投稿記事

無料プランの記事 (38)

manトリュフ 2023/01/29 21:07

アリスメリス進捗#18 先進都市

1月の終わりですが、今年も『空想宮殿』をよろしくお願い致します。
1月の制作進捗についての記事です。

現在のAliceMelice制作状況

今年に入ってから、新たなる冒険の舞台を制作しています。
今度は先進都市です。


アリスメリスの世界観は『夢の世界』ということで、ファンタジーの世界から
近未来の世界への移動することもあり得ます。
それに振り回される主人公たちを描いていきます。


クセの強いキャラクターが多く登場します。
そのため、先進都市編は独特なシナリオ展開になるかと思います。
自分がアリスメリスで最も作りたかったシナリオだったりします。
いい感じにバランス調整しながら制作を進めていこうと思います。

社長は現在公開中のブラウザゲーム『とっても明るいブラックカンパニー』に出ていますが、アリスメリスでは本編シナリオとして登場します。
なお、このゲームはフィクションです。(ここ大事)

『とっても明るいブラックカンパニー』

このままの調子でいけば、年内に完成できそうです。

あと、最近始めたVXAceの長編RPGをプレイしていて、マップやメニューなどのUIデザインを改良したくなりました。
こちらは合間作業として進めていきたいです。

manトリュフ 2022/12/30 20:24

2022年の振り返り

今年もいつも通りのペースでの活動でした。
年末なので今年1年を振り返りたいと思います。

現在のアリスメリス制作状況

全体の完成度は50%です。
制作もいよいよ後半戦になりました。
12月は主にChapter4の登場キャラクターの立ち絵を描いていました。
登場するシーンが来たところで紹介したいと考えています。

スクリーンショットの紹介です。
敵集団「チーム・アリス」の1人です。
強力な奥義を放ってきます。

クリエイターズ文化祭に参加

クリエイターズ文化祭2022にサークル参加し、アリスメリス体験版を期間限定で配布しました。
サークル参加側としては初めてでしたが、イベントを通して他のクリエイターの皆様とお話できたり、自身の作品について多くの人に知ってもらう良いきっかけとなりました。
アリスメリス体験版を手に取って頂き、ありがとうございました。
参加サークル数が多く、大変盛り上がったイベントでした。
楽しかったので機会があればまた参加したいですね。

来年の活動内容

アリスメリス制作は来年で4年目になります。
この後に作りたいゲームが控えているため、アリスメリスを2024年2月公開を目標に進めていきたいと考えています。
テストプレー期間を考えると来年完成させたいですね。
立ち絵もだいぶ揃ってきたので、ツクール作業をガッつり進める準備は整いつつあります。
年末年始の連休でどれだけ進められるかが大きな鍵に。

来年の活動内容は
・アリスメリス制作
 (恐らくゲーム制作はアリスメリス集中型になると思います)
・第4回明るいゲーム選手権の対応

この2つメインでいつも通り活動していく予定です。

来年もよろしくお願い致します。

manトリュフ 2022/11/26 19:57

アリスメリス制作進捗#17 折り返し地点は近い&Bakinも気になってる

現在の制作状況

アリスメリスは現在、Chapter3最後のダンジョンを制作中です。
これが終わると全体の完成度が50%になります。




名前は「パルミック宮殿」
砂漠の王国らしい雰囲気にしています。
メインダンジョンの1つということもあり、
柱とか内装どうしようかな?といろいろ頭を唸らせながら進めています。
置物などの装飾がないマップにしたくない気持ちなので、
ついつい考えるのに時間を要してしまいます。
働かせるのだ、俺の想像力・・・!!

