墜落シーンにも、波紋エフェクトを入れてみました。
Recollection 開発状況
https://yj-project.com/reco/
墜落シーンにも、波紋エフェクトを入れてみました。
https://x.com/YoshiyukiJomori/status/1769785966275817709?s=20
YJ Studioとゲームで、エフェクトの見え方が
少し違うので調べないと・・・
ホームページ
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城森 善行 / YJ Project 2024/03/19 03:08
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墜落シーンにも、波紋エフェクトを入れてみました。
https://x.com/YoshiyukiJomori/status/1769785966275817709?s=20
YJ Studioとゲームで、エフェクトの見え方が
少し違うので調べないと・・・
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城森 善行 / YJ Project 2024/03/18 17:09
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水の波紋エフェクトを作り中です。
https://x.com/YoshiyukiJomori/status/1769636099348148441?s=20
もっと機体を上下に動かそうかな・・・
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城森 善行 / YJ Project 2024/03/10 18:42
LumaのText to 3Dで作成した3Dモデルを、YJ Studioで読み込んでみました。
https://lumalabs.ai/
・OBJ形式で保存
・メタセコイア4.4.3でOBJ読み込みMQO保存
・YJ StudioでMQO読み込み
テクスチャがちょっと変ですが
形状は大丈夫そうです。
ただ・・・普段5万ポリゴンも使わないので
ポリゴン数を減らさないと処理が重たいです。(^0^;)
城森 善行 / YJ Project 2024/03/04 11:25
Recollection 開発者用、資料画像395枚を更新しました。
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■開発者向け( ネタバレ注意 )の所から
ダウンロード 76MB できます。
zipファイルを解凍してご覧下さい。
ロケットランチャーとか自宅襲撃シーンで
こんな爆発エフェクトを表示できたら
迫力アップできそう~
城森 善行 / YJ Project 2024/03/03 13:20
Recollection 開発者用、資料画像363枚を更新しました。
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■開発者向け( ネタバレ注意 )の所から
ダウンロード 66MB できます。
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