怠けてましたすみません。
流石に放置しすぎかなと思って、制作を進めていました。
ボタンを押すと、キャラが出撃します。
敵が迫ってくるので打つかって弾き飛ばして、敵の陣地に自軍ユニットが入るとダメージを与えられます。
逆に敵が自陣にはいるとダメージを受けてHPがなくなるとゲームオーバーとなります。
フリーゲー制作でいちばん大切なのはモチベーション管理かな。
制作欲がないと、何もしないで気づいたら数ヶ月過ぎてましたってことはよくある。
制作している間は、時間がすぎるので苦ではないんだけど、始める前が一番ハードルが高くてそこを超えられるかっていうのが難関なんですよ。
兎に角やるが正解なのかもしれない。