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unity1weekの記事 (14)

MetaFormingPro 2023/04/20 19:01

TeamUp企画の少しチラシの裏


https://note.com/metaformingpro/n/n200ae566e501

TeamUpという企画を始動したのは周知の話だと思いますが、
ちょっとチラシの裏の話。
闇とかそういう話ではないです。

https://www.youtube.com/watch?v=k5QmUv82pI0

共有会動画でおおよその経緯ははなしているので
そちらを視聴している前提です。


12月段階では見送った話

純粋に準備期間が足りないと判断したのも確かですが、
それ以上に主催者として、自分に"パワー"が足りてないのではないか
と自問したのが大きかったりします。

いやほら……見知らぬ人からメッセージ来たら、
まずその人の素性とか見に行くのが普通ではないかと。
少なくとも俺は(メッセージ届く立場だったら)する。

なので、11月あたりから対外的な強さを意識した行動を
していたのは確かです。具体的には

・直近のu1wでまとまった結果を出す

 u1wを土台にするからには、直近のu1wが未参加っていうのは
 どうかと思ったので。なので24回(Re)ではある程度説得力のある順位を
 狙っていました。尚狙っていたのはResonanceの方で、
 どれレがランクインしたのは完全に想定外です。

・steamリリースまでもっていく

 売上はともかく「個人販売までもっていっている」ていうのは
 ある種のステータスになるのではないかと。Cubisカエー

・noteなどの活動をする 

まあそんな感じで。
あくまで、副次的な効果の話であり、各々の活動も無論、
やりたい事/やるべき事 として活動していた事は違いないです。

チーム結成の課題の話

まあその……結局合コンだって話は動画でもしていますが、
つまり、最後に残ったチームが実質余りものチームみたいになってしまう。
第零回は元々4チーム分の人数を想定したわけなんですが、
想定された4チーム目が結果的にこの状態に該当してしまい、そのため
両者モチベーションが高くない状態で、発足する前にフェードアウトした、
というのが大体の流れです。なので別に空気がギスったわけではない。

最後の方ほど消去法で決まってしまう、ていうのはたぶん今後も
企画の性質上間違いなくなってしまうんですが……
ここをできるだけ解消する方法はすぐには思いつかない。

声掛けに苦労した話

お絵描き勢に声をかける苦労は度胸的な部分ももちろんあったのですが、
そもそもメッセージを送れる箇所が少ないという苦労もありました……

・相互以外にTwitterのDMを開放している人が少ない
ていうか当時TwitterにDMで垢ロックバグが起こっていた
・じゃあメールで送ろう、としてもメールアドレスも開示してない人が多い

という状態なので……最終的に選ばれたのはPixivDMでした。
Pixivメッセージ、ブロック機能があるとはいえ基本的にオープンなので
人気の絵描きには変なDM山ほど届くんだろうなあと思いをはせた


そんな裏話ズ。
今も課題はいっぱいあるのでがんばって運営つづけるのだ

MetaFormingPro 2023/04/17 19:33

4/17 ひと段落した ので近況


とくに何かしたいサムネないしこれでええや

ひと段落したので近況をサラッと書きます。

unity1week

~和鸞ちゃんの雪代流し~

総合ランキング圏外!! 解散!!

いや冗談です、振り返り記事は(noteのほうに)おいおい書きます。


共有会

動画登壇しました。
動画のせいでかえって工数はガン増えして1週間死にました。
まあ普通に録音時にどもりまくったり撮りなおしまくったりしてたので
品質的には動画登壇で正解だったと思いますが……

https://youtu.be/XNMWWQH5f9k?t=4242

共有会ライブの動画です。

https://www.youtube.com/watch?v=k5QmUv82pI0

単独動画も上げました。

unity1week Team Up!!

https://note.com/metaformingpro/n/n200ae566e501

共有会の方とだいたい同じです。
ちなみに共有会での広報のお陰でエンジニアがそこそこ増えました。
逆に言えば人数バランスの均衡がくずれたので
お絵描き側に向けた広報も近日中に打ちます。

