製作中2
赤が敵で、青がプレイヤー側です。
タレットが破壊されると、接している地面が破壊されます。
戦っている感が出て良いかなって思って、地形破壊を採用しました。
ショットを打つたびに効果音を付けていたのですが、BGMが聞こえなくなったんです。
敵のショットの音と、連射砲の音をカットしました。
効果音のついている砲があるので違和感があって、砲はすべて無しして爆発音だけにしようか迷っているところです。
進捗
ステージ距離、短い、並の調整が済んだところです。
長いの調整をこれから行う事になります。
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