビルドすると、Sample.exeを作成できます。
プログラムの参考にどうぞ。
( YJライブラリ 2024.0120 が含まれています )


Recollection( https://yj-project.com/reco/ )や
技術サンプルのソースコードを配布しています。
ビルドするだけでexeを作成できるので
すぐに自作ゲームとして配布する事ができます。

ゲーム名を変更して、グラフィックを入れ替えれば
オリジナルゲームの完成です。(^0^)/

3Dモデルのモデリングやモーションの作成は、YJ Studio を使用しています。
https://yj-project.com/yj_studio/

DirectX 9.0 を使用しています。

ホームページ
https://yj-project.com/

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城森 善行 / YJ Project 2024/01/31 18:40

Recollection 第2部のストーリー テキスト版からグラフィック版に改良中です。

Recollection 第2部のストーリー
テキスト版からグラフィック版に改良中です。

今まで2Dイメージの紙芝居のような感じでしたが
脱出シーンは3Dでアニメーションさせようと思い
脱出用の乗り物をモデリングしていました。


脱出用の乗り物の3Dモデルデータ(YJP形式) 72KB をBBSにアップしました。
https://yj-project.com/joyful/joyful.cgi?read=2260&bbs=1&pg=0

plane_2024_0131.zip

YJ Studio 3Dモデル編集で読み込んで
表示したり編集できます。


モデリングや動画は YJ Studio で作成しました。
https://yj-project.com/yj_studio/

動画(YJV形式)は YJライブラリで簡単にゲーム内で再生できます。
YJV形式を連続再生後ゲームに戻るサンプル 2024.0120 ソース付き 51MB を配布中です。
https://yj-project.com/yj_lib/

Recollection 3Dアクションゲーム
https://yj-project.com/reco/

ホームページ
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城森 善行 / YJ Project 2024/01/20 21:10

YJV形式を連続再生後ゲームに戻るサンプル 2024.0120 ソース付き版をリリース

YJV形式を連続再生後ゲームに戻るサンプル 2024.0120 ソース付き版をリリースしました。
https://yj-project.com/yj_lib/

https://www.youtube.com/watch?v=pIx3zzTGJ4A

EventScene::Init()がYJV連続再生の参考になると思います。

YJV形式は、YJ Studio ムービー編集モードで作成しました。

Visual C++ 2022 でビルドすると、Recollection.exeを作成できます。
プログラムの参考にどうぞ。
( YJライブラリ 2024.0120 が含まれています )

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城森 善行 / YJ Project 2024/01/16 21:02

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