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RPGツクールMZの記事 (9)

まむ 2022/08/21 15:05

初の短編ゲーム「救縁クロスオーバー」制作開始

夏は仕事が最も忙しい季節。
お盆の激務を乗り越え、濃厚接触者になりました……。
そういうわけで現在は自宅待機中です。
私自身は超元気。制作に全振りしております。
こうして記事を書く余裕もできまして、今回はイベント参加の告知と新作の発表を。


クリエイターズ文化祭2022に出店

10月22、23日に開催するイベント「クリエイターズ文化祭2022」に参加する事にしました!
簡単に言うと、一次創作者のお祭りですね。今までは客として参加していましたが、今回はお店側で参加します。

https://twitter.com/creatorbunka/status/1560923782977843200

お店と言っても商品を売らなくても良くて、ただ自作品を紹介するだけでもOKだそうです。今年はSky And Earthを完成させたので、参加するには丁度良いかなと。
自作品の紹介だけでなく、何か他にも出せたらいいなぁと考えております。


新作短編「救縁クロスオーバー」

次回作の「アクロマティック・ウインド」を制作中ですが、メインキャラのグラフィックがまだ揃っておらず、何も制作できない状態が落ち着かなかったので、繋ぎとして短編を作る事にしました。
タイトル名は「救縁クロスオーバー」。
最近、ツイッターの方でアップしている現代マップはこれ用です。

簡単なあらすじ(仮)
舞台は現代日本。
主人公の少年「武藤 学」は故郷の田舎から離れ、県外の高校に通っていた。その理由は、母の再婚相手の連れ子として来た義妹と上手くいかなかったためである。
中学校卒業を機に家族とは距離を置いた学だったが、高校の夏休み前に母から電話がきた。
「祭りの時期だけでも帰ってきなさい」
かくして、祭りが終わるまで故郷の田舎「淵川町」へ帰る事になった学。祭りが始まるまでの一週間、プレイヤーは学を操作し、「淵川町」で自由に過ごそう。
プレイヤーの行動によって結末が変化するマルチエンディング方式の短編探索ゲーム。


今まで長編RPGオンリーでしたが、ついに短編にも手を出しました!
実はキャラのグラフィックはすでに揃っています。絵師は秤さんです!
さっそく二人分を紹介。

左が主人公の学。右が幼馴染の一人、奈々子。
絵師の秤さんとは、Sky And Earthのファンアートを頂いた件で繋がりました。約一か月でキャラグラを描き終えるという驚愕の作業スピード。
秤さんのグラフィックを活かせるよう制作していきますので、どうか優しく見守っていただきたいです。


ネスティのアイドルイベント

Sky And Earthの追加要素、ネスティのアイドルイベントについて。
アイドルソングは完成しました!ネスティのCVを担当した乃花こよりさんが可愛く歌ってくださいましたよ!作曲は本編でもオリジナルBGMを作曲してくださったぽて子さん!
新規グラフィックの方がまだ時間がかかるので、しばらくお待ちください。

これはアイドルイベントで使う予定のライブ会場。
全クリしたプレイヤーは、座っているキャラでどの時期のイベントか分かるはず!

それと、秤さんからアイドルイベントの応援イラストを頂きました!
これは渇能を使わなくても惚れさせてしまいますね!


ここからは有料記事。
今回はアイドルネスティの線画をいくつかお見せします。

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    お見舞いです(´;ω;`)どうか早く全快しますように!

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まむ 2022/04/10 14:12

SAE特設サイトを作りました

公開してから数か月が経ちますが、Sky And Earthの特設サイトを作りました。
こちら

ウェブデザインは全くの素人なので、他のゲーム公式サイトをパクッてお手本にして作りました。なるべくシンプルにし、伝わってほしい情報が伝わる事を意識しています。
本当はSystemの動画を音声ありで流そうと思っていたのですが、アップロードしたら音割れしてしまったので仕方なく音無しに。

それと少し話が変わるのですが、フォロワーのぽぴ子さんがこんなすごいものを作ってくれました!