次の章はまた雰囲気がガラリと変わります。

Bakinでも何か作ってみたい

最近、新しいゲーム制作ツール「RPG Developer Bakin」が出ました。
ツクールとは異なり、3Dのマップ制作が可能です。
エフェクトもかけることで臨場感溢れるマップが作れたり、
演出面も魅力的・・・!
Bakinにも興味があり、メイン長編とは別で何か王道RPG(中編ぐらい?)を
作ってみるのも面白そうだな・・・!と頭の片隅で考えています。

※アリスメリスの次に制作予定の長編はツクールMZで制作します。

manトリュフ 2022/10/24 22:02

クリエイターズ文化祭に参加しました

10/22~23にクリエイターズ文化祭がありました。
manトリュフ初の出店側での参加。
出店側は初めてだったので、準備物や店舗画像など、いろいろ調べながら
準備を進めてきました。
当日は素晴らしい盛り上がりでした。
まずは、AliceMelice体験版をダウンロード及び書き込みボードへの
沢山のメッセージありがとうございました!
今回のイベントでAliceMelice完成に向けての大きな活力となりました。
引き続き制作の方、進めて参ります。

AliceMelice体験版 延長配布します

開幕時に公開したデータで進行不能バグが確認され、
22日23時45分に修正版に差し替えました。

開幕時のデータでプレイを続けるとフリーズで先に進めなくなってしまうため
大変申し訳ありませんが、以下のページから再ダウンロードをお願い致します。

これに伴い、10/28(金)の23:59まで延長公開します。
修正版をダウンロードされていない方、文化祭当日にダウンロードを
逃してしまった方もよろしければ是非プレイしてみてください。

【体験版ダウンロードページ】
https://mankinoko.wixsite.com/alicemelcedemo

ギリギリになった準備作業

今回公開したAliceMelice体験版範囲であるChapter1は既に制作済みであり、
「テストプレーしてChapter2に繋がるイベントを消したら
 体験版出来るでしょ余裕余裕~」
なんて思っていたらね、テストプレー開始して・・・

めっちゃ直したい箇所ある

そのため、体験版準備完了が文化祭前日とギリギリになってしまいました。
おかげでChapter1を見直し、完成度を上げる良い機会になりました。
店舗画像やサークルカットも作ったので、先週・先々週はやることが
多かったですが、なんやかんやで楽しかったです。
準備から楽しいのが文化祭ですよね。

とても濃厚な文化祭当日

今回のサークル参加数は200以上と大規模なイベントとなりました。
知り合いの方に挨拶へ行ったり、気になる作品をプレイしたりと・・・
マジで時間が足りませんでした。
楽しい時間は過ぎるのがあっという間ですね。
24時間で終わるのが本当に勿体ないぐらい・・・!
そのため、自分のブースで店番している時間があまり取れず、すみませんでした。
自分のブースでいろいろお話することもでき、とても楽しかったです。

来年もあれば是非参加したいです。
次はクリエイターズ文化祭に向けたゲーム作りを考えてみようかな。
そのためにもAliceMelice制作を頑張って進めなきゃ・・・!

manトリュフ 2022/10/10 19:46

クリエイターズ文化祭準備中

クリエイターズ文化祭準備中

10/22と23に開催される「クリエイターズ文化祭
manトリュフもサークル参加します。
前回の記事でお話しました「AliceMelice1章が遊べる体験版」を配布予定です。
プレイ時間は5時間程度を予定しています。(サブイベント含めて)
現在制作しているAliceMeliceの雰囲気を感じて頂ければ幸いです。
なお、クリエイターズ文化祭限定配布のため、イベント終了後の体験版配布は
ございません。

また、体験版ということで実況動画アップ、ツイッターなどへのスクショアップは不可となります。あらかじめご了承ください。

ここ最近はクリエイターズ文化祭の準備に追われています。
出店側での参加は初めてなので、お品書きとか店舗画像(オンラインイベント特有)を
どうやって作ろうか、いろいろ探しながら準備を進めています。
こういった準備も含めて文化祭イベントなのかな・・・!と思っています。やっぱ楽しいですね。

現在、1章の通しテストプレーの真っ最中です。
1章作ったの2年前なので、ブラッシュアップしたい箇所が多いです。
これを機に過去に作ったイベントも改良できたらな・・・と。

本編進捗

ここ最近の本編制作進捗です。
もうすぐ全体の完成度が50%になります。
ジャングルとカオスなラーメン店も探索することになります。

1 2 3 4 5 6 7

限定特典から探す

月別アーカイブ

記事を検索