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ぐるぐる島 2020/12/27 12:00

進捗報告 12/21(月)-12/27(日)

クリスマスイベントが終了(_'ω')_今週のハイライトはレイドの改修。年末年始は仕事でーす

[1.全体]
1-1.農園、採集、牧場、ログインボーナス、ペットの回収ショートカット、レイドの初回攻撃ショートカットを追加
1-2.キャラバン用通知アイコンを追加(スタミナ最大で通知)

[2.レイド]
2-1.追撃判定処理
 既に撃破済み、かつ報酬配布前のモンスターに攻撃した場合にもダメージが通り、ドロップ抽選に参加できるように。(ダメージランキングには適用。撃破後のモンスターはレイド画面には表示されない)

2-2.連撃バリア処理
 必殺攻撃時、3分間次の必殺ダメージ9割減。ユーザー/モンスターごと

2-3.報酬配布バッチ処理
 撃破/MVP報酬の配布を15分ごとにまとめて

2-4.報酬増加効果の蓄積
 フォーカスに応じた報酬増加がモンスターごとに蓄積

2-5.レイド外観 
 人数不足、初回攻撃、連撃バリアの表示を追加

2-6.モンスター一覧
 人数不足/連撃バリアのモンスターを別ページに
 人数不足表示位置調整(縦ズレ対策)

2-7.流行禍
 期間指定を追加
 HP、装甲、人数制限の項目を追加

2-8.バランス調整
 フォーカス1ごとの報酬増加倍率を1%→0.5%に修正
 全てのレイド報酬増加効果の累計上限を300%に設定
 通常攻撃による装甲ダメージを約2倍に
 必殺攻撃に装甲ダメージを追加(100連撃3回分、弱点の場合さらに3倍)
 ミラクルヒイラギドロップ量 通常攻撃0→1(回数無関係) とどめを刺すと10倍
 基礎HP100万未満のモンスターの基礎HPを200万に設定(固定ダメージのぐるぐる、リバースディ除)
 素早い系のモンスター、曜日系モンスターに参加人数バリア(小)を追加

[3.バトル]
3-1.ファイター/フェンサーの回復量増加効果を修正

[4.料理]
4-1.厨房のペット餌検索の結果に初エサ判定(必要数1/4)が反映されていなかったのを修正
4-2.ペット餌検索の結果に初エサ表示を追加

[5.ペット]
5-1.ペット関連アイテムがペットページから使えるように

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ぐるぐる島 2020/12/21 00:00

進捗報告 12/14(水)-12/20(日)

修正量は多いけど今週は細かいのばかり('ω')仕事で大分体力削られる。来年三月待つまではこんな感じ
でもストレスが燃料になって1日1時間くらいずつやるならちょうどいい感じもする 

[イベント]
・クリスマスイベント開催中
・レイド ミラクルヒイラギドロップ量を調整 通常攻撃0、必殺技100、とどめを刺すと1000
・レイド クリスマスバスター出現率増加(収穫時1/3くらい)
・うさつむり情報局第3段お知らせ掲載(自宅)

[全体]
・バグ報告フォームの追加(まだ途中)

[バトル]
・アイテム使用時のログ表記が Array になっていたのを修正
・占領ログの表示件数を50->200に変更
・マップ生成タイプを4種追加
・バトル ファイター/フェンサーの回復量増加効果が機能してなかったのを修正

[キャラバン]
・キャラバン 名所エンジェルフォールの画像が出てなかったのを修正

[迷宮]
・スキル 薬湯 の効果表示が「存在しないスキルを~」になっていたのを修正
・アイテム獲得、モンスター退治で図鑑に掲載されないケースがあったのと、図鑑獲得数による商店>の割引が機能していなかったのを修正(多分)

[レイド]
・職業:リブラ 職業必殺技使用時にフォーカス獲得効果+5
・職業:シェパード 牧場でナデナデをした時にフォーカス獲得効果+1(1体につき)

[料理]
・繁華街 食事で召喚できるモンスターを1日10体までに制限
・厨房 稀少、売れ筋、ペット の検索結果が20件までの表示になっていたのを修正
・厨房 お気に入りレシピが20件までしか表示されなかったのを修正→最大999件

[ペット]
・1日1回目のエサやりの消費量を1/4に変更&初エサ表示の追加

[図書館]
・ページごとのコメント欄を追加
・ページごとのコメント → 自宅、及びログページに通知が行くように

[美術館]
・コメント表示の日付に年,月を追加;

