XXL Jun/06/2023 00:28

ちょこっと修正

ちょこっと修正…ほんとに?

あたり判定を武器の動きに連動させるとどうしても
処理落ち等で当たる奴と当たらない奴が出てきてしまうので
ダメージ判定発生をアニメーション終わりに付与してみました。

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