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まむ 2024/02/01 19:41

奈々子ルート完成

今月は調子が良くて滅茶苦茶進みました!
一つのルートが完成し、少し達成感を味わっています。
作業の休憩時にSAE実況を視聴してモチベアップの効果を得たおかげですね!

奈々子ルート完成

非日常に関わるルートの一つ、奈々子ルートが完成しました!奈々子は巫女装束の子です。

進捗画像の多さから分かる通り、普段の二か月分くらい進んでいます。やはり終盤は手がノリノリになりますね。
奈々子ルートはホラー要素が強く、今まで触れてこなかったホラゲ演出を作る必要がありました。そのため、ホラゲを遊んで勉強して引き出しを増やし、技術的に成長できた気がします。こういう成長がないと、マンネリ化してしまいますね。大変でしたが、新鮮で楽しかったです。

奈々子ルート完成後、絵師の秤さんが奈々子のグラフィックを新調してくださいました。

さらに美人になりました。これは完全に秤さんのご厚意です。感謝!!!

こちらはラスボス戦後の夏祭り。
8月11日に祭りへ行けます。交流を深めたキャラがいれば、そのキャラと一緒に回れます。逆に交流を深めないとぼっち祭りに……。
祭りを回った後は、一緒に回ったキャラとの個別イベントが発生し、エンディングになります。スチルも用意してありますよ!

援護演出

Sky And Earthではサブキャラ達が戦闘中に援護してくれました。このシステムのおかげで、パーティ以外のキャラの戦闘演出ができ、サブキャラ達を頼もしく思えるようになって感情移入しやすかったようです。
この好評だった援護演出を今作にも取り入れました!しかも演出面を少し強化!

援護時に小さなカットインが入ります。このカットインの入れ方はまだ改良の余地がありそうですが、現時点では思い浮かばないので保留。
奥義のカットインとは違い、目立ちすぎる演出をしてはいけないため、悩みどころですね。

爆散演出

ラスボスを爆散させたら気持ちいいですよね。
色々なゲームをプレイして思ったんですが、ラスボスにやっとの思いで勝利した後、ラスボスの体がひび割れて光が溢れ出し、爆散する演出って達成感を倍増させますよね。あの演出が好きです。
そういうわけでやってみました。

ツクールMZのボス歩行グラで試してみました。
最初はエフェクシアで全て作ろうかと思いましたが、ドットの方が細かい調整がしやすいため、光が溢れる演出はドットで作りました。爆発はエフェクシアで。
画面が真っ白になった後、散る光だけが見えるのがポイントです。爆散時にメロディを鳴らすとハッピーエンド感アップ。
これは奈々子ルートのラスボスを爆散させるために作りました。そのラスボスは動画の敵グラとは別で、もっとおぞましい姿をしています。

SAEカード

ミニゲームのSAEカード。もちろん、技は原作準拠。カードの種類が大量にあるので、Sky And Earthプレイヤーには喜んでいただけると思います。
現在の細かい作業が終わったら、次はこっちを完成させる予定です。

フリゲ2023のお礼

フリゲ2023にたくさんのご投票ありがとうございました!嬉しいコメントいっぱい!
これが最後の開催になるそうですが、終わる前に参加できて良かったです。しかも前回は2位に輝けて歓喜の極み!

フリゲ2023はこちら

とても嬉しいです!
未だに実況動画もアップされており、私の予想を遥かに凌駕して息づくゲームになっております。これもプレイヤーの方々のご協力あってこそ。ありがとうございます!

SAE攻略Wiki

さらに、Mさんという方がSky And Earthの攻略Wikiを作ってくださいました!

攻略Wikiはこちら

私の作品の中では最大ボリュームであるにも関わらず、こうして攻略Wikiを作っていただけたのは光栄ですね!
ブログに攻略質問が多い実績の条件、魔境などは今後こちらのサイトを見れば一目瞭然。私に聞くよりも早いです。
余談ですが、Mさんは元々ミヤという名前で活動されているそうですが、登場人物のミヤと被ってしまうためMにしたとの事。

過去作の千年時計も攻略Wikiが作られましたが、攻略Wikiを作られるのはフリゲ制作者にとって誉れですからね。
作者の私が見て、こんなにも膨大な情報を自分が一つの作品に出来たと感慨深くなって達成感を改めて味わえます。
Mさん、ありがとうございます!


ここからは有料記事です。
奈々子ルートのラスボス戦を少しだけお見せします。

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まむ 2024/01/03 14:08

メニュー画面改造

あけましておめでとうございます!2024年もよろしくお願いします!
去年は救縁クロスオーバーの制作の他、Sky And Earthの追加イベントの実装など色々やりました。今年も頑張っていきます!