[自宅]
・まとめて画像表示/非表示 ボタンを追加
・通知アイコン画像の非表示設定を追加(テキストリンクで表示)

[Room]
・オーナーがブラックリストに入れたユーザーが発言できたのを修正

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ぐるぐる島 2020/12/14 00:00

進捗報告 12/09(水)-12/13(日)

今週の目玉機能はバトルのアイテム機能٩( 'ω' )وこれまでのゲームバランスを犠牲に面白みを足してみる施行 キッズもそろそろ冬休みでヒマになるだろうし

それ以外はデータ追加は不具合対応のみ。仕事も始まったので当面3ヶ月ほどはゆっくり進行の予定

[バトル]
 ・アイテム機能の追加

[レイド]
 ・ラミエル出現中に討伐履歴にエラーメッセージが表示されていたのを修正
 ・説明 マーシナリの百連撃によるフォーカス獲得量 +3 -> +1 (表記のみの変更)

[迷宮]
 ・商店街 空のアイテムが売られていたのを修正
 ・スキル 回転斬が機能していなかった&効果表示が2回出ていたのを修正
 ・スキル 常在戦場の効果が発動していなかったのを修正

[データ追加]
 ・食材 もやし(農園/Lv4)
 ・料理 茎わかめ、ユッケジャン、カスベの煮付け、ストロベリータルト、もやし炒め
 ・専門店 ステーキハウス
 ・交易スキル さもすっしー、龍田彦

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ぐるぐる島 2020/12/09 00:00

進捗報告 11/23(月)-12/08(火)

2週目からさっそく報告をサボっていく٩( 'ω' )و 仕事探しで忙しかったんや勘弁しとくれ

[全体/UI]
 ・メニュー構成に「交流区」を追加
  (広場にあったギルド、図>書館、美術館、投票所を移転)

[イベント]
 ・11月23日は猫の日になりました
 ・11月24日は寿司の日になりました
 ・11月料理コンテスト 報酬配布
 ・12月料理コンテスト 登受付開始(12/08から)

[自宅]
 ・背景画像非表示設定を追加

[キャラバン]
 ・交易技を実装(魔法→交易技 に名称変更(他と被ってるので))

[露店街]
 ・レイアウト修正&検索フォームを追加
 ・露店にコメント設定機能を追加
 ・露店に購入者の生産LVによる販売制限を掛けられるように(初心者向けショップとか)

[図書館]
 ・非公開状態の本がお気に入りにあると、広場に更新通知が表示され続けていた問題を修正

[アバター屋]
 ・作者名検索機能を追加

[近況]
 ・禁煙? 奴は死んだ。もういない

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ぐるぐる島 2020/11/22 07:57

週刊進捗報告 11/16(月)-11/22(日)

今週の開発状況まとめ。

[迷宮]
・共通スキル1種 職別スキル3種追加
・アイテム3種追加

[レイド]
・モンスター1種追加

[キャラバン]
・移動手段(乗り物)の基本セットの追加 → ルールは説明ページ
・図鑑ページに乗り物 追加
・乗り物種類追加 6→14種

[広場]
・ブラックリスト対象者の発言について、(ブラックリストにより発言非表示)の表記を追加

[今やってること]
・レイド 参加率が高くお手軽な島の土台コンテンツ。当面はデータ追加のみの予定。
・迷宮 島民の暇な時間を吸収する人気コンテンツ。当面はデータ追加のみの予定。
・バトル 1プレイが単調になりがちなので変化をつけるためのランダム性、長期的なリソースの追加を計画中
・キャラバン 初心者の参加し辛さ、参加人数の少なさから来るデータ不足をなんとかしたい。NPCメンバーの導入かベテランプライヤーが複数のキャラバンを面倒見れるような仕組みを考案中。しかし通知の仕組みや1プレイヤー1データ構成で作ったテーブルが足を引っ張っている。

[近況]
・禁煙19日目。頭に常に霧の掛かるキツい時期は抜けたが、いまだ疲労時の喫煙衝動が強烈である(;´_ゝ`)
・10年ぶりくらいに始めた自炊がめっちゃ楽しい。毎日スーパーのチラシを眺めて買い物と食材消費の計画を立てる٩( 'ω' )وある種のリソース管理サバイバルゲームだと思う
 これを島の何かに応用できたらいいな

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