Sky And Earthの二次創作アニメーションです!最初見た時は心臓止まるかと思った……。メインキャラ全員VSあのキャラなのが熱いですね!カルテマがゼグ・フラッドバイオレンス。セナレーノがゼグ・デモリッションクラスターで攻撃しているのも細かい。超ぬるぬる動いていて感動しました……!一体、何枚描いたんでしょう!?キャラの動きがそのキャラらしいのがもうゲームへの愛を感じられて嬉しい。ぽぴ子さん、ありがとうございました!
ちなみにBGMは今作オリジナルの「リ・クナス・ガウル」です。作曲者のぽて子さんから許可をいただきました。これを歌っているのは、新規グラを描いてくださったさくらさんです。リカステの声と違いすぎて同一人物だとは思えない……!


Achromatic Windについては、メインキャラのグラフィックを描いてもらっている状態なので、それまではストーリー部分の制作を進められません。
ですから、マップの練習、アニメーション制作、システム部分の構築に取り掛かっています。ここらは中々形になる進捗を見せられなくてもどかしい……。

ツクラーなら知っているパララックスマッピングというやつです。これの練習中。Sky And Earthのマップもいくつかはこれで作りました。ラストスプラウトが分かりやすい例ですね。

はい、二体目のキャラを追加しました。キャラグラ担当はらふぁさんです。頂いたご支援は現在、こういうキャラグラの依頼に使わせていただいています。圧倒的感謝……!!



ここからは有料記事です。
今回は、次回作のちょっとした仕様について先に明かします。

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まむ 2022/02/20 13:28

顔グラ差し替え2

また複数の有料プラン支援、ありがとうございます!
今週は、次回作のプロットの細かい部分を練っていました。
大筋は決まっているのですが、この細かい部分を決めておかないと後で詰まる原因になりますからね。
Sky And Earthは細かく決めすぎて設定量が物凄い事になりましたが!

戦闘システムも大体決まっています。
今は理想通りに設定できるかの確認を。妥協案も模索しながら少しずつ形にしています。


ここからはtwitterで載せた新規顔グラ。


プレイした方は分かると思いますが、私の長編作品はキャラが多い。
その顔グラ全てが新しくなると思うとやばいですね。


ここからは有料プラン限定記事です。
Sky And Earthのネタバレ関係で公開できないキャラの新規顔グラを先行公開します!

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まむ 2022/02/14 18:38

顔グラ差し替えや次回作に備えて

昨日、ci-enを開始し、すでに結構な人数の方々がフォローしてくださり、しかも有料プランやチップも頂けました。ありがとうございます!
ですから、さっそく本格的に記事を投稿です!

現在はSky And Earthの顔グラ差し替え作業と新作「Achromatic Wind」のためのRPGツクールMZ仕様把握を進めています。
Sky And Earthの新規顔グラは以下のようになります。

顔グラは全部で140ファイルほどありまして、その全てが新規顔グラになります。
3月に差し替え版をアップロードする予定です。
すでにクリア報告、全クリ報告を大量に頂いており、本当にありがとうございます。
クリアした方もお時間があれば、引き継ぎ二周目プレイで無双しながら新規顔グラをご覧になってほしいです。


ここからは新作「Achromatic Wind」について。

これはスーパーゲ制デーにtwitterで投稿した動画です。
ツクールMZの仕様把握も兼ねて、まずは戦闘画面を動かしています。
ツクールMZからアニメーションはeffekseerでの作成になります。
アップデートで従来のツクールのようにも作れるらしいですが、せっかくですしeffekseerを使う事にしました。
使ったみたところ、とても便利でした。
慣れるとパパッと綺麗なアニメーションが出来上がりますね。
動画のスキルアニメーションは、全て私がeffekseerで作ったものです。
斬撃や魔法など、それぞれにテンプレートを用意し、作る時はそこから改造していくようにすると作業時間が短縮できますね。
Sky And Earthではスキルアニメーション1200ほどを全て自作しましたし、次回作のアニメーションも全て自作します!

動画で戦っている女の子は次回作のキャラです。グラフィックはらふぁさんに描いていただきました。他のキャラも描いていただいている最中なのでお楽しみに!


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