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2020年 12月の記事 (3)

宮波笹 2020/12/31 16:25

見た目って重要よね

ちまちま製作中。まだヒロイン出て来てない。

ゲームをぱっと見いい感じに見せるためにはグラフィックが重要だけど
サブキャラ含め10名以上いるのに依頼できるか~!
と思いつつ楽に出来そうな塗り方試したらいい感じになった。

たいした手間をかけてないわりには見栄えがイイ。
楽だしテンション上がるしなので、各自ぬりぬり中。
清書はそのうち…ね


ずーっと立ち絵表示なのも画面の動きがなさ過ぎるので、カットインで印象変えられないかなぁと考え中。スチルに関しては何も考えてない

宮波笹 2020/12/05 12:03

華やかさをプラス!

立ち絵修正のターン(またか)
〇ターン経過後、やっと「ポーズから直さないとダメだな」ということに気付きました。

ほら皆言ってるじゃないですか「描き直すと永遠に完成しない」とか。
でも蓋を開けてみたら描き直した方が早いという。

逆にこう考えるんだ。
過去に1度完成させてるからこそ、ポーズの修正で済むと…!

このおねーさんは比較的修正が少なかった方で、他はキャラデザからがっつり直しのちらほらいますけどねー。

宮波笹 2020/12/03 22:55

OP動画出したー!

前々から本命本命といいつつも、作業工程全然載せてないので何の話やねんだった製作中ゲーム「シアワセの引き金」がやっとゲームに組み込み出来る段階になりました。

というわけで出来立てほやほやのOP動画です。
是非音をONにして聞いてみてください。


本当は中盤までテキスト進めてから~って思ってたんですけど、そうするともういつゲームになるのか分からなかったので、「もう組みながら考えるわ!」ってなりました。
うん、進まない。
考えに考え抜いたところで、ゲーム画面にすると「この説明不要」とか「逆に必要」とかザクザク出てくるのでやりながら考えることにしましたはい。

ポーズ考え中。
最近描いてから加工して修正するという術を学びました。

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