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RPGの記事 (18)

ゴキそば製麺所 2019/10/20 19:39

悪い意味でプレイヤーの予想を裏切りたい(悪い意味で)

オリハルコンを持って会いに行くと


「造ってもらう」を武器を選ぶと

暗転して

↓こうなります。

もちろんオリハルコンは・・・。

最強の武器が手に入ると思ったでしょ?
これ、そういうゲームじゃないんですよねぇ、申し訳ない。


※「作る」にするか「造る」にするか悩み中・・・。
 鋳造って言うから造るが正しいかなと思うけど、作るのほう見た目しっくりくるかな?

ゴキそば製麺所 2019/08/16 21:49

意外でしょ? 人間が死なないイベントも作ってるんですよ。

ドラゴンって凄いと思いませんか?
ゲームによって善悪の二極化が激しいですよね。
他のモンスターなんてほとんど悪としてしか描かれないのにドラゴンは人間側の絶対的な味方として関わってくることも多いです。
それだけドラゴンは魅力的な存在というわけですよね。
架空なのに存在ってのもおかしな話ですけれど。

そんなこんなでドラゴンのイベントを作りました。
①まず火山が噴火し村に帰れなくなった狩人と会話します。
 そいつが「火山を調べたら打開策が見つかるかも」とお約束のセリフを言います。
②主人公は火山に噴火の原因を調べに行きます(行かなくてもいいです)。
③火山の奥へ行くとドラゴンがいます。そこで噴火の原因はドラゴンだと知ります。
④倒しましょう(倒さなくても良いです)。
⑤倒すと溶岩が収まり道が通れるようになります。
と、いうイベントなんですがこれをやると・・・↓


ドラゴンの前に卵があります。

ドラゴンを倒すと溶岩が引いて卵が冷めます。

半熟卵が手に入ります。
・・・という結果になります。

フォロワー以上限定無料

比較的、引かれそうなことはこっちに書いています。

無料

ゴキそば製麺所 2019/06/28 00:23

友達に引かれたイベントを紹介するぜ!

※お詫び
友達にテストプレイしてもらったら引かれました。
今回から引かれそうな内容はフォロワーさんだけが読めるプランのとこに書こうと思います。
罵られるのは興奮しますが引かれるのはちょっと・・・ね。


そしてこちらが友達に引かれたイベントです。
まず、再婚夫婦に子供が生まれます。


連れ子は邪魔なので宗教に売られます。
宗教と言えば人身売買ですからね。

神父に「おめーの帰る家ねぇから!」と言われます。

主人公が少女を助けます。(無視してもいいです。)
そして少女が家に帰るとそこには何事もなかったかのように笑いながら食事をしている両親の姿が・・・。
彼女はどこかへ走っていきます。
その後を追う主人公。(追わなくてもいいです。)

低山の頂上まで行くと少女は
「男に殴られたときより苦しいのは何でだろう?」、
「こんなの耐えられない!」とヒステリーを起こします。

「さようなら」

そう言って彼女は飛び降りてしまいました。

崖の下には川があって少女が見つからず行方不明になります。
が、選択肢によっては普通に死体があります。
そして、彼女の死体を調べると・・・?

フォロワー以上限定無料

引かれそうな内容が書かれています。ご注意ください。

無料

ゴキそば製麺所 2019/06/06 20:38

道をふさぐNPC

RPGによくいますよね。
こんな感じで↓


道を塞いで通れなくしている邪魔なNPC。
本当に邪魔なんですが、私は嫌いではないんですよ。
次の行き先が分かりやすいし、後から通れるようになってるのを発見した時には
「おっ、通れるようになってる!」ってちょっとした興奮がありますから。

・・・それでも納得できないとこはありますよね?
「なんでこんなとこで寝てるんだよ!」って思ったことありますよね?
なのでこうなりました↓

※制作中のゲームにはアイスソードという武器は存在しません。ご了承ください。

ゴキそば製麺所 2019/04/19 20:20

アリだー!!


アリです。
例のアリがモデルです。

残念ながら自分は世代ではないので実際にプレイしたことはないんですが、
狭い道、シンボルエンカウント、妙に強い敵、「アリだー!!」の画像・・・噂はかねがね伺っていました。

と、いうわけでこのアリも強敵です。
女王アリ+兵隊アリ4匹との戦闘になるんですが、ここに私のいやらしさが出てきます。


こんな感じで戦闘になるんですが、ほとんどの人はHPの低い兵隊アリから先に倒すと思います。
しかも同じ敵が複数いるならそのままボタン連打して左側から倒していくと思うんですよ。
わざわざ右ボタンを押して右から倒すなんてムダなこと普通の人はしません。
だからこそ、そこに1つだけいやらしい罠をしかけました。

皆さんは無意識に『敵の見た目が同じだから能力も同じ』だと思い込んでいませんか?
普通のRPGならそうです・・・が、私の作っているゲームはそんな普通なゲームではありません。
この兵隊アリ4匹は見た目は一緒ですが能力はそれぞれ違います。
プレイヤーが優先して攻撃するであろう左側は戦士タイプでHPも防御も高くなっています。
そして右側は回復系、補助系を得意とするアリになっています。
そのままいつも通りに戦うと自ら苦戦を選んでしまうドM仕様となっているんです。
どうです? いやらしいでしょ?

ただ何の情報もなしにそれをやられたらさすがに不快なので、ヒントをくれるNPCも用意しました。NPCとの会話がどれだけ重要なことか再確認できるイベントとなっております。

ちなみに、この女王アリなんですが無視(※)できるんですよね。
正面から行かず下から左回りに迂回すると戦闘せず後ろの穴に行けます。
これって、そういう普通じゃないゲームなんですよね。

※虫と無視をかけたイベントではありません。

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