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2021年 09月の記事 (3)

桃隆 2021/09/22 06:21

「徒花の剣士」キャラ紹介その1

おはこんばんちは、少々間が空いてしまいすみません。

さて、今回から「徒花の剣士」のキャラ紹介をしていきたいと思います。
とはいえ、パーティーメンバーは2人しかいませんが(;´Д`)
今回は主人公・シグレです!
ここ数年、ゲーム素材以外で絵を描くことが
著しく少なくなってしまったので、当然クオリティも上がりません;
何とかしませんとねぇ……。

では、プロフ詳細については支援者様限定公開します!
シグレが主役を務めるゲーム
「徒花の剣士」は、以下URLよりDLよろしくお願いいたします!

https://www.freem.ne.jp/win/game/26204

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桃隆 2021/09/10 06:25

【雑記】歴代マイゲーム作品お気に入りベスト3+α

おはこんばんちは、日の入りがどんどん早くなっていって、
秋の切なさを感じている今日この頃です。

まずはお詫びをば。
最新作「徒花の剣士」の度重なるデータ更新、
大変申し訳ございません!><
自分でもめっちゃテストプレイした上に、
テストプレイヤー様のご尽力のおかげで不具合も取り除けたかな、
と思いきや、気の向いたときに通しプレイすると
規模の大小問わず、バグやミスがどんどん見つかりまくり、
もう、何というか、ゲーム制作の運命(さだめ)……ッ!!
さすがにもうないと信じたい……です……。

さて、今回の本題に入りましょう。
今回は、これまでの自作品の中でも指折りのお気に入り作品を
ランキング形式で、その理由なども語っていきたいと思います。
クオリティの高低は一切関係ございません。

=====

3位:カトレアの花が咲く頃に

RPGツクールVXAce制作での2作品目となったゲームです。
この作品、私が今までゲーム制作をしてきて、
多分トップクラスに反応を頂いたゲームだと思っております。
辛辣な評価だったうえにツイッターで中傷紛いのツイートも見てしまい、
立ち直るまで相当な時間がかかってしまったのですが、
自力で作った作品の中では初めての実況プレイをしていただいたり、
ファンアートも多く頂いたりと、
決して悪い思い出だけではなかったです。
いろんな意味で、ゲーム制作活動の転機となった作品で、
思い入れは相当深かったりします。

=====

2位:MEN OF DESPERADO(メンオブデスペラード)

RPGツクールMZでの初作品です。比較的最近の作品ですね。
多方面でいろんなご感想を頂き、
中には社会問題について非常に深く考察してくださった方まで
いらっしゃった、予想斜め上の反応までございましたが……。
身も蓋もないことを申し上げますと、本作は、
ただ単に「既婚子持ちアラサーイケメンが無双する私得RPG」
を作りたかった、というだけの作品です……。
大昔の処女作からの私の性癖なんです……。
その割にはヘビーすぎる社会問題を題材にしてすみませんでしたーーー!!

=====

1位:アーシェの泪

RPGツクールVXAceでの制作に大分慣れたころの作品です。
本作は、これでもかというぐらい私の好みと性癖をぶっこんだ作品でして。
DT喫煙者イケメン、肉食系喫煙者イケメン、イケメンの大人の恋、
イケメンの温泉イベント、辺り?
全部イケメン絡みじゃないかと言わないで(;´Д`)
β版はとにかく出来が滅茶苦茶粗く、
テストプレイヤー様のお力をお借りし、
何とか見られる物にはなったかな……という体たらくですが、
個人的にはとても気に入っている作品です。
そりゃね、最遊記にダダハマり中だったころの作品だしね!

=====

次点:徒花の剣士

RPGツクールMZ製の2作品目のゲームで、現在の最新作ですね。
前々から散々語っているので、新たに語るようなことはあまりないですが、
個人的に、エンディングは歴代作品の中でも
トップクラスに気に入っています。
いやまぁ、めっちゃ後味の悪い終わり方なので、
賛否両論はどうしてもありますが……;
一応頑張って作ったつもりなんですけど、
如何せん私の周りのツクラーさんがとんでもないクオリティの作品を
バンバン作りまくってらっしゃるので、
正直なところ、肩身が狭いです……。
MVMZ勢制作者様レベル高すぎィ!!

=====

こんなものですかねー。
挙げなかった作品は失敗作だとか駄作だとかは全く思ってませんし、
あくまで個人的なお気に入り、というだけです。
そんな私の作品は、以下のURLより是非ともダウンロードしてくださいませ!

https://www.freem.ne.jp/brand/4257

ではでは、これにて!

桃隆 2021/09/03 06:22

「徒花の剣士」公開1ヶ月!

おはこんばんちは、9月になって急に冷えたと感じるこの頃です。

さて、拙作「徒花の剣士」公開から、明日で1ヶ月です!
凄くあっという間だったなぁ……。
ダウンロード数はたかが知れてますが、それでも、
無事に刺さってくださった方もいらっしゃって、
作者冥利に尽きます、ありがとうございます!
(これでグミも当たってほしいなぁなど……ボソッ)

本作を制作するにあたってテーマとしたのは「親」ですね。
シグレやサクラを捨てた親、スレイナの親にまつわる悲劇、
シュラクとその子供たちの関係性……辺りは相当意識しました。
何分、私ももうそれなりの年齢で、
親も高齢者という年齢に差し掛かってきました。
それにあたり、これからどうなるか分からなくなってきましたし、
今まで親不孝も大概だったので、
少し前から「親孝行」について考えるようになりました。
物語終盤まで進めてくださったらどのシーンかお分かりかと思いますが、
オリエンの考える「親孝行」は私のイメージに近く、
スレイナの考える「親孝行」は実親のイメージそのまんまだったりします。
恐らく、スレイナの考えの方が正しいんでしょう。

前作「メンオブデスペラード」といい、
リアルの事件や作者の私の近景を自作ゲームのネタにしたがるのは、
大昔からの癖ですね;
大人向けの作品が多すぎるのもアレですし、
もっとライトな作品を作ってみたいなーと思うこの頃です。

ではでは、今回はこれにて!

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