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XXL 2023/06/10 00:05

新アイテム登場!

新アイテム!

暗黒宇宙から(どこ?)
米俵を召喚し(どうやって?)
頭上から大量に降らせる(なぜ?)

こちらの商品の名前を予想できた方はぜひコメント欄に書き込んでみてください
(答えは次回の記事で)

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XXL 2023/06/08 00:18

ゲームシステム大幅?改修へ

新たなシステムを追加!!

もといゲームシステムの方向性が固まったので
以下のものを導入していこうと思います

お金の概念の撤廃

アイテムを購入する際はお金の代わりに
プレイ可能な一日の時間を消費します。
品揃えが多い店ほど多くの時間を消費します。


※消費時間は仮ののです

チャンネルランク(レベル)システムの導入

コメント数やスーパーチャット
進んだ階層に応じて
ランクが上がるようになります
ランクが上がると
攻撃、移動速度、武器クールタイム、最大HPのどれか一つを選んで強化することができます。

装備によるステータス強化の撤廃

最後まで悩みましたが、装備による攻撃力の上昇がなくなります
代わりにアイテムランクが上がると一回の発射時に同時に3~5つ発射できるようになる予定です。

デイリー目標の追加

目標をクリアで何か報酬をゲットできるようなものになる予定です

〇時間配信する。
敵を〇体除霊する
コメントを〇回以上貰うなど

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XXL 2023/06/06 23:14

ぺんは剣よりもつよし!?

どうみても筆ですありがとうございました

昨日に引き続き近接タイプの武器を追加
こっちは打って変わって攻撃間隔が短いタイプになります

武器モーション

大勢を相手にするのは向いてないかもしれない

エフェクト変更したけど背景のせいで見えにくいね!

殲滅力はやっぱり剣だよ兄貴!

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XXL 2023/06/06 00:28

ちょこっと修正

ちょこっと修正…ほんとに?

あたり判定を武器の動きに連動させるとどうしても
処理落ち等で当たる奴と当たらない奴が出てきてしまうので
ダメージ判定発生をアニメーション終わりに付与してみました。

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XXL 2023/06/04 22:43

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