Cubis


https://store.steampowered.com/app/2237370/Cubis/

アプデを……近日中に……入れたいです……

あとなぜかILEに受かりました。
まあ今のILEにあまり期待はないですが、なにもしないよりはマシだろう。

新作周り

ちょこちょこ再開してますが、まだ見せられるものはありません。

note

ネタは溜まってるので記事はちょいちょい書いていきたいですが。



ひと段落はしたものの、やるべきことはまだまだ多い。

MetaFormingPro 2023/03/30 19:01

3/30 unity1week参加した とほかの近況

表のtwitterなどを見てる方ならわかる通り
まあいろいろやっていた のですが、
今回の記事は定期近況記録なのでさらっと書きます。

unity1week

まあ水面下で進めてた企画をお披露目した以上
いろいろ書けるわけですが……

~和鸞ちゃんの雪代流し~

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1639985578392555520

今回出した作品です。うまるつふり氏との共同制作となります。
ゲーム内容については↑のツイートにある通りです。

くわしい振り返りはイベント終了後にnoteの方にかくと思うので
今はひとまず報告まで。

https://ci-en.dlsite.com/creator/11018/article/830699

イラスト担当のうまるつふり氏もci-enに記事を書いていますので、
こちらもあわせてどうぞ。
和鸞ちゃんかわいいよ和鸞ちゃん。
でも知らない人はまず読めないよ和鸞(すずらん)ちゃん。

unity1week Team Up!!

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1641379999428263938

という企画を立ち上げました。
詳しくはこちらのnote記事に書いてあります。

https://note.com/metaformingpro/n/n200ae566e501

こちらの記事に全て書いてあるのでこっちで改めて書くことがない。
……まあ、今月頭からずっと水面下でこの企画のために動いてました。
ちょうつかれました。

共有会

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1640821020960624643

あとうっかりu1w共有会に登壇することにしてしまいました。
とはいえさすがにリアルタイムでzoomは心理的ハードルが大きすぎるので
あらかじめ作った動画を主催者側に流してもらう
動画登壇形式を取ろうと思います。一応肉声で録音する予定ではある。
(合成音声はそれはそれで制作に手間がかかるので)

cubis


https://store.steampowered.com/app/2237370/Cubis/

ちょこちょこバグとか要望とかなくはないので
またどこかでアプデ入れます。
↑のいろいろがあるのですぐに、とは言えないですが……。

ただアプデいれるだけだとつまらんので
ちょっとだけ既存のユーザでも楽しめる+αを入れるかもしれません。

一応ILEにも応募したのですが、まあ通ったらラッキー、くらいかなあ。

新作周り

u1wやってたのでなにもしてません。

note

Team Upの記事を書きました。
u1wのインプレッションとかunity周りの色々とか
かけるネタはどんどんたまってるけど書く暇が怪しいぞ!!



あー今月つかれた。まだつかれること先にいっぱい待ってるけど。

MetaFormingPro 2023/03/18 06:46

3/18 定期近況

一応レベルで書いている定期近況です。

steamのスプリングセールが


https://store.steampowered.com/app/2237370/Cubis/

はじまったので20%OFFどすえ。
まあここ見てるやつでまだ買ってなくてこの記事を読んで買おう!
てなる人いない気がするがなガハハ!!

新作周り

コードレビュー出したり
そこからちょいちょい勧めたりしてますが、
u1wがはじまるので少し停止します。

unity1week

https://twitter.com/naichilab/status/1631206555524923399

まもなく始まります。

note

https://note.com/metaformingpro/n/n6d2f30db9c67

記事を書いた。


さてu1wがはじまるぞい。

MetaFormingPro 2023/03/06 23:54

3/6 定期近況

定期近況です。

うちのものども


とあるところで入用だったので(別にそんな大げさな話ではないです)
最新の記念写真を撮りました。

前回の写真と比較するとレネ君とのへ'君ラガマーが新規に増えてます。
レネ君、今の姿になってから一気に存在感が加速して、
今はおそらくうちのものどものNo.4にまで昇格してる気がします。
No.1.2.3は棒人間目玉凹で不動感ある。

あまり出番がないオヴァさんが引き続き入っていますが
これは浮いてるやつが3つだと収まりが悪かったためです。
運がいい奴め。

新作周り

今までは仮プロジェクトで作っていたのですが、
ちゃんとゲームになりそうと確信を持てたので
正式にunityプロジェクトを独立して制作を開始しました。

それなりに長期戦になると思っているので
ちゃんとクリーンな設計を意識しています。
某コードレビューにも近いうちに出そう。

unity1week

https://twitter.com/naichilab/status/1631206555524923399

正式に告知されましたね。
今回はかなりチャレンジブルな事をしようと準備しています。
ぶっちゃけ今月いっぱい胃がキリキリすると思われる。しとる。

note

最近記事が書けていない……(下書き状態のネタはいっぱいあるが清書が


そんな感じどす。

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