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2020年 06月の記事 (4)

Broken Desk 2020/06/29 02:54

和風剣戟ACTが作りたくなってしまいました

Twitterでご存知の方もいるかもしれませんが、和風剣戟アクションが作りたくなってしまいました。
というのも、「BLOCK & MAGIC(仮)」の開発を再開させたはいいのですが、レベルデザインの重要性や煮詰めている世界観に対して、私自身のゲーム開発能力や表現力が全然追い付いていないという事態が発生していまして…現状では完成させることが難しく、修行をしたくなりました。特にUE4の勉強と3Dの表現周りの強化をしたくて、私自身の目標をそこにフォーカスしたゲームを作ろうと。

「Princess in Airiness」、「Sweeper GIRLS」と脱線しておきながらまた脱線なので本当に申し訳ないです。「BLOCK & MAGIC(仮)」を楽しみにしていた方がいらっしゃいましたら本当に申し訳ないです。

新しく作ろうとしているゲームはタイトルは未定ですが、主人公の巫女さんが霊刀を振るって敵を斬っていくゲームにしようとしています。WAVE式の3D剣戟ACTにする予定です。

【 体験版や設定資料が見られるプラン(仮) 】プラン以上限定 支援額:100円

企画書を書き始めたのでその一部を紹介します。

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Broken Desk 2020/06/21 23:46

「Sweeper GIRLS」06/24に完成版をリリースします!


「Sweeper GIRLS」 が無事06/24にDLsite様でリリースされることになりました!


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ291740.html

皆様の温かいご支援のおかげでなんとか完成までこぎつけました。
まことにありがとうございました!

「Sweeper GIRLS」の今後の予定ですが、英語対応しているのもあり、
steamによるセルフパブリッシュを検討しています。
実績機能やレコード機能があるので、これをsteamのアカウントと紐づけたり出来たらなぁと考えています。また、同じく1年ほど前にリリースした「Princess in Airiness」も合わせてsteam化してみようかなとおもいます。

とはいえ、セルフパブリッシュは初めてでアカウント申請等々から始めるためちょっと時間がかかると思います…。
なので並行して明日からは「BLOCK & MAGIC(仮)」の開発に戻ります。

「BLOCK & MAGIC(仮)」についてですが、ゲームシステムをもうちょっと煮詰めたいのと、シナリオが書きあがってないのでこちらも完成までにはまだまだ時間がかかりそうです…。
しばらくは見栄えの良い画面は出せなそうですが、進捗は適宜Ci-enでご報告できればと思います。

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Broken Desk 2020/06/09 22:05

「Sweeper GIRLS」v0.80体験版をリリースしました

v0.80体験版リリース

「Sweeper GIRLS」 v0.80 WebGL体験版を公開しました!
今まで通り桃花のみ、3レベルのみの体験版は下記公式サイトで遊べます!
https://brokendesk.jp/sweeper-girls/

v0.80非公開体験版リリース

せっかくCi-enさんを利用しているので、有料プランご加入の方には、
現段階の機能制限のないバージョンを遊べるWebGL体験版を用意してみました。

製品版同様、キャラ選択あり、難易度選択ありのバージョンです。
製品版はWebGLではなく、Windows/Macで動くクライアントプログラムの予定ですが、ほぼ同様の挙動をしているので問題なくプレイできるかと思います。

【 体験版や設定資料が見られるプラン(仮) 】プラン以上限定 支援額:100円

非公開体験版へのログイン情報が記載されています。

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Broken Desk 2020/06/02 22:25

4~5月の進捗報告

初回投稿なので、4~5月分まとめて進捗報告します。
4~5月はほぼ「Sweeper GIRLS」の作業となります。

主な作業内容

4~5月中の主な作業内容は下記のとおりです。
いくつかピックアップして紹介します。

  • 2人目のキャラクターデザイン、立ち絵作成
  • 3人目のキャラクターデザイン、立ち絵作成
  • オートセーブ機能実装
  • 難易度選択機能実装
  • ゲーム内マニュアル実装
  • CV用原稿作成、声優募集、音声調整
  • キャラ固有スキル作成

2人目のキャラクターデザイン、立ち絵作成

2人目のキャラクターは大学生の女の子です。
少し大人っぽく、やや落ち着きのあるキャラクターです。
立ち絵は通常、小破、中破、全裸、水着の5枚描きました。

3人目のキャラクターデザイン、立ち絵作成

3人目のキャラクターは中学生の女の子です。
まだ子供っぽく、活発なキャラクターです。
立ち絵は通常、小破、中破、全裸、水着の5枚描きました。

難易度選択機能

体験版は固定難易度で、全部で3レベル用意されていましたが、
製品版ではEASY/NORMAL/HARDの3種類が用意されております。

  • EASY : 3面まで。ルールを覚える用
  • NORMAL : 10面まで。終盤は結構難しい
  • HARD : 10面まで。NORMALよりもかなりマス数や地雷数が多い

ゲーム内マニュアル実装

ゲームの基本ルールや世界観の説明等が記載されたマニュアルをいつでも見られるようにしました。
また、P助のマインスイーパ塾 でご紹介されているテクニックの一部引用の許諾をいただきましたので、それもあわせて閲覧できます。

CV用原稿作成、声優募集、音声調整

4/30~5/9まで、Sweeper GIRLSに登場する3名のCV用の声優様を募集しました。
30名ほどのご応募があり、なかなか聞き比べが大変でしたが…最終的に下記のお方々に決まりました。お楽しみに。

  • 弥生 桃花 役 : 藤上 絵里 様
  • 水無月 棗 役 : 行近 乃和 様
  • 仲秋 紅葉 役 : 乙倉 ゅい 様

キャラ固有スキル作成

キャラをリソースとみなすだけではちょっともったいないと思ったので、固有スキルを実装しました。使ってもよし、使わなくてもよしですが、戦略の幅が増えるかなと思います。

  • 弥生桃花:「観察眼」
    • 地雷のないマスを3つランダムに開ける
  • 水無月棗:「クラスター分析」
    • 盤面のパターンからマスの危険度を分類する
    • マインスイーパ上級者にはあまり役に立たないスキルかもしれません
  • 仲秋紅葉:「精神統一」
    • 精神統一中は地雷を踏んでも発動を1回キャンセルできる

6月の予定

現在の進捗率は80%程度で、完成形が見えている状態です。
(Web体験版を出した4/7時点のバージョンは0.50ですが、現在の内部バージョンは0.80となっております。)

  • CVの音声調整と実装
    • 現在7割程度の進捗なので残りの作業
  • 製品版用の実績
  • イラスト一部修正
    • もうちょっとかわいくしたいのでクリア後イラスト2枚、立ち絵3枚の修正
  • 体験版の更新
  • 製品版リリース

ちょっとやってみたいこと

  • Live2D化
    • キャラ立ち絵が3人×5枚あるため、時間が非常にかかりそう…
  • Steamでのリリース
    • 当初はDLsiteのみを考えてましたが、SteamはGreenlightの時代よりもだいぶ緩くなってるようなのでセルフパブリッシュしてみようかなと…ミニゲームなのでパブリッシャー様にお願いするのも申し訳ない感じもしますし。

リリースまでもう少々お待ちいただけると幸いです。
「Sweeper GIRLS」が完成したら、「BLOCK & MAGIC(仮)」の開発に戻りますので、
そちらもどうぞよろしくお願いします

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