あけましたおめでとう
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
龍年ということでドラゴンさんのイラスト描きましたー。
途中鬼にしか見えなくて困った。しっぽ隠れるし。
今年はリベハをせっせと作りつつ、何か短編作りたいなーと思います。
つまりいつも通りですね、はい。
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宮波笹 2024/01/03 21:13
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
龍年ということでドラゴンさんのイラスト描きましたー。
途中鬼にしか見えなくて困った。しっぽ隠れるし。
今年はリベハをせっせと作りつつ、何か短編作りたいなーと思います。
つまりいつも通りですね、はい。
宮波笹 2023/11/08 21:26
進歩、あんまないです!
滞ってた理由
・制作中イベントの背景が透かし入ってる仮状態なのでUPできず
・サブプロットの書き直し
・それに伴う新キャラ(予定)のキャラデザ
・がっつりお絵かきしたくてハロウィンイラスト描いてた
……な感じです。
進歩が……分かりやすく進んだという進歩が欲しい。
ピンク髪の男の娘(男の娘)は登場確定だけど他2人はどうしようかまだ悩み中。
いなくても成立するんだけどいたほうが楽しいというか。
前作シア引きの方で出番なくて結果ボツになったこのキャラも出すべきか考えてる。
こっちは立ち絵なしでスチル2枚で済みそう。
いなくても成立するんだけどいたほうが楽しいというか(二度目)
まぁそんな悩みを抱えています。
作中で大人気()男性アイドルとして出てくるミスティック・コメットの説明用イラスト。諸事情によりセンターは非表示。
重要なのは一人だけなので他は顔いらんけどな~と思いつつバランスとりも含めて描いてる。というか1画面に5人とかコスト高すぎませんかね
他4人は存在だけいればいいので、俺の歴代ハマった男性キャラをモデルに描こうかなと思ったら一人はぐぐっても公式のちまいssしか参考資料がなくて泣く。
俺設定資料とか昔豊富に持ってたのにいまはない……。
宮波笹 2023/06/02 21:39
ご、5月の進歩なんてそんな……載せられるものなんてこれくらいしかああぁぁ~!!
リベンジ・ハートはシナリオテコ入れ中です。テコ入れとかいいながらほとんどのシーンに修正入ってプロットをまとめ直さないと全体が見えない状況に陥っています。
いや大筋は変えてないので破綻はしていませんが、進歩らしき進歩が見えないのでちょっとモチベ下がり気味です。
シナリオ修正中のためスチルも新しく描けない+顔バランスに悩む日々で、せっかくパルミーさん入ったのにスチル描かないからお絵かき中に受講するってことができない……。
なので、その時間を確保するための落書きだったりします。
2週間ぐらいかけて一枚絵を描くのが一時期ザラだったのですが、ほぼ顔に集中すれば1~2時間ぐらいでも形にはできるんだなぁ~と。
この差よ。
今までは「ポーズ思い浮かばん!」でしたが、何となくそのキャラっぽいポーズを描けるようになってきた気はします。大体最初のラフがなんか違う~からの仕切り直しで良くなる。
宮波笹 2023/01/05 20:36
年始早々風邪で寝てました。ハハハ……
いまは熱と悪寒は去り、残った頭痛と鼻水と咳が去るのを待ってる状態です。
年末多忙で、「今はギリ平気だけど俺の事だからこれ終わった後倒れそうだなぁ」と思ったら案の定そうなりました。いや学んでないわけじゃないんだ。日本の年末が忙しいのが悪いんだ。
そんな中描いてたうさぎ執事さん。
アナログのポーズ人形使ったのですが、当然ながらポーズ取らせるのが爆速でした。
最初は「褐色ウザ執事」の予定だったけど「うさぎ年だからウサ耳で良くない?」と安着な発想で耳をつけられた。本当は角の予定だったのに(え)