メニュー画面改造

制作していくうちに必要な項目が決まりましたので、メニュー画面をデフォルトから改造しました。私にしてはスッキリ整ったデザインだと思います。
メンバーも全員揃うとピッタリ納まるように。SAEでもそうでしたが、なるべくパーティメンバーは全員同時に表示したいんですよね。
装備の概念がないため、項目からも消しています。

次なるイベント

イベントを作り、敵の技アニメーションも作っていました。日本の亡霊的な敵がやってくる攻撃となると、こんな感じかなと苦戦。そのルーツにまつわる技も使ってきています。
主人公は基本的に無力なため、奈々子のサポートとして立ち回ります。
奈々子ルートも後半です!

オリジナルBGM

Sky And Earthでもお世話になった月人さんに作曲依頼をしました!夕方と夜の探索BGMです!

夏休みの夕方って、明日も休みだから楽しみがありますよね。それと、夏休みが一日終わる事への寂しさ。それをBGMで表現してもらいました!
夏の夜はやっと涼しくなったって気持ちがありますね。夜風の気持ち良さを感じながらの散歩の表現です!
BGMはこの他にラスボス戦のBGMも依頼中です!ルートによってラスボスも変化するため、ラスボスは複数います。ですからBGMも複数!

ちなみにSky And Earthで月人さんに作曲してもらったBGMは以下のものと裏ダンジョン曲です。

キービジュアル公開

絵師の秤さんにキービジュアルを描いていただきました!
楽しい夏休みを象徴する表、非日常を象徴する裏、二つのキービジュアルです。
表は青春してる感。裏はいつものまむ作品らしさが出ていると思います。奥に悪い顔をした奴らがいますね!
私が結構アバウトな注文をするのですが、秤さんは満点の完成品を出してくるのでいつも助かっています。

SAEカードゲーム

友達と遊ぶイベントなどでミニゲームが挟まれます。その一つがこちらのカードゲーム。
はい、Sky And Earthとのセルフコラボです!わざわざカードゲーム専用のキャラを作るのも面倒なので、前作キャラをそのまま使う事にしました。
こちらも秤さんにお願いしています。
カードの種類がいっぱいあるからお楽しみに!


ここからは有料記事です。まだ先の事ですが、秘密裏に計画している事について書きます。

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まむ 2023/11/30 18:32

戦闘画面レイアウト変更

10月後半から東京旅行に行っていました。楽しんだのはもちろん、制作でも収穫がありました。東京を見て、田舎らしさを感じる要素は何かと考えてきました。都会の中の都会だからこそ捗る思索ですね。
そしてホラーマップを終わらせ、次なるイベントを作っていました。

ホラーマップ

ホラーマップを完成させました。
思った以上に手こずり、時間がかかりましたね。でも、新たな領域を開拓できた気がします。

次なるイベント

次は裏山が舞台。こっちもホラーなんですが、趣向は変えています。
裏山のBGMはクリエイターズ文化祭にて見つけて買った曲です。クリエイターズ文化祭やM3で制作に使えるBGMをたくさん買ってきましたので、合うものをどんどん使っていきたいと思っています。

戦闘画面レイアウト改造

戦闘画面のレイアウトを改造しました!
以前のはツクールMZのデフォルトでしたが、色々方向性が決まり、最適な形に調整。
今作はSVグラを目立たせたいため、顔グラの主張を控えめに。それで目線表示にしました。
デコから鼻までの表示って格好良くないですか?この表示の仕方には昔から魅かれるものがあるんですよね。
MP表示は必要ないので削除。コンパクトにまとまりました。
レイアウト変更に伴い、カットインの表示位置も調整。前よりも綺麗に演出できるようになりました。
戦闘画面のレイアウトはこれで確定になると思います。


DTM環境音BGM

地味にDTMも続けています。
今回は練習ではなく、いずれ必要になるBGMを作りました。ループが短い環境音BGMですね。
物語の後半にて、黒幕が目的を達成して何かとんでもない事が起こるシーンをイメージ。
動画はイメージ映像です。実際に使うシーンは別物となります。



ここからは有料記事です。
12月に公開する予定のあるものを先にお見せします。

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    黒しぃ ID00175777
    次回作も楽しみに待ってますがお身体に気を付けてください!

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まむ 2023/10/07 19:44

ホラーDTM文化祭

Sky And Earthの追加イベント実装が終わったので、新作の「救縁クロスオーバー」の制作に戻っていました。
今回は私にとって新しい挑戦がたくさんあり、その一つがホラー要素です。
これまでの作品では雰囲気がホラーらしくなるシーンが何度かありましたが、ホラーがメインにはなりませんでした。
ですから、ホラーをメインに持ってくるマップや演出は私にとって初めてですね。ホラゲーをプレイして楽しみながら勉強しています。

ホラーマップ

視界の広さ、暗さ、通路の幅、未知や恐怖心を煽る演出。意識すると想像以上に奥が深いです。未だ手探りですが、この廃ホテルが完成したら、友達にプレイしてもらって反応を見ようと思います。
面白いのが、実際にゲームをプレイしていると、特別グロいグラフィックがなくても恐怖を演出できる点。泣くほど怖がらせるのはさすがに別ですが、少し焦らせる、怖がらせるくらいであれば雰囲気、演出次第で色々できますね。
今まであまり考えてこなかった領域なので、次々と新しい発見があって楽しいです。

