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2021年 07月の記事 (5)

桃隆 2021/07/27 06:28

完成(おわ)った……

おはこんばんちは、桃隆です、桃隆です。

さて、RPGツクールMZ製新作RPG「徒花の剣士」ですが、
先日、とうとう完成いたしましたーーー!!

その旨を昨日ツイッターで呟いたところ、
当社比でとんでもない数の反応を頂いてしまい、
ザコツクラーの私は滅茶苦茶キョドってしまいましたw
普段のツイートでこんな数字記録したことってほとんどないのにw
(まさか、いいね数が3桁行くとは全く思ってなかったです……)
ともあれ、ツイッター・支援さんで頂いた進捗報告へのいいねは、
制作における糧となりました、誠にありがとうございました!

で、完成とは言いましたが、
テストプレイによるブラッシュアップ作業がまだ残っておりまして、
現在、テストプレイヤー様にチェックしていただいている最中です。
その関係で、公開については、
どんなに早くても来週中ぐらいになりそうです。
もう少々お待ちくださいませ><

あと、昨日は、タイトルイラストを描き直しておりました。
あのタイトル画像は個人的に納得いってなかったもので;
テストプレイヤー様にお渡ししたデータでは旧バージョンのままですが、
差し当たり、こちらで先行公開いたします!

大して変わってなくね?……というツッコミはご勘弁><

そんなこんなで、今回は完成報告でした!
次回更新時は公開報告になるといいなぁ……。
というわけで、今回はこれにて~。

桃隆 2021/07/21 06:30

骨まで焦がしてやるよ!

おはこんばんちは、完全にミカエルが荒ぶっている猛暑ですね;
元ネタご存じない方は、「スピキュール ミカエル」で
ググっていただければ……。

いかんせん暑すぎて、ゲーム制作が全然捗りません><
完成度的にはもう90%台なんですが、
扇風機しかない私の部屋はもう暑くて暑くて……;
普通の気候でしたら、今月中に完成確実!
……と断言できるんですけど><

今回は、おそらく最後の進捗スクショです。
これ以上はもう無理かも……今度こそ最後最後詐欺にならない!

作者の私からのメッセージとか特にそういう意図はなく、
あくまでシグレの信念、と捉えていただければ……。
「作者によってキャラが喋らされている」
という類の批判は二度と食らわんとあのとき誓ったんだ!(実話)

次回更新時には完成報告できたらいいなぁ……。
全ては猛暑の度合いに関わってくる……ッ!
というわけで、オリンピック休暇前の更新はここまで!

桃隆 2021/07/15 06:27

いけてるお兄さん

おはこんばんちは、今度は「うらみちお兄さん」のアニメに
ハマってしまいました。
好みが分かれそうな作品ではありますが、私は好きですねー。

で、自作ゲーム「徒花の剣士」制作進捗ですが、
ようやく台本執筆作業が完了いたしました!!
台本だけでしたら完成度100%です!
……やはり鬼滅の刃の影響ダダ受けの内容となってしまいました;
ただ、初期案よりは胸糞感が少しは薄まったかな?
初期案はΖガンダムの影響もあり、相当酷かったのです;
ていうか、人によっては、
割と初期の段階で大筋の展開が読めてしまうかもしれません。
相変わらず、私はストーリー作りが下手ァ!!

不甲斐ないのは作者の私です……。

そういえば、先日、拙作「DESTROYERS-破壊者たちと救世主-」の
レビューをふりーむさんで頂きました、ありがとうございました!
加え、拙作「MEN OF DESPERADO」のご感想のツイートに
2ヶ月以上経ってから気づきました、ありがとうございました!
特に後者は普段はフリーゲームをほとんどプレイしていない方っぽく、
たまたま私のゲームの存在を知って興味を持ってくださり、
プレイからクリアまでしてくださったみたいです、恐れ多い……!

一時期凄くネガティヴになってしまって、
これから先ゲーム制作どうしようか、などと思い詰めていたのですが、
お陰様でやる気が復活しました! 今後も頑張るぞい!
というわけで、今回はこれにて~。

桃隆 2021/07/07 06:46

掴め!すべて!心に!

おはこんばんちは、最近、アニメのスクライドにハマってしまい、
1日に数話の視聴が日課になっています。
面白い作品ですね……何故私は20年の時を経てようやく……!

さて、ゲーム制作進捗状況ですが、
とっくに終盤辺りに進展し、完成度は80%台かな、ぐらいです。
前回、進捗報告はやめどきかな、みたいなことを書きましたが、
まだかろうじて行けそうですね。
さすがにラスボスとかエンディングとかになると無理ですが;
というわけでスクショ~。

MZデフォ素材の水晶マップチップ、微妙に目に悪い気がします。

先日、MZのバージョンが1.3.0台に突入しましたが、
制作中ゲームへの影響はどうなるのだろうかだけが心配です。
動作確認した限りでは大丈夫っぽいですし、
一応バックアップは取ってあるのですが……。
それにしても、短期間にこうも大きめなバージョンアップが続くと、
利用者側(素材制作者様含む)が大変ですわ><
個人制作のフリーゲーム更新とかでしたら仕方ないのですが、
そういうわけではないのになぁ……。
MZもまだ発展途上のツールなんですかねー。
まぁ、まだ発売から1年も経っていませんしね。
差し当たり、プラグイン素材制作者様、大変お疲れ様です……。


では、これからのゲ制界隈の安寧を祈念しつつ、今回はこれにて!

桃隆 2021/07/01 06:36

不器用に生きた軌跡の果てに

おはこんばんちは、今日から7月ですね。
何気に本日、今のパソコンに変えてからちょうど1年ですが、
これといって大きなトラブルもなく使い続けられています。
長持ちするといいなぁ……。
最近発表された、新OSのWindows11へのアップグレードが
どうなってしまうかだけが気がかりですが。

さて、ゲーム制作も後半に差し掛かりました。
いかんせんイベント内容がネタバレ乱舞な関係で、
迂闊にイベント内容のSSを撮って掲載することができず、
そろそろ進捗報告も辞め時かな……みたいな兆しになってきました。
差し当たり、昨日作ったマップの一部分をば。

MZでの森マップ構築にも大分慣れましたね。

=====

想定していたより進捗が鈍いのは、
フリゲプレイに夢中だったというのもあるんですが、
何かどうも制作モチベーションが低空飛行気味だからです。
リアル環境関係のストレス、
SNS上での大きなトラブル(私は一切関わっていませんが)、
フリーゲームを取り巻く需要の変化についていけない、
辺りが主な要因ですね。

状況が許す限りはゲーム制作を続けていきたいと
常々申してきましたが、
ちょっとこれから近い未来、どうなりますかね……。
まぁ、もし制作からフェードアウトすることになったとしても、
多分「引退」などとは明言しないと思います。
仮に、引退表明してからあっさり復帰、とかになってしまうと、
どうしても信用問題に関わってきますので……。


何だか今回は若干ネガティヴで申し訳ありませんでしたー!
今作っている分は完成させるつもりでおりますので、
過剰ではない程度に期待していただければと思います!
ではでは、今回はこれにて!

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