もっと塗り込む予定だったけど熱で完全にやる気飛んじゃってここで完成です。
考え中の短編作りたいんだよね~(いそいそ)
最近ざらぺんっていうペンの感じがいいなぁと主線に使ってたのですが、どうも俺は塗りの段階に来ても形修正がめっちゃ多いので、塗りと線を上から一気に描ける方がよくね?=その為には塗りと線のペンが明らかに違うと困るとなり、封印しそうです。
イラスト、難しい。イラスト、何も分からぬ。
宮波笹 2022/12/28 21:29
はい、タイトル通りです。
いままでゲームに使う立ち絵ぐらいでしか絵を描いてこなかった自分が
何を思ったのか去年11月から落書き(ゲーム用素材など、他に用途がないイラスト全般)をし始めた結果どうなったか……っていう話です。
いやごめんなさい、ただの見せびらかしです、語りです。
2021/11/04
こちらが当時ひじょーに珍しく、後に何に使うわけでもなく描いたイラスト。
ちなみに今絶賛公開中のシアワセの引き金の登場キャラ(私服バージョン)です。
この時は2日ぐらいかけて1回ぽっきりのハズでしたが……
なんだか異様に楽しくなっていろいろ描き始めました。
2022/01/05
今見ると、サイズ感とか全体的な固さとか、ポーズの謎さとかいろいろあるけど
トラがかわいいのでヨシとしましょう。
2022/02
ゲーム制作は数か月~年単位かかるのザラなので、
それに比べればイラストで数日かけるなんて苦でもないですね。
むしろ数日で完成してお披露目出来るってコスパ良くないですか???
2022/04/01・08
この頃からグラデーションマップの真価に気づき始めた。
2022/04/08
2022/06/02
2022/06/15
多分この辺りから肌のベースカラー変えた。
配色に関しては直感頼みも。ツール使っても使いたい色それじゃないんだよな~っていうめんどくさい病を発症するのでやめた。
肌色に関しては繊細過ぎ&これミスると一気にダサくなるとか聞いたので、配色サイトで自分好みの探した。
2022/07/01
この時はこういうことを意識していた、とか書きたかったんですけど
「自分切れ目を長くしがち問題(目と耳の距離を忘れてる」しか思い出せないw
いつからかは忘れましたけど、お絵かき講座の動画は結構見てます。
自分と似たような絵の悩みに対して、今現在活躍しているプロから
アドバイス貰えるって贅沢な環境ですよね。ほんと、マジホント。
2022/09
ついに液タブ導入。この頃はゲームスチルメインで描いてたので落書きはナシ。
2022/10/02
2022/12/27
ゲームでもヒロインの髪を超然頑張って描いてるんですけど、
後から見ると柔らかさがなくぎこちない感じがして難しいなぁと思っている。
前よりは髪がどこから生えてどこに流れて重力的にどうなるかは
考えられるようになったと思うけど。思うだけと実行できるかは別なのよねぇ。
目と髪の塗りはホント分からん。
影も丁寧に塗っているつもりでも完成品見ると雑さが目立つというか。
目もちょーっとまつ毛の色が濃かったor太かっただけで悪目立ちするとか。
繊細過ぎるだろ、って思ってる。
ちなみに主線をざらざらしたペンに変えました。
2022/12/23
ちなみに去年のクリスマスもこの子です
全体を通してみると進化してるのかよくわからないけど、
ここに関しては明らかに進化してると言えますねw
ゲーム制作的に言えば、全体を通して画力は上がったんじゃないかなぁと。
伝えたいことがより自力で伝えられるようになった感はあります。
ゲームはまだある程度統一感を出す関係で制限があるからいいんですが、
なんの制限もないイラストだと時間がめちゃくちゃかかるのが最近の課題です。
いやゲーム制作に比べれば余裕なんですけど。
ラフから下塗りと線画が終わるまでにべらぼうに時間がかかって、
塗りに入る段階だと半分力尽きてるんですよね。
塗りもいろいろ課題が……うーんうーん悩み(向上心)は尽きない