DTM始めました

初作品の頃からお世話になっている月人さんにDTM弟子入りしました!
Sky And Earthでは「気高き六つの魂が、今」「黄昏に染まる世界で」「真実は死を宣告する」のオリジナルBGMを作曲してくださった方です。
一緒にポケモンやモンハンで遊んでくれます。

なぜDTMを始めたかというと、どうしても演出で短いジングルが必要になってくるんですよね。普通のBGMであれば月人さんやぽて子さんに依頼すれば万事解決なのですが、ジングルとなると自分で作れた方がゲームの演出のタイミングとも合わせられるからやりやすいのではと思いまして。「DTM始めようかな」と呟いたら、月人さんが誘ってくださいました。
そういうわけで目標はジングルです!
いつかは長いBGMにも挑戦したいとは思いますが、そちらは優先度低めですね。

こちらはツールの操作を覚える過程で打ち込んだアイドル。
操作指南サイトで「取りあえず打ってみろ!」とあって打ちました。実際、この作業をやると早く覚えられました。

こちらは月人さんのアドバイスありで最初に作ったジングル。
章の扉絵で使うような不穏ジングルを目指しました。
ちなみにこれ、月人さんがテンポと楽器をいじると宿屋ジングルにもなりました。ちょっとした技でガラッと雰囲気が変わって面白いですね。

こちらの勝利ジングルは二作目。
音に厚みを持たせる小技を月人さんから習い、試してみました。

まだまだ拙いですが、地道に練習していきます。
上二つのジングルに使い道を見出せる方がいましたら、置いておくのでどうぞ使ってやってください。
利用規約は特にありません。一応、反社会的な事はNG。クレジット表記も無しで大丈夫です。

jingle01.ogg (86.96kB)

ダウンロード

jingle02.ogg (50.66kB)

ダウンロード

クリエイターズ文化祭

去年も参加したクリエイターズ文化祭(10/20金 18:00~10/23月 18:00)に参加します!
会場はこちら

クリエイターズ文化祭は一次創作者達が店舗を出すオンラインイベントです。
私はSky And Earthをメインに参加します。
今回はおにぽたさんのboothにも繋げてありますので、Sky And Earthグッズ販売もできます!特にカレンダーがオススメ!
本編に水着イベントがなくて残念に思ったプレイヤー!カレンダーに希望があるよ!
ゲーム以外にも様々な媒体を出す店舗がありますので、時間があれば来てね!


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少し秘密のお話を……。

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まむ 2023/09/09 19:26

Sky And Earth追加イベント公開

8月は一年で最も忙しいで、思うように制作が進みませんでした。
それでもSky And Earth追加イベントは公開できました!


追加イベント「クローズドウイング」公開

Sky And Earthの20000DL突破記念の追加イベント「クローズドウイング」、実装完了です!
昔よりフリゲのDL数が減った中、20000を突破できて嬉しく思います!
Sky And Earthは歴作の中でも感想とファンアートを最も頂けた作品でもあります。私が長編でやりたかった事をやり尽くした感があり、それを楽しんでいただけて感慨無量です。
さらに感想で刺激を受け、本来予定していなかった追加イベントの構想が膨らんで何度も実装するに至りました。
たくさん愛してくださり、ありがとうございます!
実況もいっぱいで、制作に関わったメンバーも喜んでおります。

もうプレイした方もいると思いますが、追加イベント「クローズドウイング」は実績コンプリート後の超高難易度コンテンツです。
ハードでやるとそれはもう地獄のような戦闘になります。
本編で登場したけど、リクディオ達が戦わずにサブキャラ達が倒してくれた敵とも戦えるようにしました。
制作メモに存在していただけの設定を色々反映させられて、私自身スッキリしています。
そして、SAE世界での最強は間違いなくラスボスなのですが、奴を上回る存在がいるとしたらそれはどんな奴なんだろうという疑問に対し、私が出せた答えが最終戦の相手となります。これも設定だけは前から存在していまして、X(旧twitter)でほんの少しだけ語った覚えがあります。
まだプレイしていない方はプレイしてみてね。

SAEカレンダー!

これは私の制作ではないのですが、なんと有志の方々がSky And Earthのカレンダーを制作してくださいました!

https://twitter.com/onipota001/status/1687071319467470848?s=20

おにぽたさん主導で豪華メンバーが月ごとのイラストを描いてくださったみたいです!皆さん、ご自身の創作で忙しいにも関わらず参加してくださってありがとうございました!

このカレンダーは9月16日~17日開催のFFF03_exeというピクスクのネットイベントで販売される予定でしたが、ピクスクが乗っ取られてしまい、イベントが中止になりました。そのため、日付は変わらずBOOTHにて販売されるそうです。
ここでしか見られない豪華イラストが12月分ありますので、Sky And Earthを楽しんでいただけた方は是非とも手に取ってみてください!


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追加イベントにて使用したスチルのラフ案を載せます。

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